Q&A 27.12.2018

Ty razem Q&A ze streamu CM: SoLiDoNbl4 i Roland_Diskein.

– nowy MM to nie tylko zmiana szablonu losowań, to napisany od podstaw skrypt który będzie dynamicznie dostosowywał się do obecnej sytuacji w kolejce – możliwe, iż będzie generował więcej bitew jako top tier; obecny MM działa według sztywno ustalonych szablonów
– to że tryb Linii Frontu pojawi się na początku roku 2019 jest niemal pewne; tryb jet prawie gotowy, a ekonomia trybu nie została zmieniona
– nie ma w planach zmiany płci, albo narodowości załogantów
– zdobywane punkty PD w Bitwach Rankingowych będą się zmieniać dla poszczególnych klas
– nic nie jest pewne co do Bitew Historycznych i nie można powiedzieć czy kiedykolwiek wrócą
– dlaczego planujemy wyłączyć uszkodzenia sojusznicze? Ponieważ wydaje się nam, iż niesprawiedliwe jest karanie graczy za przypadkowe uszkodzenia sojuszników
– dlaczego nie ograniczymy po prostu załadunku amunicji premium? Ponieważ na początku bitwy i tak latałyby same pocisku premium trafiając opancerzone cele i w zasadzie nic by to nie zmieniło
– czy będzie możliwość wyboru map? Być może opcja taka zostanie zaimplementowana przy rewizji bonusów dla kont premium
Ciekawostka: opcja taka od dawna funkcjonuje w grze, ale dostępna jest tylko dla ograniczonej liczby użytkowników, np. prasy. Przy obecnym MM opcja udostępniona dla ogółu byłaby wręcz katastrofalna, być może przy nowym MM będzie taka możliwość. Jednakże trzeba tą odpowiedź brać z dystansem, bo może to być po prostu wynik nieporozumienia pomiędzy pytającym i odpowiadającym.
– konta/nicki nieaktywnych graczy są co jakiś czas usuwane, ale nie zawsze WG o tym mówi głośno
– zmiana nicka kosztuje tak dużo ponieważ ogranicza to liczbę zmian w bazie danych
– być może w styczniu dowiemy się większej ilości szczegółów na temat nowego programu rekrutacyjnego
– czy IS-7 otrzyma mechanizm ładujący, który byłby historyczny? Super, że miał takowy, ale dając mu magazynek musielibyśmy dość mocno zmienić jego parametry. IS-7 jest bardzo popularnym pojazdem, a gracze prawdopodobnie taką zmianą byliby oburzeni
– nie ma w planach zwiększenia liczby raportów w grze (obecnie: 10)
– w planach jest znerfienie japońskich HT
– jak na razie nie ma w planach włoskiej linii TD, ale być może pojawią się jakieś niskotierowe pojazdy, a co do Aufklärungspanzer Panther to jeszcze nie wiemy
– nie ma w planach zmian ELC AMX
– prawdopodobnie T67 zostanie znerfiony, w zasadzie zmienimy większość pojazdów, ale najwięcej te które się za bardzo wyróżniają, albo nie są zbyt popularne
– jak na razie prawie skończyliśmy zmiany na X tierze i jesteśmy zajęci niższymi tierami, ale być może powrócimy do STB-1 w następnym roku

ź: TDB

Wybaczcie, ale do 7 stycznia mam urlop, więc mogą pojawić się obsuwy.

29 Odpowiedzi do “Q&A 27.12.2018

      1. A, i jeszcze jedynymi słusznymi czołgami, czyt. ruskimi, co? Gdzie niby jest napisane, że tylko medami i resztą mogę się dobrze bawić a td nie? Nieważne, że w realu walka nie wyglądała jak w wocie, że czołgi nawalają się z 50 metrów po ryjach, trzeba być aktywnym bo kalooo tak powiedział… T67 jest przegięty jeśli chodzi o skuteczność ognia, ale wolny obrót wieży i brak pancerza obniżają znacznie jego wartość. Jak mu jeszcze znerfią rld czy celność to czołg nie będzie się niczym wyróżniał. Ale takie jest właśnie typowo socjalistyczne myślenie: jak ktoś się wychyla to go w łeb, bo wszyscy mają mieć po równo (nie dotyczy rosjan).

        1. majo174 jak dla mnie stanie upierdolonym w krzakach przy czerownej i nawalanie do czolgow nie jest skillowe, fun to moze z tego jest ale wg mnie nie powinny być przegięte jak ten osobnik t67

      1. Problem nie jest w T67, ale w graczach. Po prostu to czołg, z którego da się wiele wyciągnąć. To czołg, na który zasługują lepsi gracze. W rękach nieogara nic nie znaczy, to samo na mapach typu himmel, ciężko coś zrobić.
        @kwarcium Nabijanie stat na tym czołgu to mit, ma za duże wymagania. Już dużo łatwiej nabija się na lightach. Uważam, że takie czołgi są potrzebne, żeby czerpać jakąś przyjemność z gry i oderwać się czasem od patologicznych wyższych tierów….

        1. @Ten_warrior_
          Czyli czerpiesz przyjemność ze znęcania/miażdżenia nowych, słabych graczy?
          Bo jest różnica pomiędzy nowym graczem, który zaczyna grę, uczy się jej zasad, chce trochę przyjemności, a graczem, który ma 30k bitew z WR poniżej 45%. Tych drugich mi nie szkoda, ale dlaczego nowi mają cierpieć przez jakiegoś pseudo wymiatacza (nie mówię tutaj o Tobie! tylko o ogóle graczy, którzy męczą ten czołg)?

        2. Roophert Jakoś jak ja uczyłem się grać to wg się nad tym nie zastanawiało a teraz wielce rebalans im się przypomniał. Póki nie zaczęli grzebać przy parametrach pojazdów i nerfić większości z nich to było ok. Starczyło ruszyć jeden pojazd nerfem i okazało się, że inne pojazdy są w porównaniu do niego za mocne lub za słabe. W ten sposób wg kilka lat temu rozpoczęło zabawę gównem, z którego nie mogą wyjść do dzisiaj (rebalans).

        3. Największym atutem T67 jest jego szybkość. Z tym że nie każdy potrafi skorzystać z tego atutu. Jeśli mają zabrać mu szybkość, tak jaka kiedyś Helcatowi, to będzie trochę kicha.

  1. Zmiana płci – Ho boi feminazi incoming
    No chyba ich popierdoliło z wyłączeniem uszkodzeń, ostatnio miałem idiotę który uwziął się na jakiegoś meda i go cały czas wypychał, paru gości to zauważyło ugadaliśmy się w 10 sekund na czacie i posłaliśmy go do garażu każdy po pestce a z raportu za wypychanie nawet nie wiadomo czy gościu dostał bana czy nie
    IS-7A )))))))))))))))))))))))))))))
    No nie ELC potrzebuje buffa, czy oni nie widzą że ledwo jeździ?

  2. Sama zmiana obrażeń pocisków „specjalnych” niewiele pomoże. Gracze z kontami premium i tak będą nimi pruli na potęgę, bo nie odczują większego wydatku na pestki. Dodatkowo to napędzi sprzedaż konta premium i czołgów premium aby zarabiać na pociski do czołgów służących do pompowania wn8. W takim wypadku powinno się znacznie podnieść cenę pocisków „specjalnych” do poziomu, że nawet skuteczna gra nimi będzie powodowała ZAWSZE stratę kredytów w bitwie po użyciu powiedzmy 5 sztuk. To oczywiście też nie ograniczy spamienia goldem zbyt drastycznie, ale jak ludzie wyprzsztykają się z kredytów to będą trochę oszczędzać prem pociski. jedyną radą było by ograniczenie ilości zabieraanych pocisków premium do bitwy – niestety kłóci się to z ekonomią gry jako produktu. Dla gold spamerów grających ruskimi medami strzelającymi co 6 sekund te kilkadzięsiąt punktów obrażeń na strzał nie zrobi wielkiej różnicy. Ograniczenie liczby pocisków to jedyne sensowne rozwiązanie na dłuższą metę, ew. mega wzrost ich ceny połączony z obniżeniem alfy. Zniesienie obrażeń sojuszniczych to kompletna głupota, idiotyczny pomysł – szczególnie w przypadku arty. Czasem sklejka z czołgiem wroga była jedyną szansą na przeżycie, miałeś bardzo duże szanse na uniknięcie strzału arty albo członków wrogiej drużyny właśnie z obawy na obrażenia sojusznicze. Teraz to zniknie – patologia. Zmiany proponowane przez WG poruszają ważne aspekty gry, dobrze, że coś robią z amunicją premium, ale proponowane rozwiązania nadal obarczone są wieloma wadami. Osobiście mam ponad 100 000 000 kredytów na koncie i mimo, że w zasadzie nie używam pocisków premium prawie wcale (dlatego tyle mam, bo nie wydaję na pestki :P) to grając na koncie premium czołgami premium strzelanie gold pestkami na lewo i prawo nawet z mniejszą alfą nie robiło by mi większego problemu. Obecnie wieloma czołgami na prem koncie przy wygranej zarabia się strzelając nawet wyłącznie prem pociskami i te proponowane zmiany wcale tego nie naprawią.

  3. „dlaczego planujemy wyłączyć uszkodzenia sojusznicze? Ponieważ wydaje się nam, iż niesprawiedliwe jest karanie graczy za przypadkowe uszkodzenia sojuszników” Grunt, że wypychanie/blokowanie pod wrogi ogień, albo zrzucanie z mostu jest sprawiedliwe. ;) Jedyny plus jest taki, że debile bez wyobraźni,grający w naszym teamie artą,
    nas nie rozwalą/ogłuszą.

    1. A tak serio to oni naprawdę mają swoich klientów za idiotów. Tyle lat im to nie przeszkadzało i było OK, a nagle, nie wiadomo dlaczego, to się zmienia i w dodatku „powodem” jest rzadszy i najmniej wkurzający wariant „friendly fire”‚

      1. @Lemoniadowy_Joe Masz rację, choć we mnie to mniej uderzy, bo częściej gram medami. Zapomniałem o jeszcze jednym plusie – skończą się trafienia czy team kille od różnych samozwańczych dowUTCUF – najczęściej właśnie w arcie i TD, którzy uważają, że zadaniem każdego innego czołgu jest spotowanie – zawsze i w każdej sytuacji, „bo oni sobie chcą postrzelać”. Ch… z tym, że w wielu sytuacjach byłby spot samobójczy i często bez sensu (bo oni raz trafią, albo raz strzelą i nie trafią, a team straci czołg) …… Oni muSZOM SZCZELAĆ, MUSZOM: TERAS i JUSZ !
        I to jest akurat bardzo duży plus, bo takich debili spotykam dość często.

        1. martinez387 :Pewnie jesteś jednym z tych małpown8-wców, co to grają medem zaraz za artą i giniesz jako ostatni…..Przez takich właśnie pederastów ta gra padnie. Bo ludzie nie grają pod team, (np lekkimi) tylko pod wn8( grać pod siebie, strzelać jak najwięcej) Ile razy widze takiego pedzia w czołgu lekkim, zawsze dostaje bułę. Musisz wiedzieć, ze jak ty nie wyspotujesz wroga, to wróg wyspotuje twoje artylerie TDki i cięzkie, i będa mieli dobre polowanie, …no ale ty to masz w dupie, liczy sie, ze ty sobie postrzelasz.

        2. @mozil Jeżeli chodzi o ciebie to jesteś wulgarnym, prymitywnym, humanoidalnym odpadkiem, z wadliwą pulą genów (po przodkach: mamusi, tatusiu, dziadziusiu – na podobnym „poziomie” – idealnym argumentem za eugeniką. :) /żaden człowiek, który nie pochodzi z głębokiej patologii nie zaczyna rozmowy od wyzwisk/ A jeśli chodzi o sytuacje , o których mówię to podobni tobie, szanowny homo erectus czy w najlepszym razie człowieku z Cro-Magnon , żądali np. (pierwszy przykłąd z brzegu) atakowania przepychacza na El-Halufie papierowym IV tierem przeciwko pełnemu 40TP i jeszcze innym tankom, uznając, że wjechanie na górę za krzak przy bazie północnej z prawej , skorzystanie z 4 perkowej załogi na T-28, 100% kamo to „faking nup kołerd”., bo przecież lepiej pojechać i zginąć od razu niż sprostować wjeżdżającą ekipę zza krzaka i przy okazji ich obijać. A teraz odpal sobie tę gierkę , nadającą twojemu pierwotnemu życiu sens, przemiły maczo z jaskini. (ewentualnie wyciosaj ze swoją rodzinką jakiś pięściak z krzemienia) ;)

        3. martinez387-Noo, kolego, widzę że jednak trafnie Cie oceniłem. Pozdro dla kochanka, to pewnie on zaraził cie kiłą;) EOT

  4. „mechanizm ładujący, który byłby historyczny? Super, że miał takowy, ale dając mu magazynek musielibyśmy dość mocno zmienić jego parametry. IS-7 jest bardzo popularnym pojazdem, a gracze prawdopodobnie taką zmianą byliby oburzeni” Przekładając to na język polski : oburzenie za darmo absolutnie odpada, na oburzenie można pozwolić tylko za $$$, np. z paczek. :O

Dodaj komentarz