dlaczego WoT tak zarzyna komputer?

fot. Tytanowy_Janusz

Kolejny art Redmeer’a, słów kilka o nieudolnej optymalizacji WoT’a:

World of Tanks to gra z wielkim potencjałem…

… do bezlitosnego mordowania nawet dobrych pecetów swoją zasobożernością i obciążaniem jednego rdzenia procesora. Gra wygląda co prawda całkiem nieźle, ale nie jest to powód do robienia z każdego laptopa na rynku piekarnika niezależnie od ustawień graficznych.

o strzałach za zero


Redmeer znany ze swojej dociekliwości skrobnął fajny artykuł na temat strzałów za 0.

Zadajmy sobie na początku fundamentalne pytanie. Czy strzał za zero to błąd gry? Szukałem już od dawna oczywistych dowodów na powtarzające się strzały za zero będące efektem błędu i wybaczcie drodzy zwolennicy, ale wszystko jest jak mówi WG – working as intended i w mechanice strzałów za zero nie doszukuję się osobiście żadnego błędu, najwyżej pewnego niedopatrzenia.

o strzałach za zero


Redmeer znany ze swojej dociekliwości skrobnął fajny artykuł na temat strzałów za 0.

Zadajmy sobie na początku fundamentalne pytanie. Czy strzał za zero to błąd gry? Szukałem już od dawna oczywistych dowodów na powtarzające się strzały za zero będące efektem błędu i wybaczcie drodzy zwolennicy, ale wszystko jest jak mówi WG – working as intended i w mechanice strzałów za zero nie doszukuję się osobiście żadnego błędu, najwyżej pewnego niedopatrzenia.

Q&A 05.05.2013 – edycja PL

1. Kiedy koniec ze strzałami za 0? 

NEVER! Myślę, że jest to problem ograniczonego silnika i bardziej skomplikowanych obliczeń. Niedługo wyłuskam fajny art o strzałach za zero, stay tuned!

2. Kiedy zostanie usprawniony system skarg.Botow mam powyzej wiadomo czego.Tym bardziej ze dotychczasowy widze chyba nic nie daje.Wiem ze to sie paru osobom pewnie nie spodoba ale kary powinny przynosic skutek jakis.Rozumiem zerwanie polonczenia z netem ale nie walenie w kija. 

Q&A 05.05.2013 – edycja PL

1. Kiedy koniec ze strzałami za 0? 

NEVER! Myślę, że jest to problem ograniczonego silnika i bardziej skomplikowanych obliczeń. Niedługo wyłuskam fajny art o strzałach za zero, stay tuned!

2. Kiedy zostanie usprawniony system skarg.Botow mam powyzej wiadomo czego.Tym bardziej ze dotychczasowy widze chyba nic nie daje.Wiem ze to sie paru osobom pewnie nie spodoba ale kary powinny przynosic skutek jakis.Rozumiem zerwanie polonczenia z netem ale nie walenie w kija. 

Q&A 04.05.2013

– możliwe, że T92 w 8.6 znowu dostanie nerfa splasha
– aktualnie wszystko jest prawie ok z pancerzem. Jednak, aby było już totalnie w porządku, zostaną podjęte odpowiednie środki w 8.6.
– Storm zauważa problem dot. ciężko opancerzonych czołgów – ich ograniczoną grywalność i niska popularność

– bug fizyki związany z zatapianiem się pojazdów w teren/przeszkody, latające czołgi i natychmiastowe zawracanie w miejscu, jest uważany za bardzo rzadki i ma niski priorytet
– jeśli klient się rozłączy, szczegółowy raport staje się niedostępny.

Q&A 04.05.2013

– możliwe, że T92 w 8.6 znowu dostanie nerfa splasha
– aktualnie wszystko jest prawie ok z pancerzem. Jednak, aby było już totalnie w porządku, zostaną podjęte odpowiednie środki w 8.6.
– Storm zauważa problem dot. ciężko opancerzonych czołgów – ich ograniczoną grywalność i niska popularność

– bug fizyki związany z zatapianiem się pojazdów w teren/przeszkody, latające czołgi i natychmiastowe zawracanie w miejscu, jest uważany za bardzo rzadki i ma niski priorytet
– jeśli klient się rozłączy, szczegółowy raport staje się niedostępny.

gramy z głową: klasyczna gra TDkiem

Po co wymyślono te camperskie TDki?!

T-34 (36% w/r, 1k matches):
– noob camper move!
*ping A5 *ping A5
– camper noob TD!
– move idiot! 
– fuuuuuu!

Taaak, nie ma to jak ogarnięcie kto jaką funkcję pełni w zespole.
Hell yeah, TDki są wsparciem zespołu, nie powinny brać czynnego udziału w bitwie.

gramy z głową: klasyczna gra TDkiem

Po co wymyślono te camperskie TDki?!

T-34 (36% w/r, 1k matches):
– noob camper move!
*ping A5 *ping A5
– camper noob TD!
– move idiot! 
– fuuuuuu!

Taaak, nie ma to jak ogarnięcie kto jaką funkcję pełni w zespole.
Hell yeah, TDki są wsparciem zespołu, nie powinny brać czynnego udziału w bitwie.

Q&A 03.05.2013 + patch 8.6

Za 2 tygodnie będzie więcej wycieków dotyczących 8.6, ale na razie musimy cieszyć się tym co mamy

– wprowadzona zostanie nowa miejska, zimowa mapa, najprawdopodobniej „Stalingrad”, kto uważnie czyta bloga wie ocb, poza tym była już na superteście przed wpuszczeniem patcha 8.5.
– większość graczy lubi Perłową Rzekę, nie zostanie ona przemodelowana
– zostanie wprowadzone rozwiązanie zapobiegające zbyt mocno rozjeżdżającemu się celownikowi, jeśli jedziemy po nierównym terenie
– zostanie wprowadzona jakaś „opcja” dotycząca optymalizacji gry
– ciężko opancerzone czołgi zostaną zbuffowane
– nastąpią zmiany w mechanice pancerza
– zostaną wprowadzone bitwy 7 vs 7 (7/42)


– 2 albo 3 przemodelowane mapy cierpią z powodu braku miejsc do ukrycia przed artą (m.in.

Q&A 03.05.2013 + patch 8.6

Za 2 tygodnie będzie więcej wycieków dotyczących 8.6, ale na razie musimy cieszyć się tym co mamy

– wprowadzona zostanie nowa miejska, zimowa mapa, najprawdopodobniej „Stalingrad”, kto uważnie czyta bloga wie ocb, poza tym była już na superteście przed wpuszczeniem patcha 8.5.
– większość graczy lubi Perłową Rzekę, nie zostanie ona przemodelowana
– zostanie wprowadzone rozwiązanie zapobiegające zbyt mocno rozjeżdżającemu się celownikowi, jeśli jedziemy po nierównym terenie
– zostanie wprowadzona jakaś „opcja” dotycząca optymalizacji gry
– ciężko opancerzone czołgi zostaną zbuffowane
– nastąpią zmiany w mechanice pancerza
– zostaną wprowadzone bitwy 7 vs 7 (7/42)


– 2 albo 3 przemodelowane mapy cierpią z powodu braku miejsc do ukrycia przed artą (m.in.