WoWs: aktualizacja 0.9.5

Stocznia.

Kapitanowie! W trakcie wdrażania aktualizacji serwer będzie niedostępny:

Od: Cz. 11 Cze. 07:00 CEST (UTC+2) / Twój czas lokalny: Cz. 11 Cze. 07:00
Do: Cz. 11 Cze. 10:00 CEST (UTC+2) / Twój czas lokalny: Cz. 11 Cze. 10:00
Rozmiar aktualizacji: 3,3 GB

STOCZNIA

Największą nowością w wersji 0.9.5 jest nowa Stocznia i Port w Hamburgu, w którym budować można dwa niemieckie okręty — VI Admiral Graf Spee oraz VIII Odin— jednocześnie.

Najważniejsze informacje o Stoczni:

  • Wydarzenie trwać będzie przez dwie aktualizacje—0.9.5 i 0.9.6.
  • Budowa okrętów w Stoczni podzielona będzie na 20 etapów. Do przechodzenia przez etapy należy wykonywać dyrektywy lub wydać 1 750 dublonów na każdy z nich.
  • W nagrodę za ukończenie 10 etapów otrzymacie okręt VI Admiral Graf Spee w kamuflażu Malowanie wojenne.
  • 18 z 20 etapów budowy okrętów można ukończyć poprzez wypełnianie dyrektyw. Do przejścia przez dwa pozostałe etapy konieczne jest wykorzystanie dublonów.
  • Po ukończeniu 20 faz budowy otrzymacie okręt VIII Odin.

Dzięki wypełnianiu dyrektyw otrzymacie okręt VI Admiral Graf Spee i inne nagrody w Stoczni, a także ogromną zniżkę na okręt VIII Odin.

Czytaj więcej >>>

ZAKTUALIZOWANE MISJE BOJOWE

W wersji 0.9.5 znacznie poprawiliśmy misje bojowe.

  • Ulepszyliśmy interfejs.
  • Dodaliśmy misje bojowe z warunkiem „lub”. W misjach takich wystarczy spełnić jeden z dwóch warunków, żeby otrzymać nagrodę. Na przykład, trzeba będzie zdobyć 10 000 bazowych PD „lub” zniszczyć 10 okrętów przeciwnika.
  • Będziecie więc mogli wybierać kryteria, które Wam odpowiadają, mogąc spełniać je preferowanymi, lepiej dopasowanymi okrętami.
  • Zmieniliśmy sposób, w jaki misje bojowe wyświetlane są na ekranie statystyk po bitwie: interfejs został poprawiony, dodaliśmy także możliwość śledzenia postępów misji bojowych w osobnym oknie.

Zmianie uległy także nagrody: w lecie, wypełniając misje bojowe, poza węglem zdobywać będziecie także stal! Więcej informacji na ten temat, a także o innych zmianach w misjach codziennych, będzie dostępnych w osobnym artykule dot. misji bojowych.

Uwaga: nowy system nadal znajduje się w fazie testów, więc w ostatecznej wersji nagrody mogą być nieco inne. Będziemy bacznie obserwować wyniki i wsłuchiwać się w opinie graczy przed podejmowaniem kolejnych decyzji o dalszym rozwoju misji codziennych.

AKTUALIZACJA ZBROJOWNI

  • Interfejs został poprawiony. Przechodzenie pomiędzy sekcjami będzie teraz prostsze i wygodniejsze.
  • Dodaliśmy możliwość oglądania okrętów i kamuflaży w Porcie przed ich kupnem.

Dokładniejsze informacje o tych zmianach omówimy w osobnym artykule.

UNIKALNE ULEPSZENIA

W wersji 0.9.5 rozpoczynamy proces aktualizacji unikalnych ulepszeń. Nowe podejście umożliwi zamontowanie ulepszeń dających specjalne, ale zrównoważone premie w porównaniu ze zwykłymi ulepszeniami.

Zmiany te wprowadzą większą równowagę w skuteczności rozmaitych unikalnych ulepszeń, zachowując przy tym unikalny styl gry każdego okrętu.

LISTA ZMIAN

Ulepszone uzbrojenie (Yueyang, piąte miejsce)

  • Premia skracająca czas ładowania głównej baterii została podniesiona z 10% do 15%.
  • Usunięto kary do czasu działania sprzętów eksploatacyjnych okrętu.
  • Dodano premię wydłużającą czas działania Radaru dozorowania.
  • Dodano premię wydłużającą czas rozpraszania zasłony dymnej o 20%.
  • Usunięto bonus skracający przeładowanie wyrzutni torped.

Poprzednia wersja tego ulepszenia nie zdobyła uznania graczy, ponieważ nie mogła konkurować z innymi ulepszeniami na tym miejscu. Nowa wersja zachęca do bardziej agresywnej rozgrywki z naciskiem na wykorzystanie sprzętu eksploatacyjnego i baterii głównej, zamiast zmniejszania wykrywalności, które promuje zachowawczy styl gry.

Ciężka artyleria (Chabarowsk, piąte miejsce)

  • Usunięto karę spowalniającą obrót wież głównej baterii.
  • Premia do zasięgu głównej artylerii została zwiększona z 8% do 10%.
  • Dodano karę skracającą o 20% czas działania sprzętów eksploatacyjnych okrętu.

Ulepszenia w znacznie większym stopniu kładą teraz nacisk na agresywną rozgrywkę poprzez wzmocnienie głównych dział przy jednoczesnym ograniczeniu efektywności sprzętu eksploatacyjnego.

Ulepszone systemy defensywne (Worcester, szóste miejsce)

  • Przeniesiono z piątego na szóste miejsce.
  • Usunięto wszystkie premie do czasu działania sprzętów eksploatacyjnych.
  • Dodano premię skracającą czas przeładowania priorytetowego sektora przeciwlotniczego o 20%.
  • Dodano premię skracającą czas przeładowania sprzętów eksploatacyjnych okrętu o 20%.
  • Dodano premię zwiększającą liczbę ładunków sprzętów eksploatacyjnych okrętu o 1.

Ulepszenie zostało przeniesione z piątego na szóste miejsce, co oznacza, że nie konkuruje już ono z innymi ulepszeniami wpływającymi na manewrowość i wykrywalność. Nowe parametry podkreślają wszechstronność tego krążownika.

Ulepszony napęd (Des Moines, szóste miejsce)

  • Zmniejszona została premia do mocy silnika. Teraz z unikalnym ulepszeniem i ulepszeniem „Modyfikacja napędu 1” krążownik będzie potrzebował 21% więcej czasu na rozpędzenie się do prędkości maksymalnej do przodu i trzykrotnie więcej czasu na osiągnięcie maksymalnej prędkości cofania, niż wcześniej. Nadal jednak będzie się szybciej rozpędzać z obydwoma ulepszeniami niż tylko z jednym z nich. Natomiast czas potrzebny do osiągnięcia 1/2 i 3/4 prędkości pozostaje niemal taki sam.
  • Usunięto karę skracającą czas działania Radaru dozorowania.

Premia do mocy silnika została zmniejszona z powodu nadmiernej efektywności ulepszenia. Jednocześnie kara do czasu działania Radaru dozorowania nie miała znaczącego wpływu na skuteczność i wykorzystanie ulepszenia. Gracze będą teraz wybierać pomiędzy tym unikalnym ulepszeniem a ulepszeniem siły ognia.

Ulepszenie głównego uzbrojenia (Großer Kurfürst, szóste miejsce)

  • Premia skracająca czas przeładowania głównej baterii obniżona z 15% do 10%.
  • Usunięto karę spowalniającą prędkość obrotu wież głównej artylerii.

Ulepszony system kontroli uszkodzeń (Montana, piąte miejsce)

  • Premia skracająca czas gaszenia pożarów uległa obniżeniu z 15% do 10%.
  • Premia skracająca czas zwalczania zalań została zmniejszona z 30% do 10%.

Dodatkowy ładujący baterii głównej (République, szóste miejsce)

  • Usunięto karę spowalniającą prędkość obrotu wież głównej artylerii.

Przyspieszone ładowanie wyrzutni torped (Shimakaze, szóste miejsce)

  • Kara zmniejszająca prędkość obrotu wyrzutni torped została zmniejszona z 80% do 70%.

Dokonaliśmy zmian równoważących dotyczących okrętów X Großer KurfürstX MontanaX République i X Shimakaze, żeby zbalansować zbyt dużą lub niewystarczającą skuteczność ich unikalnych ulepszeń.

Oczekujcie zmian w unikalnych ulepszeniach innych okrętów w nadchodzących aktualizacjach.

ZMIANY W LINII RADZIECKICH KRĄŻOWNIKÓW

W aktualizacji 0.9.5 radzieckie krążowniki zostaną podzielone na dwie linie. X Moskwa to ciężki krążownik, który zostanie wyłączony z linii lekkich krążowników, zyskując jednocześnie status okrętu specjalnego, który zdobyć można w zamian za węgiel. Okręt zostanie zastąpiony w drzewie technologicznym przez lekki krążownik X Aleksander NiewskiV Kirow także zostanie wyłączony z linii, by stać się okrętem premium. Jego z kolei zastąpi okręt V Kotowskij. Wersja premium okrętu Kirow bazuje na jego standardowym, historycznym kadłubie. Uzbrojenie przeciwlotnicze nie odbiega od tego ze standardowego kadłuba, podczas gdy wszystkie pozostałe charakterystyki są takie same jak w przypadku możliwego do zbadania kadłuba. Możliwy będzie też wybór pomiędzy sprzętem eksploatacyjnym Samolot zwiadowczy i Myśliwiec.

SZCZEGÓŁY ZMIAN

  • Krążownik X Moskwa uzyska status okrętu specjalnego. Oznacza to, że podstawowy koszt jego obsługi po bitwie zostanie zmniejszony ze 180 000 kredytów do 90 000 kredytów, a dowódcy z innych okrętów radzieckich mogą zostać do niego przydzieleni bez kar ani potrzeby przeszkalania.
  • Krążownik X Moskwa otrzymacie w następujących okolicznościach: jeśli zbadaliście go, ale jeszcze nie kupiliście; jeśli go sprzedaliście; jeśli zresetowaliście gałąź z użyciem Agencji Badawczej.
  • Jeśli Wasz postęp w linii radzieckich krążowników został zresetowany, punkty badawcze przeniesione zostaną na okręt X Aleksander Niewski.
  • Unikalne ulepszenie i misja bojowa dla krążownika X Moskwa, a także wszelkie zakupione stałe kamuflaże, zostaną zachowane. Jeśli stały kamuflaż Typ 20 nie został jeszcze kupiony, to zostanie dodany.
  • Dowódca krążownika X Moskwa zachowa swoją specjalizację.
  • Krążownik X Aleksander Niewski może zostać nabyty dopiero po tym jak zostanie zbadany i kupiony w drzewie technologicznym.
  • Te same zasady dotyczą krążownika V Kirow i zastępującego go w drzewie technologicznym V Kotowskij, przy czym Kirow stanie się okrętem premium, a nie specjalnym.

SPRINT RANKINGOWY

Początek: Śr. 24 Cze. 11:00 CEST (UTC+2) / Twój czas lokalny: Śr. 24 Cze. 11:00
Koniec: Pon. 06 Lip. 10:30 CEST (UTC+2) / Twój czas lokalny: Pon. 06 Lip. 10:30

Format: okręty VIII poziomu w bitwach 8 na 8
Nagrody: 10 000 jedn. węgla; 500 000 kredytów i mnóstwo sygnałów
Mapy: Przystań, Linia tektoniczna, Grecja, Wody Północy i Pętla

Szczegóły sprintu rankingowego zostaną omówione w osobnym artykule.

POTYCZKI KLANOWE

Potyczka klanowa 10

Data: 20 czerwca

Format: okręty X poziomu w bitwach 3 na 3
Ograniczenia: jeden pancernik, jeden krążownik i jeden niszczyciel w każdej drużynie
Nagrody: do 3 500 jedn. węgla; 2 500 000 kredytów; 100 000 elitarnych PD dowódcy
Mapy: Rozbicie, Droga wojownika, Grecja, Pętla i Złomowisko Alpha

Potyczka klanowa 11

Data: 4 lipca

Format: okręty VIII poziomu w bitwach 4 na 4
Ograniczenia: po jednym okręcie każdego typu w każdej drużynie
Nagrody: do 3 500 jedn. węgla; 2 500 000 kredytów; 100 000 elitarnych PD dowódcy
Mapy: Gorący punkt, Trójząb, Wody Północy oraz Pasmo górskie

Okna czasowe

  • CIS 15:00 — 20:00 UTC
  • EU 16:00 — 21:00 UTC
  • ASIA 11:00 — 16:00 UTC
  • NA 23:00 — 04:00 UTC

POPRAWKI GRAFICZNE

Następujące mapy zostały dostosowane do nowego modelu oświetlenia i ulepszonej technologii HDR: Riposta, Operacja Killer Whale, Obrona bazy morskiej w Newport, Ocalenie lotniskowca Raptor, Operacja Narai. Porty Dunkierka, Kronsztad, Stół kreślarski oraz Twitch Prime również zostały poprawione.

ZMIANY W MAPACH

Wprowadziliśmy nieco zmian w geometriach map Grecja i Śpiący olbrzym.

  • Śpiący olbrzym: zmiany w wysokościach niektórych wysp po prawej stronie. Zamknięto prześwity w wyspach w pobliżu początkowych punktów drużyn.
  • Grecja: przerwa w wyspie wewnątrz strefy kluczowej A została osłonięta pagórkiem, żeby zapobiec sytuacjom, w których okręty mogłyby zostać wykryte przez przeciwników pozostających niewykrytymi.

DOSTAWY CODZIENNE

W trakcie aktualizacji 0.9.5 wystarczy regularnie logować się do gry pomiędzy 11 a 25 czerwca włącznie, żeby zdobywać wartościowe nagrody w sekcji Dostawy codzienne.

Możecie zdobyć do 10 nagród, przy dostawach dostępnych przez 14 dni. Oznacza to, że w ciągu 2 tygodni pominąć można 4 dni i pomimo tego zdobyć wszystkie dostępne nagrody.

INNE ZMIANY

Pod spojlerami znajdziecie dodatkowe informacje dotyczące zmian w równowadze gry, zmian w zawartości oraz innych ulepszeniach.

Zmiany w równowadze gry

W aktualizacji 0.9.5 wprowadziliśmy zmiany w parametrach niektórych okrętów w oparciu o analizę ich skuteczności bojowej i opinie graczy. Zmiany takie były konieczne, żeby zrównoważyć je z innymi okrętami w grze. W kolejnych aktualizacjach możemy wprowadzić kolejne zmiany, jeśli okaże się to konieczne.

Brytyjski niszczyciel III poziomu Valkyrie

  • Czas przeładowania głównej baterii został wydłużony z 5,5 do 5,8 s.

Brytyjski krążownik II poziomu Weymouth

  • Czas przeładowania baterii głównej został wydłużony z 8,9 do 9,2 s.

Brytyjski krążownik V poziomu Hawkins

  • Czas przeładowania baterii głównej został skrócony z 13,0 do 12,6 s.

Amerykański pancernik V poziomu New York

  • Czas przeładowania baterii głównej został skrócony z 31,0 do 30,5 s.

Radziecki niszczyciel VIII poziomu Ogniewoj

  • Sprzęt eksploatacyjny Obrona przeciwlotnicza został przesunięty na osobne, piąte miejsce.
  • Prędkość torped została zwiększona z 56 do 57 węzłów.
  • Liczba ładunków sprzętów eksploatacyjnych Doładowanie silnika i Wytwornica dymu została zmniejszona z 3 do 2.

Radziecki niszczyciel IX poziomu Udałoj

  • Podstawowy moduł torped 53-49 został zastąpiony modułem 53-49M. Charakterystyka torped zmieniła się następująco:
    • Zasięg torped został wydłużony z 6 do 8 km
    • Prędkość torped została zmniejszona z 69 do 66 węzłów
  • Możliwy do zbadania moduł torped 53-49M został zastąpiony modułem 53-39 mod. 4. Charakterystyka torped zmieniła się następująco:
    • Zasięg torped został wydłużony z 8 do 10 km
    • Prędkość torped została zmniejszona z 66 do 60 węzłów
    • Maksymalne uszkodzenia torped zostały zwiększone ze 14 600 do 15 100 PW
    • Czas przeładowania wyrzutni torped został wydłużony ze 129 do 134 sekund
  • Sprzęt eksploatacyjny Obrona przeciwlotnicza został przeniesiony na osobne miejsce.
  • Liczba ładunków sprzętów eksploatacyjnych Doładowanie silnika i Wytwornica dymu została zmniejszona z 3 do 2.

Radziecki niszczyciel X poziomu Grozowoj

  • Sprzęty eksploatacyjne Obrona przeciwlotnicza i Doładowanie silnika zostały zamienione miejscami.
  • Maksymalne uszkodzenia możliwych do zbadania torped zostały zwiększone z 14 600 do 15 100 PW.

Japoński lotniskowiec X poziomu Hakuryū

  • Maksymalne uszkodzenia bomb standardowych i możliwych do zbadania bombowców zostały zredukowane z 8500 do 8200 PW.

Niemiecki niszczyciel V poziomu Т-22

  • Czas działania Sondy hydroakustycznej został wydłużony z 60 do 70 sekund.

Radziecki pancernik X poziomu Kremlin

  • Stałe uszkodzenia zadawane przez działa przeciwlotnicze zostały zredukowane z 413 do 395 PW.
  • Liczba eksplozji pocisków w salwie została zmniejszona z 9 do 8.

Lotnictwo

  • Zasięg wykrywania przez wszystkie samoloty został zmniejszony z 16 do 15 km. Parametr ten określa odległość, z jakiej samolot może wykryć okręt przeciwnika.

Zdolność penetracji pancerza pocisków OB kal. 128 mm niemieckich niszczycieli została zwiększona z 21 do 32 mm, a zdolność penetracji pocisków OB kal. 150 mm — z 25 do 38 mm. Zmiany te będą miały wpływ na następujące okręty:

  • VI Ernst Gaede
  • VI T-61
  • VII Z-39
  • VII Leberecht Maass
  • VIII Z-23
  • IX Z-46
  • X Z-52

Nowa zawartość

Okręty

  • V Kirow i X Moskwa za 43 000 jedn. węgla i 244 000 jedn. węgla, a także X Shikishima za 32 000 jedn. stali, dodane zostały do sekcji „Okręty za zasoby”.
  • IX Siegfried, który kosztuje 47 000 punktów badawczych, dodany został do Agencji Badawczej.
  • IX Ägir dostępny jest w drzewie technologicznym za 1 000 000 wolnych PD.

Okręty IX Ludendorff i VI Erich Loewenhardt zostały dodane do testowania przez deweloperów, ochotników i współtwórców społeczności.

Kamuflaże

Następujące stałe kamuflaże, które dostępne są za dublony, zostały dodane do zakładki Kamuflaż w sekcji Wygląd: Marynarka francuska dla X Kléber, Wiktoriańska biel dla X Goliath oraz Wolność dla VII Kalifornia, a także kamuflaż Nordycki dla okrętów IX ÄgirVIII Odin oraz IX Siegfried.

Nowe stałe kamuflaże „Ze stali” za 10 000 jedn. stali dla okrętów X YamatoX Des Moines i X Shimakaze zostały dodane do Zbrojowni. Zapewniają one standardowe premie, ale pozwolą również wyróżniać się w bitwie i będą świadczyć o osiągnięciach właściciela w konkurencyjnych trybach gry w World of Warships.

Dowódcy

Dodaliśmy dowódców Fubuki Shirakami i Marine Hoshou ze specjalnymi podkładami głosowymi w ramach naszej współpracy z Hololive.

Dodaliśmy dowódcę Ashley Violet.

Warhammer 40,000

W ramach współpracy z Games Workshop dodaliśmy zawartość tematyczną Warhammer 40,000.

  • Okręty VIII Ignis Purgatio i VIII Ragnarok, które są kopiami VIII Amagi z unikalnym kamuflażem stałym.
  • Dowódcy Justinian Lyons XIII oraz Arthas Roqthar Zimny.
  • Jednorazowe kamuflaże Obrońca wiary i Pradawny anihilator.
  • Naszywki Żelazna aureola, Orzeł imperialny, Gwiazda chaosu i Znamię chaosu.
  • Flagi Marynarka Imperialna i Khorn.
  • Kontenery „Warhammer 40,000 — Chaos” i „Warhammer 40,000 — Imperium”.

Szczegółowe informacje o możliwości ich zdobycia opiszemy wkrótce.

Inne zmiany i ulepszenia

  • Teraz po włączeniu klienta gry film dot. aktualizacji odtworzony będzie raz. Żeby ponownie go obejrzeć, należy wybrać opcję „Odtwarzaj film podczas włączania” w Ustawieniach.
  • Drobne zmiany w geometrii i teksturach następujących okrętów: VI WeserIV Klas HornIII RomulusIX DrakeVIII CheshireVIII OczakowVII Scharnhorst BVII ScharnhorstVIII SiliwangiIX BajieVIII AtagoVII GoriziaIV Alberto di GiussanoV GenovaVI TrentoVI FarragutVI DevonshireVIII AmagiVII SinopX HayateX MinotaurVIII RomaV Raimondo MontecuccoliX MarceauVIII BismarckVII ZaraVIII AmalfiV HawkinsVI LondonVII SurreyV Krasny KrymI OrlanV VisbyIX Sowietskij SojuzII TátraVIII BaltimoreX ConquerorX MoskwaVIII KiddX SalemX GearingX ZaōX Des MoinesX DaringX ThundererVIII EnterpriseIX Friedrich der GroßeX Großer KurfürstVIII TirpitzIX RoonX Z-52VIII Le FantasqueVIII Z-23VIII AsashioVIII BensonVIII HsienyangX KléberVIII RichelieuVIII GascogneIX AlsaceX RépubliqueIX Jean BartVIII Mogami, oraz IX Z-46.
  • Wszystkie wspierane lokalizacje gry są teraz dostępne we wszystkich regionach.
  • Lotniskowce sterowane przez SI nie wysyłają już eskadr lotniczych, jeśli nie mają przynajmniej jednego pełnego klucza szturmowego.
  • Opcja klienta „Ultra” została wycofana z Wargaming.net Game Center. Ustawienia dźwiękowe „Ultra” są teraz dostępne dla wszystkich graczy. Rozmiar gry pozostaje bez zmian.
  • Dodaliśmy specjalną wiadomość informującą członków klanu o wybranym oknie czasowym. Wiadomość ta zawiera informacje o wybranym oknie czasowym i osobie, która dokonała wyboru.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie zasięgu wykrywania przez Sondę hydroakustyczną na okręcie VIII Piotr Bagration. Zasięg pewnego wykrycia okrętów przeciwnika został zwiększony z 4 do 5 km. Zasięg pewnego wykrycia torped został zwiększony z 3 do 3,5 km.
  • Naprawiono błąd powodujący, że miejsce, w które wycelowane są działa, przesuwał się na maksymalny zasięg pomimo zablokowania na celu w widoku lornetki, gdy aktywowany był Samolot zwiadowczy.
  • Naprawiono błąd powodujący, że znacznik wycelowanego działania znikał na minimapie.
  • Naprawiono błąd powodujący, że zasięg torped samolotów nie był widoczny w ustawieniach minimapy.
  • Naprawiono błąd powodujący, że modele pocisków poruszały się nawet po zderzeniu z elementami krajobrazu.
  • Naprawiono błąd powodujący zamykanie klienta gry przy łączeniu się do bitwy, która przed chwilą dobiegła końca.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego okno, w którym dodawane są okręty sterowanie przez SI w pokoju treningowym zamykało się po dodaniu kilku okrętów na raz.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego klient gry nieoczekiwanie wyłączał się na etapie ładowania.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający odtworzenie komunikatów dźwiękowych o trafieniach torpedami dla niektórych modyfikacji dubbingu.
  • Naprawiono błąd powodujący, że znacznik NOWY nie znikał w zakładce „Drzewo technologiczne” i na nazwie gracza w Porcie.
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe działanie autopilota po stycznym zderzeniu z wyspą.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego PD okrętu nie były wyświetlane w trybie widza.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie ulepszeń na okrętach nawet po ich sprzedaży.
  • Naprawiono błędy na następujących mapach: Śpiący olbrzym, Złomowisko Alpha, Grecja, Zorza polarna, Gorący punkt, Operacja Killer Whale, Riposta, Okruchy, Wody Północy, a także w Portach Sankt-Petersburg i Fiordy. Usunięto dekoracje w Porcie Noworosyjsk.
  • Zmieniono nazwę modułu torped okrętu V Mikojan z 53-36 mod. 2 na 53-36 mod. 1.
  • Naprawiono błąd powodujący ucinanie tekstu na wskaźniku głębokości okrętów podwodnych.
  • Naprawiono błąd powodujący nadmierną głośność dźwięku wywoływanego zderzeniem rakiet i torped lotniczych z wodą.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie ulepszeń zamontowanych na sprzedanych okrętach.
  • Naprawiono błąd powodujący podnoszenie dział o kąt wyższy niż maksymalny podczas celowania w wyspy znajdujące się dalej, niż maksymalny zasięg tych dział.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego bitwy na mapie Grecja w trybie Dominacji z czterema strefami kluczowymi rozpoczynały się z nieprawidłową liczbą punktów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamuflaż krążownika VI Admiral Makarov wyglądał inaczej na ikonie okrętu w karuzeli i na modelu w Porcie.
  • Naprawiono błąd powodujący nachodzenie na siebie ikon typu bitwy w niskich rozdzielczościach ekranu.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał na wybór więcej niż jednego lotniskowca przy tworzeniu dywizjonów w bitwach okrętów podwodnych.
  • Naprawiono błąd powodujący zawieszanie klienta gry, gdy gracz przekierowywany był na inny serwer w trakcie prac konserwacyjnych.
  • Poprawiono błędną grubość pancerza wieży dowódczej VIII Amagi. Ma on teraz 356 mm grubości.
  • Poprawiono niewłaściwe kąty celowania dział dodatkowych okrętów IX Alsace i VI Normandie.