Q&A 29.03.2013

– P.43bis może mieć takie samo działo jak Semovente 105/25
– najwyraźniej nie powstały żadne japońskie działa SPG bazujące na podwoziach super-ciężkich czołgów
– co do możliwości, że topowy japoński TDek będzie modyfikacją podwozia super-ciężkiego czołgu – „zobaczymy”
– na nowo przebudowane mapy nie mają mniej osłon przed artylerią, ich powierzchnia została wyrównana w celu zwiększenia manewrowości
– nie będzie 4 osobowych plutonów
– kompletna destrukcja obiektów wymaga potężnych serwerów, dla obecnych – takie obliczenia są nierealne
– prawdziwe emblematy jednostek nie będą wprowadzone, SerB nie chce żeby na mapach hasały czołgi z logo Totenkopf (nawet jeśli były historyczne)
– używając zestawu naprawczego, koszt napraw modułu nie jest uwzględniany w ostatecznym rachunku.

FV215b (183) fake


Gracz MACCA_B_TAHKE z serwera RU jest jednak trollem.
15 fragów na FV215b (183), okazało się zbyt podejrzane dla WG i zaczęto przyglądać się sprawie.
Wątek na ruskim forum, wychwalający jego osiągnięcie, zamknięto i najwyraźniej była to zwyczajna ustawka.

Q&A 29.03.2013

– P.43bis może mieć takie samo działo jak Semovente 105/25
– najwyraźniej nie powstały żadne japońskie działa SPG bazujące na podwoziach super-ciężkich czołgów
– co do możliwości, że topowy japoński TDek będzie modyfikacją podwozia super-ciężkiego czołgu – „zobaczymy”
– na nowo przebudowane mapy nie mają mniej osłon przed artylerią, ich powierzchnia została wyrównana w celu zwiększenia manewrowości
– nie będzie 4 osobowych plutonów
– kompletna destrukcja obiektów wymaga potężnych serwerów, dla obecnych – takie obliczenia są nierealne
– prawdziwe emblematy jednostek nie będą wprowadzone, SerB nie chce żeby na mapach hasały czołgi z logo Totenkopf (nawet jeśli były historyczne)
– używając zestawu naprawczego, koszt napraw modułu nie jest uwzględniany w ostatecznym rachunku.

Q&A 28.03.2013

– uszkodzenie podwozia nie ma wpływu na mobilność
– nie będzie alternatywnej linii z niemieckim ‚ciężkim’ Lowe
– możliwe jest zabicie całej załogi jednym penetrującym pociskiem HE; zasada mówiąca, że pocisk HE może zabić nie więcej niż pół załogi dotyczy trafienia niepenetrującego
– pociski wystrzeliwane z perspektywy trzeciej osoby nie są celniejsze od tych wystrzeliwanych z trybu snajperskiego
– zdolność czołgu do przepychania innego jest skomplikowanym parametrem – składowymi są tutaj moc silnika, jakość zawieszenia, masa czołgu i pochyłość terenu.

FV215b (183) fake


Gracz MACCA_B_TAHKE z serwera RU jest jednak trollem.
15 fragów na FV215b (183), okazało się zbyt podejrzane dla WG i zaczęto przyglądać się sprawie.
Wątek na ruskim forum, wychwalający jego osiągnięcie, zamknięto i najwyraźniej była to zwyczajna ustawka.

Q&A 28.03.2013

– uszkodzenie podwozia nie ma wpływu na mobilność
– nie będzie alternatywnej linii z niemieckim ‚ciężkim’ Lowe
– możliwe jest zabicie całej załogi jednym penetrującym pociskiem HE; zasada mówiąca, że pocisk HE może zabić nie więcej niż pół załogi dotyczy trafienia niepenetrującego
– pociski wystrzeliwane z perspektywy trzeciej osoby nie są celniejsze od tych wystrzeliwanych z trybu snajperskiego
– zdolność czołgu do przepychania innego jest skomplikowanym parametrem – składowymi są tutaj moc silnika, jakość zawieszenia, masa czołgu i pochyłość terenu.

patch noty 8.5, cz.II

UWAGA: info nieoficjalne

– dodano nowe inskrypcje dla każdej nacji
– zwiększono rozdzielczość inskrypcji
– naprawiono bugi związane z blokowaniem się dużych pojazdów np. pod mostami
– naprawiono błąd kiedy strzał o małym potencjalnym dmg znikał po trafieniu w działo z dużą ilością HP
– naprawiono błąd kiedy penetrujący pocisk HE zadawał pełne obrażenia modułom zewnętrznym
– naprawiono błąd związany z zadawaniem obrażeń załodze przez pocisku HE w pojazdach z odkrytymi kadłubami
– zniszczone czołgi już nie absorbują dmg HE, pocisk wybucha teraz na powierzchni takiego czołgu
– naprawiono błąd (graficzny) z pociskami wybuchającymi w powietrzu
– naprawiono rzadki błąd, który nie pokazywał uszkodzeń zbiornika paliwa w niektórych przypadkach
– poprawiono błąd związany z brakiem uszkodzeń mniejszych i lekkich czołgów najeżdżających (np.

patch noty 8.5, cz.II

UWAGA: info nieoficjalne

– dodano nowe inskrypcje dla każdej nacji
– zwiększono rozdzielczość inskrypcji
– naprawiono bugi związane z blokowaniem się dużych pojazdów np. pod mostami
– naprawiono błąd kiedy strzał o małym potencjalnym dmg znikał po trafieniu w działo z dużą ilością HP
– naprawiono błąd kiedy penetrujący pocisk HE zadawał pełne obrażenia modułom zewnętrznym
– naprawiono błąd związany z zadawaniem obrażeń załodze przez pocisku HE w pojazdach z odkrytymi kadłubami
– zniszczone czołgi już nie absorbują dmg HE, pocisk wybucha teraz na powierzchni takiego czołgu
– naprawiono błąd (graficzny) z pociskami wybuchającymi w powietrzu
– naprawiono rzadki błąd, który nie pokazywał uszkodzeń zbiornika paliwa w niektórych przypadkach
– poprawiono błąd związany z brakiem uszkodzeń mniejszych i lekkich czołgów najeżdżających (np.

patch noty 8.5

UWAGA: info nieoficjalne

– amerykańska premium arta Sexton zostanie przeniesiona do brytyjskiego drzewka i zostaje z powrotem wprowadzona do sklepu
– czołgi premium wydane supertesterom w celach testowych:
brytyjski tier 5 HT – A33 Excelsior

A33 Excelsior

sowiecki tier 10 HT – Object 907

amerykański tier 10 MT – M60 Patton

niemiecki tier 10 HT – VK7201


– poprawiono modele: IS-3, Valentine AT, Pz V Panther, Pz IV/V, Object 263, VK 3001H, Conqueror, IS-4M.

nowe drzewko niemieckie

UWAGA: info nieoficjalne

Lista zmian patcha 8.5 w porównaniu do 8.4 – dodane nowe linie niemieckich średnich i lekkich czołgów:  VK 2001 DB (tier 4 MT),  VK 3002 DB v1 (tier 6 MT),  Indien Panzer (tier 8 MT),  Prototype der Arbeitsgruppe A (tier 9 MT),  Leopard 1 (tier 10 MT),  Aufklärungspanzer Panther (tier 7 LT)

– dodano nową sowiecką linie czołgów lekkich:
T-60 (tier 2 LT),
T-70 (tier 3 LT),
T-80 (tier 4 LT).…

Q&A 27.03.2013, cz.II


– LT tieru 4; T-80 może mieć sowieckie działo 76mm – krąży pogłoska że X tierowe (M60, 907, VK7201) będą nagrodami w specjalnych eventach wojen klanowych, dowód poniżej: – czas podczas którego jesteśmy widoczni po podświetleniu nie jest losowy (zazwyczaj od 3 do 10 sekund). Innymi słowy, jeśli dwa czołgi „podświetlą” się jednocześnie to możliwe że czołg #1 zniknie wcześniej dla czołgu #2, niż #2 dla #1.

patch noty 8.5

UWAGA: info nieoficjalne

– amerykańska premium arta Sexton zostanie przeniesiona do brytyjskiego drzewka i zostaje z powrotem wprowadzona do sklepu
– czołgi premium wydane supertesterom w celach testowych:
brytyjski tier 5 HT – A33 Excelsior

A33 Excelsior

sowiecki tier 10 HT – Object 907

amerykański tier 10 MT – M60 Patton

niemiecki tier 10 HT – VK7201


– poprawiono modele: IS-3, Valentine AT, Pz V Panther, Pz IV/V, Object 263, VK 3001H, Conqueror, IS-4M.

nowe drzewko niemieckie

UWAGA: info nieoficjalne

Lista zmian patcha 8.5 w porównaniu do 8.4 – dodane nowe linie niemieckich średnich i lekkich czołgów:  VK 2001 DB (tier 4 MT),  VK 3002 DB v1 (tier 6 MT),  Indien Panzer (tier 8 MT),  Prototype der Arbeitsgruppe A (tier 9 MT),  Leopard 1 (tier 10 MT),  Aufklärungspanzer Panther (tier 7 LT)

– dodano nową sowiecką linie czołgów lekkich:
T-60 (tier 2 LT),
T-70 (tier 3 LT),
T-80 (tier 4 LT).…

Q&A 27.03.2013, cz.II


– LT tieru 4; T-80 może mieć sowieckie działo 76mm – krąży pogłoska że X tierowe (M60, 907, VK7201) będą nagrodami w specjalnych eventach wojen klanowych, dowód poniżej: – czas podczas którego jesteśmy widoczni po podświetleniu nie jest losowy (zazwyczaj od 3 do 10 sekund). Innymi słowy, jeśli dwa czołgi „podświetlą” się jednocześnie to możliwe że czołg #1 zniknie wcześniej dla czołgu #2, niż #2 dla #1.

apel twórców "Project Tank"

Apel twórców „Project Tank”:

„Drodzy gracze World of Tanks,

Ostatnio otrzymaliśmy mnóstwo skarg dotyczących naszej gry Project Tank, jako że to kompletna kopia WoT’a. Jako zespół, 20-sto osobowej ekipy programistów, chcieliśmy ogłosić, że nigdy nie było naszą intencją kopiowanie WoT’a. Chcieliśmy po prostu jak najwierniej odtworzyć prawdziwe bitwy IIWŚ na waszych przeglądarkach, tak aby dać fanom takiej rozrywki łatwiejszy dostęp do tego typu gier MMO.

apel twórców "Project Tank"

Apel twórców „Project Tank”:

„Drodzy gracze World of Tanks,

Ostatnio otrzymaliśmy mnóstwo skarg dotyczących naszej gry Project Tank, jako że to kompletna kopia WoT’a. Jako zespół, 20-sto osobowej ekipy programistów, chcieliśmy ogłosić, że nigdy nie było naszą intencją kopiowanie WoT’a. Chcieliśmy po prostu jak najwierniej odtworzyć prawdziwe bitwy IIWŚ na waszych przeglądarkach, tak aby dać fanom takiej rozrywki łatwiejszy dostęp do tego typu gier MMO.

WoT Blitz, dodatkowe informacje

 

http://wotblitz.com/


 Overlord został prawdopodobnie szefem projektów mobilnych, w tym i World of Tanks Blitz

Info:
– wymagania: iPad 2, 3, 4, iPhone 4, 5 (jednak nie jest pewien co do 4); port dla Androida jest skomplikowany, ale powinien działać na Nexus 7. Właściciele tanich telefonów mogą sobie pomarzyć, bo podobno potrzebna układu Tegra3.

WoT Blitz, dodatkowe informacje

 

http://wotblitz.com/


 Overlord został prawdopodobnie szefem projektów mobilnych, w tym i World of Tanks Blitz

Info:
– wymagania: iPad 2, 3, 4, iPhone 4, 5 (jednak nie jest pewien co do 4); port dla Androida jest skomplikowany, ale powinien działać na Nexus 7. Właściciele tanich telefonów mogą sobie pomarzyć, bo podobno potrzebna układu Tegra3.