najmniej lubiane mapy World of Tanks

Jako, że niedługo do World of Tanks wprowadzona zostanie możliwość wykluczenia nielubianych map z trybu losowego, mam dla Was ankietę.

Czarna lista map. Jak już wcześniej wspominaliśmy, już niedługo wprowadzimy możliwość tworzenia czarnych list map. Teraz będziecie mogli zablokować jedną wybraną przez siebie mapę i omijać ją w kolejce mechanizmu losującego. Ale wszyscy posiadacze konta premium WoT będą mieli dodatkowe miejsce na tej liście, czyli będziecie mogli zablokować łącznie 2 mapy. Grajcie tylko na mapach, które lubicie!

Ta funkcjonalność będzie działać tylko podczas gry pojazdami przynajmniej IV poziomu i będzie wyłączona dla wszystkich trzech map do Wielkich bitew (Klondike, Nebelburg i Zaplecze).

Można zaznaczyć maksymalnie dwie mapy.

Najgorsza mapa w World of Tanks to:

  • Paryż (15% - 751)
  • Granica Imperium (14% - 712)
  • Mińsk (8% - 405)
  • Miasto Duchów (7% - 354)
  • Ensk (6% - 290)
  • Lodowiec (5% - 277)
  • Prochorowka (4% - 188)
  • Himmelsdorf (4% - 187)
  • Malinówka (4% - 183)
  • Zatoka Rybacka (3% - 152)
  • Erlenberg (3% - 145)
  • Studzianki (3% - 134)
  • Overlord (2% - 119)
  • Autostrada (2% - 113)
  • Prowincja (2% - 112)
  • Tundra (2% - 90)
  • Piaszczysta Rzeka (2% - 88)
  • Pilzno (2% - 88)
  • Fiordy (1% - 77)
  • Urwisko (1% - 66)
  • Lotnisko (1% - 63)
  • Klondike (1% - 58)
  • Kopalnie (1% - 58)
  • Klasztor (1% - 50)
  • Linia Zygfryda (1% - 43)
  • Linia Mannerhaiema (1% - 40)
  • Ruinberg (1% - 35)
  • Przedmieścia (1% - 35)
  • Westfield (1% - 32)
  • Redshire (1% - 30)
  • El Haluf (1% - 30)
  • Przełęcz (1% - 28)
  • Murowanka (1% - 27)
  • Cichy Brzeg (0% - 24)
  • Karelia (0% - 21)
  • Nebelburg (0% - 21)
  • Dębina (0% - 16)
  • Zaplecze (0% - 14)
  • Lakeville (0% - 11)
  • Step (0% - 10)

głosujących: 3 970

Loading ... Loading ...

13 Odpowiedzi do “najmniej lubiane mapy World of Tanks

  1. Niczego mi się nie chcę zaznaczać. Nie mam pięciu latek. Gdyby w puli było ponad sto map, można by dyskutować nad poprawą, przebudową niektórych. Teraz map jest mniej niż przed wprowadzeniem patcha 1.0. Mapy w pętlach powtarzają się niezwykle często. Na niskich tierach, tych historycznych, można mieć tę samą mapę cztery, pięć razy z rzędu. Ta gierka zdycha, dodatkowe ograniczenia dla map (zamiast przywrócić wszystkie usunięte i dodawać nowe, tak by osiągnąć pulę 100) to jest nonsens.
    Wszystkie usunięte mogłyby wspomóc tiery historyczne, sęk w tym, że w Mińsku czyli w stolicy Rosji, jak niektórzy twierdzą, tiery historyczne nie mają większego znaczenia, bo nie przynoszą zysku 😉
    Prawdopodobnie chodzi też o tradycyjną nieporadność programistyczną ludzi z Mińska, ze stolicy Rosji. Nie potrafią zaimplementować na serwery większej liczby map, dlatego ciągle ich liczba jest mocno ograniczona, dodatkowo zawężona pętlami losowań.

    1. nie chciało ci się nic zaznaczać ale chciało ci się kilka minut poświęć na napisanie komentarza? dziwna logika ale ok.
      co to jest tier historyczny? skąd ilość 100 map? dlaczego nie 50 albo 200 ? usunięte mapy wracają w nowej ładniejszej odsłonie często ulepszone, ale jest to proces czasochłony bo to nie jest jak rysowanie w paincie

  2. czemu nikt nie glosuje na fiordy? widac tu chodzi o najmniej lubiane a nie najmniej zbalansowane 😛

    paryz to syf zgadzam sie

  3. Z tych do usunięcia – Lodowiec, natomiast chciałabym żeby wróciła Ukryta wioska.

  4. widać po wyborze map, że pokolenie camperów i krzaczkojebców.
    Granica imperium, jedna z ulubionych map, nawet lekkimi i szybkimi medami bardzo dobrze mi się na niej gra.
    Paryż, tu ok, jednak dla cięzkich, cięzkich medów, ciezki TD bardzo dobra mapa, to samo Ensk.
    Jak dla mnie najgorsza to zatoka rybacka, tam nawet w mieście krzaczki upierdolili, że można niewidzialnie strzelać lol.
    Od mapy wymagam jednego, wchodzę do bitwy, jestem w stanie znalezć odpowiednią taktykę i ją zrealizować.

  5. idealnie by było gdyby mapy były tego typu co w linii frontu, raz każdy typ tam się odnajdzie i coś zdziała 2 wielkość i mechanika tych map wymuszają dynamiczną grę (chodzi o to że 3/4 temu nie stoi przy bazie)

  6. Dla mnie to dziala prosto.jak mi mapa nie lezy to sie ide utopic albo wychodze z bitwy i po bolu. Gram tam gdzie ja chce.Place i wymagam

Wyłączono możliwość dodawania komentarzy.