1.5.1: bug poruszających się znaczników

Krótkie info: niektórzy gracze doświadczają buga, który pojawia się podczas ruchu kamery powodując losową zmianę pozycji znaczników pojazdów sprzymierzonych lub wrogich.
WG wie o tym problemie i pracuje nad rozwiązaniem.

8 Odpowiedzi do “1.5.1: bug poruszających się znaczników

        1. Mogę jeszcze dodać, że szansa na takie niespodzianki rośnie w przypadku projektów, które są rozwijane latami, jak WoT. Często człowiek, który pisał jakiś istotny fragment kodu, już nie pracuje w firmie. Jeśli to, co wychodziło spod jego palców było „mało eleganckie” (brak komentarzy, nieoczywiste nazwy zmiennych i funkcji), to odnalezienie takiej zależności, o której pisał Etharr, bywa niezwykle trudne i pracochłonne.
          Jako skrajny przykład mogę podać martwe już Marvel Heroes Online, w przypadku którego programista odpowiedzialny za ekwipunek postaci pozostawił po sobie taki burdel w kodzie, że przez 2 lata wszyscy bali się to ruszać i w końcu zapadła decyzja, by ten ogromny fragment gry napisać od zera.

Dodaj komentarz