Q&A 22.05.2018

przedstawiona charakterystyka KV-5 nie jest ostateczna, dopiero zaczęły się testy
– co do pozostałych pojazdów premium z ograniczonym MM: jeśli wprowadzone zmiany KV-5 okażą się sukcesem weźmiemy się za kolejne pojazdy
– KV-2 Ragnarok początkowo miał być tylko skórką/kamuflażem premium
– wybrano dwa pojazdy, które przypominają maszyny przedstawione w świecie Warhammer 40.000 (BDR i KV-2), dla WG był to świetny eksperyment ale ze względu na brak czasu wypuszczono pojazd premium z unikalną skórką
– patch 1.0 to przede wszystkim nowa grafika i zmiany na mapach. Początkowo nie planowano żadnych zmian, ale devsi prosili o taką możliwość. Czy WG miało czas na przetestowanie wszystkich konfiguracji? Nie, ale nie mogło sobie również pozwolić na przesunięcie daty premiery patcha o pół roku.
– Prowincja jest niegrywalna dla tierów V+ i zostało to już zgłoszone developerom
– devsi mają listę rzeczy do zrobienia, którą nazywają potocznie World of Tanks 1.5, czyli biorą wersję 1.0 i naprawiają wszystko to czego nie zdążyli poprawić do jego premiery, m.in. interfejs (spore zmiany), mapy, balans maszyn z preferencyjnym MM
– na niskich tierach też są problemy i devsi o tym wiedzą, jednakże ilość czołgów i konieczne zmiany wraz z testami pochłaniają dość sporo czasu; przyjdzie czas na maszyny niskich tierów
– Linia Frontu: potrzeba optymalizacji FPS, być może zostanie przez to wprowadzony tryb 15 vs 15
– istnieje również projekt potocznie zwany World of Tanks 2.0 z nowymi trybami i na pewno tryb Lini Frontu ulegnie poważnym zmianom
– polubiono tryb Battle Royale, będziemy myśleć i eksperymentować – nie ma żadnych terminów; tryb ten został stworzony przez entuzjastów w ich wolnym czasie, i tak jak sobie go wyobrażali
– czy miny to jakiś problem w grze? Nie, nie uważam żeby to był jakiś globalny problem w grze
– SPG jest toksyczna? Nie, ale musimy przemyśleć sprawę dział SPG bardziej kompleksowo
– wyzwiska na czacie ogólny zajmował supportowi 30-40% czasu, aby rozstrzygnąć kto kogo wyzywał, tak więc jak na razie czat ogólny nie powróci
– co do aktualizacji umiejętności załogi, nie tknęliśmy jeszcze perków, ale mamy dość obszerny plan którego nie możemy zdradzić. Generalnie jeśli coś powiem o umiejętnościach to ujawnię szereg innych rzeczy, które wymyśliliśmy.
– Murazor nadal pracuje dla WG jako konsultant do balansowania
– WG regularnie wraca do pomysłu drzewka europejskiego, a istniejące drzewka nie przeszkadzają w żaden sposób; jeśli chodzi o drzewko europejskie to chodzi tutaj o takie nacje z których nie można stworzyć pełnego drzewka technologicznego, jak np. Szwajcaria
– pomysł zmian w linii ST-I nie został porzucony, ale po prostu nie ma na niego czasu; chodzi o zamiane IS-4 i wprowadzenia ST-II z dwoma działami
– co do personalizacji 3D – została wprowadzona skórka 3D na KV-2 (Ragnarok), technologia jeszcze nie jest skończona, ale w zasadzie już jest możliwa taka personalizacji aby stworzyć takie coś jak KV-2 Ragnarok – to taki prototyp
– KV-5 będzie można wymienić na czołgi, które okazyjnie/rzadko pojawiają się w sklepie premium
– drzewko czechosłowackie raczej się nie rozrośnie, za to włosi mają sporo interesujących pojazdów, np. podczas wojny korzystali z waffenträgerów
– obligacje będą wykorzystywane często w przyszłości, np. specjalne pociski HESH; obligacje to nagroda za aktywną grę

ź: WoT Express

20 Odpowiedzi do “Q&A 22.05.2018

    1. Spokojnie. Rozważali już kupowanie czołgów specjalnych za obligacje i to nie weszło. Tj. weszło, bo w ostatniej kampanii CW trzeba było uiścić opłatę 4000 obligacji, żeby otrzymać wybrany czołg – ale zwykły gracz raczej takiej funkcji nie zobaczy.

      I pewnie podobnie będzie ze „specjalnymi pociskami za obligacje”. Zmienią koncepcję albo wycofają się z pomysłu.

  1. Zastanawia to powtarzane „nie było na to czasu”. To ilu ich tam jest w tym WG? SerB ze szwagrem? Przecież to duża firma i ma różne działy, które jednocześnie pracują nad różnymi rzeczami. Napisane jest: „KV-2 Ragnarok początkowo miał być tylko skórką/kamuflażem premium”, a potem „ze względu na brak czasu wypuszczono pojazd premium z unikalną skórką”. Czyli zrobili skórkę, ale później dorobili do niej jeszcze pojazd premium, bo… nie było czasu!? Przecież to wyjaśnienie się zupełnie kupy nie trzyma!

    Na zmiany w drzewku ST-I też nie ma czasu!? No to na co jest czas? Na co go WG zużywa? Na produkcje kolejnych ruskich premium klonów?

  2. „SPG jest toksyczna? Nie, ale musimy przemyśleć sprawę dział SPG bardziej kompleksowo”
    W kółko wałkowany temat wraca jak bumerang. Podobno podoba im się ogłuszenie i już nie mieli tykać się art, a tu proszę.. jeszcze coś trzeba przemyśleć. usunęli by ją wreszcie i byłby święty spokój.

  3. 6 pauza – historia kołem się toczy ;)
    9 – Frontline z 5 graczami na strefę? A spadki fpsów nie są czasem od mapki? Ja jedyne gdzie rejestruję spadek to za strefą F przy celach, ale nawet jeśli sam się przecisnę jakimś lightem i nikogo nie ma w promieniu 500 metrów, już bardziej fakt że czasem w strefach wydaje się jakby było trochę zbyt tłoczno, ale jak dla mnie bardziej wkurzająca jest arta na obronie, stoi w innej strefie ma idealne bicie na capa i dostaje za to normalny postęp rangi, widziałem już niejednego generała na arcie w bitwie gdzie reszta ludzi miała kapitanów
    10 – Oby to był powrót Pixel tanków i wyścigów
    11 – Jestem na tak, nienawidzę całego tego parcia na BR, każdy tylko „paczcie robieme batyl rojal dawej kase”, poza tym i tak nie jestem w tym dobry, ale w Wocie grało się całkiem fajnie, według mnie wystarczy doszlifować drobne błędy i wstawić do gry
    12 – Mógłbym jakieś objaśnienie dla słowa „miny”? Jedyne co mi przychodzi do głowy to to https://youtu.be/mwQuqrbQ6bM?t=3m24s
    13 – NIE, a czemu? Bo nie ma czatu ogólnego, gdyby był masa kwasu lałaby się po M44, FV304, LeFhuju, i innych upierdliwych gównach
    14 – Oj no ludzie bo dzieci płaczo i płaczo, że ich obrażajo, nie można mieć na to po prostu wywalone? Jak ktoś jest toksyczny można go po prostu zatkać żeby nie irytował i tyle, a nie „łeeeee bo on powiedział że mam brzydkiego tanka”
    15 – Czekam z niecierpliwością, dla kogoś kto gra raz tym raz tym jak ja zrobienie 2 perkowej załogi to już wyczyn
    16 – *Wdech* TO JAKIM KURŁA CUDEM 268v4 TRAFIŁ DO GRY?
    21 – Kurła https://imgur.com/a/LR35Int
    22 – „obligacje to nagroda za aktywną grę”
    „OBLIGACJE TO NAGRODA ZA AKTYWNĄ GRĘ”
    „OBLIGACJE”
    „AKTYWNA GRA”
    tiaaaa…
    Pocisk HESH za 5 obligacji,
    10 pocisków 50 obligacji
    50 obligacji, ile to 50 obligacji? No dla turniejowców i gold spammerów nie tak dużo, ale co z normalnym causalem? 10 fun pocisków raz na ruski rok to nie jest jakoś bogato
    Chyyyyba żęęęęęę to będzie nowy gold, no bo teraz jak standard odchodzi do lamusa to gold pomału staje się standardem, a pociski za obligacje będą nowym goldem

    1. Już zabrakło mi czasu na edycję.

      „– drzewko czechosłowackie raczej się nie rozrośnie, za to włosi mają sporo interesujących pojazdów, np. podczas wojny korzystali z waffenträgerów”
      Czy WT auf. E100 również tam było? :>

  4. – przynajmniej połowa map jest niegrywalna – brak balansu, granie z jednej strony na starcie daje ogromną przewagę :/
    -niech ogarną w końcu swoje niestabilne servery (tak net jest dobry),
    – co mini patch, to komputer wariuje, mieli, stęka, parska, przed danym mini gra śmiga na max ustawieniach w granicach 60fps, po mini nagle o około 20 fps mniej :/ ile można to znosić? gra na rynku od lat, a zbugowana jak jakaś świeżynka pospiesznie wrzucona na rynek :/
    – i można wymieniać w nieskończoność……, weźcie się WG do roboty z podstawą gry, a nie mieszacie patykiem w beczce!
    – a i jeszcze jedno – jak nie wprowadzicie polskiej nacji do końca roku, to żegnam się z wami :P parę stów rocznie z mojej kieszeni mniej :P

  5. No i znowu po SU -122-54 wywalić kolejny IS-4 produkowany i wprowadzony do lini w ZSRR na jakieś sci-fi w domyśle jakiegoś niby projektu – prototypu.. Odrazu bez szczypania dodawajcie co łatę po nowej lini czołgi widmo

  6. „– Linia Frontu: potrzeba optymalizacji FPS, być może zostanie przez to wprowadzony tryb 15 vs 15”
    ej to nie wina fps ze trzeba je optymalizowac, tylko gry. puszczam benchmark. karta pracuje pod obciazeniem 25-39% (gtx 980ti) a procesor na 60% to nie fps trzeba optymalizowac po przez zmniejszanie ilosci graczy (wtf!?) a gre poniewaz nie jest w stanie uzyc mocy obliczeniowej komputera. eh wg

  7. Bezsensem jest to co robią. Wydają coraz to nowsze maszyny, które coraz częściej potrzebują nerfa i to nie jednego.
    Następnie narzekają na nawał pracy, którą sami sobie tworzą produkując czołg z dupy.
    Wiedzą co jest ich największym problemem biorą się za to od tyłu..- co ja pie*dole. Przecież to na wbijaniu drzewek za golda dostają 1/3 keszu w tej grze ;)

    optymalizacja ssie, połowa map to nie zbalansowane dno a problemów z samymi plikami jest więcej niż plików XD
    coraz częściej pociski stają się widmem albo uderzają w niewidoczny fragment mapy (wtf?) znaczna część skał nie jest dopracowana i można przez nie strzelać a zarząd gry oraz support to leniwe kloce.
    Ale co my tam gracze wiemy XD

    Przewiń sobie kilka stron na dominie, rykoszecie czy innych stronach odnośnie gry world of tanks i zobaczysz,
    jak wiele gówna dodali od chwili narzekania na błędy. Ich się mnoży a materiału dop*erdalanego do kotła troi..

    najważniejsze, że $$$$$$$$$$$$$$$$$$ wpływają na konto firmy a my debile nadal gramy w coś co jest średnio dopracowane.. To już gry na urządzenia mobilne z funkcją pay2win są lepiej stworzone XD

Dodaj komentarz