jak grać artylerią, cz.I

1. Którą artylerię wybrać?
Nie ma tutaj jednoznacznej odpowiedzi i każdy prędzej, czy później wypracuje swój własny styl gry – co przełoży się na konkretne działo SPG.
W drodze do 6 tieru, będziesz już wiedział na czym najbardziej Ci zależy – na sile ognia, mobilności, czy wielozadaniowości.
Pytaniem jakie należy sobie zadać, to gdzie nią chcemy grać: na randomach, wojnach klanów lub kompaniach

jak grać artylerią, cz.I

1. Którą artylerię wybrać?
Nie ma tutaj jednoznacznej odpowiedzi i każdy prędzej, czy później wypracuje swój własny styl gry – co przełoży się na konkretne działo SPG.
W drodze do 6 tieru, będziesz już wiedział na czym najbardziej Ci zależy – na sile ognia, mobilności, czy wielozadaniowości.
Pytaniem jakie należy sobie zadać, to gdzie nią chcemy grać: na randomach, wojnach klanów lub kompaniach

Q&A 16.03.2013

– według Yuriego Pasholoka, istniał projekt działa samobieżnego na podwoziu IS-4, ale na razie nie znaleziono jakichkolwiek dokładnych informacji,
– dodatkowe sloty na wyposażenie nie są planowane, nawet za złoto
– według SerBa, czasami zdarza im się zapomnieć dodać jakichś informacji do listy zmian w patchu,
– skill ‘gaszenie pożaru’ nie ma wpływu na zwiększenie prędkości działania automatycznego systemu gaśniczego (za golda)
– nowe chińskie czołgi premium?

Q&A 16.03.2013

– według Yuriego Pasholoka, istniał projekt działa samobieżnego na podwoziu IS-4, ale na razie nie znaleziono jakichkolwiek dokładnych informacji,
– dodatkowe sloty na wyposażenie nie są planowane, nawet za złoto
– według SerBa, czasami zdarza im się zapomnieć dodać jakichś informacji do listy zmian w patchu,
– skill ‘gaszenie pożaru’ nie ma wpływu na zwiększenie prędkości działania automatycznego systemu gaśniczego (za golda)
– nowe chińskie czołgi premium?

czołgi chińskie – wyzwanie

W końcu znalazłem czas na konwersje i upload. Może tylko nieznaczny wycinek z całości konkursu, ale chyba warto zobaczyć te “ustawki” i “oszustwa”.

#1 – WZ-131 – groove_jet – 2331 exp – Type 59  #2 – WZ-131 – DoM1N – 2318 exp – Type 62 

Z doświadczenia:
– musisz się znaleźć w odpowiednim miejscu i czasie,
– twoja drużyna nie może zabierać Ci dmg, a spotowanie pozostawić Tobie,
– wróg musi sam podjeżdżać pod lufe,
– no i najważniejsze – kupa szczęscia.

czołgi chińskie – wyzwanie

W końcu znalazłem czas na konwersje i upload. Może tylko nieznaczny wycinek z całości konkursu, ale chyba warto zobaczyć te “ustawki” i “oszustwa”.

#1 – WZ-131 – groove_jet – 2331 exp – Type 59  #2 – WZ-131 – DoM1N – 2318 exp – Type 62 

Z doświadczenia:
– musisz się znaleźć w odpowiednim miejscu i czasie,
– twoja drużyna nie może zabierać Ci dmg, a spotowanie pozostawić Tobie,
– wróg musi sam podjeżdżać pod lufe,
– no i najważniejsze – kupa szczęscia.

Q&A 15.03.2013

– teamkill artylerii nie będzie surowiej karany (w odpowiedzi na pytanie scouta, który żalił się, że arta kazała mu coś tam zrobić, ale odmówił – więc ta go odstrzeliła),
– ASU-85 najwyraźniej nie znajdzie się w grze,
– liczba pocisków nie wpływa na szanse wybuchu magazynu amunicji (w przypadku braku pocisków – ammo rack nie może wybuchnąć – to jedyne odstępstwo)
– szósty zmysł działa nawet jeśli załoga nie jest wytrenowana w 100% (jeśli załoga miała już wcześniej wyszkolony szósty zmysł na 100%, to w przypadku przeszkolenia załogi za srebro do 75% umiejętności podstawowej, perk nadal działa)
– tryb hardcorowy został anulowany, wg SerB’a nikt nie potrzebuje tego czegoś.

Q&A 15.03.2013

– teamkill artylerii nie będzie surowiej karany (w odpowiedzi na pytanie scouta, który żalił się, że arta kazała mu coś tam zrobić, ale odmówił – więc ta go odstrzeliła),
– ASU-85 najwyraźniej nie znajdzie się w grze,
– liczba pocisków nie wpływa na szanse wybuchu magazynu amunicji (w przypadku braku pocisków – ammo rack nie może wybuchnąć – to jedyne odstępstwo)
– szósty zmysł działa nawet jeśli załoga nie jest wytrenowana w 100% (jeśli załoga miała już wcześniej wyszkolony szósty zmysł na 100%, to w przypadku przeszkolenia załogi za srebro do 75% umiejętności podstawowej, perk nadal działa)
– tryb hardcorowy został anulowany, wg SerB’a nikt nie potrzebuje tego czegoś.

pojazdy z SuperTestów – cz.3 / NIEMCY

są to opisy pojazdów wprost z gry, które być może w końcu się pojawią: Niemcy

Brummbar

Opracowany przez firmę Alkett we współpracy z firmą Krupp. Pierwszy prototyp powstał w lutym 1943 roku. Pojazd ten był produkowany masowo od kwietnia 1943 do marca 1945 roku, w sumie linie produkcyjne opuściło 298 maszyn.

pojazdy z SuperTestów – cz.3 / NIEMCY

są to opisy pojazdów wprost z gry, które być może w końcu się pojawią: Niemcy

Brummbar

Opracowany przez firmę Alkett we współpracy z firmą Krupp. Pierwszy prototyp powstał w lutym 1943 roku. Pojazd ten był produkowany masowo od kwietnia 1943 do marca 1945 roku, w sumie linie produkcyjne opuściło 298 maszyn.

nowa gra?

Firma Wargaming.net rozesłała do mediów informację, że pojawi się na tegorocznej edycji Game Developers Conference — zjazdu twórców gier. Nie byłoby w tym nic dziwnego, w końcu obecność różnej maści developerów na tego typu imprezach branżowych to standard. Tyle tylko, że… Białorusini zamierzają zapowiedzieć tam swój nowy projekt!

Szczegółów na razie brak poza tym, że nowa gra ma być „istotnym krokiem w rozwoju firmy na polu różnych platform sprzętowych”.

nowa gra?

Firma Wargaming.net rozesłała do mediów informację, że pojawi się na tegorocznej edycji Game Developers Conference — zjazdu twórców gier. Nie byłoby w tym nic dziwnego, w końcu obecność różnej maści developerów na tego typu imprezach branżowych to standard. Tyle tylko, że… Białorusini zamierzają zapowiedzieć tam swój nowy projekt!

Szczegółów na razie brak poza tym, że nowa gra ma być „istotnym krokiem w rozwoju firmy na polu różnych platform sprzętowych”.

patch 8.5 – nowy filmik

Nowe video, a w nim:

– dlaczego zmieniono Prokhorovke (balans, problemy z mapami, Prokhorovka została wygładzona)
– nowa azjatycka mapa (mogą być nawet 3 nowe mapy w patchu 8.5)
– brytyjskie TD – ciężko opancerzone, niezwykłe pojazdy
– Leopard 1 w akcji
– wysoko tierowe artylerie premium – nie dla wszystkich nacji
– Sexton będzie brytyjski
– sowiecki czołg premium tieru 7 (prototyp T-44 z działem 85mm)
– złota amunicja za złoto zostaje, (D: coś czuje, że apteczki i czekoladki też będą za srebro!

Q&A 14.03.2013

– 25% rozrzut losowych wartości (RNG, lub wg WG tzw. odwzorowanie rzeczywistości) zadanych uszkodzeń i penetracji są od siebie niezależne, czyli zadając maksymalny dmg + 25% bonusu wynikającego z systemu, nie jest równoznaczne z tym, że uzyskamy także maksymalną penetrację z takim samym % rozrzutem,
– T-34-1 bez 100m działa byłby zbyt słaby,
– kiedy zostanie wprowadzony Havok (silnik fizyki po stronie klienta) obciążony zostanie drugi rdzeń procesora (namiastka wsparcia dla procesorów wielordzeniowych),
– w przyszłości pojawią się nowe serwery,
– koncepcja konwertowania wolnego doświadczenia na doświadczenie załogi za złoto została odrzucona,
– oddzielenie statystyk kompanii i bitw losowych jest potwierdzone,
– nie jest pewne czy KV-2 pojawi się w bitwach historycznych, jak na razie ogólny pomysł jest gotowy, ale nie wiadomo jeszcze nic na temat konfiguracji poszczególnych czołgów
– nie będzie możliwy zakup dwóch czołgów premium tego samego typu (wth?

patch 8.5 – nowy filmik

Nowe video, a w nim:

– dlaczego zmieniono Prokhorovke (balans, problemy z mapami, Prokhorovka została wygładzona)
– nowa azjatycka mapa (mogą być nawet 3 nowe mapy w patchu 8.5)
– brytyjskie TD – ciężko opancerzone, niezwykłe pojazdy
– Leopard 1 w akcji
– wysoko tierowe artylerie premium – nie dla wszystkich nacji
– Sexton będzie brytyjski
– sowiecki czołg premium tieru 7 (prototyp T-44 z działem 85mm)
– złota amunicja za złoto zostaje, (D: coś czuje, że apteczki i czekoladki też będą za srebro!)

Leopard 1 już oficjalnie w 8.5

Patch 8.5 przyniesie nam nowe mapy oraz nowe czołgi, m.in. papierowego Leo 1 i T-60, mniam.

http://worldoftanks.eu


Leopard to celne (nawet podczas ruchu), szybko skupiające działo z wysoka penetracja i depresją. Minusami jest cienki pancerz rekompensowany wspaniałą dynamiką jazdy.

więcej zdjęć tutaj.



Q&A 14.03.2013

– 25% rozrzut losowych wartości (RNG, lub wg WG tzw. odwzorowanie rzeczywistości) zadanych uszkodzeń i penetracji są od siebie niezależne, czyli zadając maksymalny dmg + 25% bonusu wynikającego z systemu, nie jest równoznaczne z tym, że uzyskamy także maksymalną penetrację z takim samym % rozrzutem,
– T-34-1 bez 100m działa byłby zbyt słaby,
– kiedy zostanie wprowadzony Havok (silnik fizyki po stronie klienta) obciążony zostanie drugi rdzeń procesora (namiastka wsparcia dla procesorów wielordzeniowych),
– w przyszłości pojawią się nowe serwery,
– koncepcja konwertowania wolnego doświadczenia na doświadczenie załogi za złoto została odrzucona,
– oddzielenie statystyk kompanii i bitw losowych jest potwierdzone,
– nie jest pewne czy KV-2 pojawi się w bitwach historycznych, jak na razie ogólny pomysł jest gotowy, ale nie wiadomo jeszcze nic na temat konfiguracji poszczególnych czołgów
– nie będzie możliwy zakup dwóch czołgów premium tego samego typu (wth?

mały update na serwerze RU

Dzisiaj miał miejsce mały update serwerów RU.
Cena sławnych brytyjskich pocisków 83mm HE Mk.3 została zredukowana z 260 na 170.

Hm, szybko w czas. 
Ciekawe co się stało z osobami, które wykorzystały wszystkim znany trik :]

btw możecie śmiało komentować tutaj, bo wiadomo jak jest z forum

mały update:
Wynika z tego, że nic nie zrobili z graczami którzy zarobili na transakcji odsprzedaży.

Q&A 13.03.2013

– W 1943r. włosi nadal projektują czołgi ze spawanymi kadłubami, kupili także licencję na Panterę. Jednak nie doszło do produkcji jej mniejszej wersji – w zamian zaproponowano zupełnie inny czołg (P.40 i P.43),
– wyżej wspomniany czołg nie kopiuje wprost rozwiązań technologicznych Pantery (ówczesny poziom włoskiego przemysłu nie pozwalał na to), tylko sam pomysł koncepcyjny

P.40, P.43, Pantera – http://ftr-wot.blogspot.cz/

Q&A 12.03.2013

– szybkość lotu pocisku AP 183mm Obiektu 261 oraz HE 203mm Obiektu 212 są niemal identyczne, nie znaczy to jednak, że ich tor lotu jest taki sam
– ikonki czołgistów (mundury) nie będą odwzorowywały czasu w jakim dany czołg był w służbie (np. załoga Leoparda 1 nie będzie nosiła mundurów Bunderswehr’y, tylko wciąż będzie używała tych z Wehrmacht’u)
– niezależne zawieszenie jest już testowane
– depresja działa KV-5 jest historyczna
– T30, w odróżnieniu od T34, nie ma przeciwwagi na wieży “z powodów historycznych”
– modele zniszczonych czołgów (będące wystrojem map) będzie można przesuwać w przyszłości
– każdy pocisk w grze jest liczony jako osobny obiekt z trajektorią obliczaną w odstępach 0.1s, nie jest to tylko efekt graficzny ze wstępnie obliczoną trajektorią.

Q&A 11.03.2013 cz.2

– pancerz AT-2 wg WG jest historyczny (pojawiły się głosy, że tylko wczesna wersja z dwoma karabinami maszynowymi miała 203mm przedniego pancerza)
– Storm przyjrzy się bugowi dzięki któremu możemy zadawać dmg zatopionym czołgom
– drobne obiekty na mapach powodujące znaczne wyhamowanie naszego czołgu zostaną naprawione
– według SerBa wielu sławnych ludzi gra w WoT
– Q:”Czy będzie jakieś dodatkowe doświadczenie za odznaczenia?”