Dzisiaj poruszymy temat mechaniki uszkodzeń w World of Tanks. Niektórzy woleliby pewnie, żeby w ogóle nie było punktów uszkodzeń, niszczenia modułów i tak dalej. Spróbujmy więc podyskutować i wymyślić coś innego! Uwaga! Przedstawiony w filmiku system, szczególnie w swojej najbardziej hardkorowej odmianie, podchodzi do realizmu dość swobodnie. Miłego oglądania!

5 Responses to marzenia czołgisty: nowa mechanika uszkodzeń

  1. majstrowosc pisze:

    To teraz będzie magia w wocie. Nie dość ze nudne mapy to jeszcze zmiana w mechanika uszkodzeń

  2. LoathMe pisze:

    Śmiechem żartem, ale te graficznie wodotryski byłby przyjemne, znaczy ślady po pociskach, uszkodzenia itp. Ale takie coś pewnie dopiero byliby w stanie wprowadzić wraz z nowym, kolejnym, silnikiem graficznym, za powiedzmy 10 lat 😉

Dodaj komentarz