cofnięto nerf SPersh’a


Storm osobiście potwierdził, że nerf pancerza był „błędem” i pancerz zostaje taki jaki jest obecnie.

źródło: http://world-of-tanks.livejournal.com/4888198.html  

Nie wiem czy pamiętacie, ale podobna sytuacja miała miejsce z Type 59. Parę patch’y temu, przy wprowadzaniu chińczyków, chciano wyrównać mu depresję działa tak, aby była zgodna z resztą chińskich dział. Po wrzawie na forach z pomysłu jednak się wycofano.

E-25 vs ELC AMX

Tytanowy_Janusz tym razem prezentuje porównanie ELC i E-25. 


A tutaj zaktualizowana specyfikacja tego mikrusa:

załoga: 4
tier: 7
waga MM: 32,4 (27)
HP: 830

pancerz: 50/30/30
prędkość: 65/20
silnik: 700hp Maybach HL230 TRM P30 

penetracja: 150/194/38 (198/244/38) – nerf
dmg: 135/135/175
RoF: 20 (18,75) – buff
celność: 0,3 (0,31) – buff
czas celowania: 1,5
kąt wychyłu działa: 12 stopni w każdą stronę
pionowy wychył działa: -8; +15
pojemność mag.

cofnięto nerf SPersh’a


Storm osobiście potwierdził, że nerf pancerza był „błędem” i pancerz zostaje taki jaki jest obecnie.

źródło: http://world-of-tanks.livejournal.com/4888198.html  

Nie wiem czy pamiętacie, ale podobna sytuacja miała miejsce z Type 59. Parę patch’y temu, przy wprowadzaniu chińczyków, chciano wyrównać mu depresję działa tak, aby była zgodna z resztą chińskich dział. Po wrzawie na forach z pomysłu jednak się wycofano.

E-25 vs ELC AMX

Tytanowy_Janusz tym razem prezentuje porównanie ELC i E-25. 


A tutaj zaktualizowana specyfikacja tego mikrusa:

załoga: 4
tier: 7
waga MM: 32,4 (27)
HP: 830

pancerz: 50/30/30
prędkość: 65/20
silnik: 700hp Maybach HL230 TRM P30 

penetracja: 150/194/38 (198/244/38) – nerf
dmg: 135/135/175
RoF: 20 (18,75) – buff
celność: 0,3 (0,31) – buff
czas celowania: 1,5
kąt wychyłu działa: 12 stopni w każdą stronę
pionowy wychył działa: -8; +15
pojemność mag.

Q&A 01.06.2013

– SerB chciał wprowadzić czołg, który jednak nie pasował swoją charakterystyką do gry; mowa o Object 167M z działem D-83 122mm 

– rebalans sowieckich dział został porzucony; jego celem było zwiększenie peny, tak aby dorównywała chińskim działom
– Chrysler TV-8 w grze? „Eeee, raczej nie potrzebujemy tutaj takich rzeczy”

wraz z wprowadzeniem havoka na mapach będą występować „dynamiczne obiekty”
– wspólne konto premium nie oznacza, że będzie można grać na wszystkich 3 kontach (WoT, WoWp, WoWs) jednocześnie, przecież nie macie 6 rąk ^^
– nie ma w planach informowania gracza o wynikach wysłanych raportów (skarg)
– StuG III i HEAT znerfiony?

Q&A 01.06.2013

– SerB chciał wprowadzić czołg, który jednak nie pasował swoją charakterystyką do gry; mowa o Object 167M z działem D-83 122mm 

– rebalans sowieckich dział został porzucony; jego celem było zwiększenie peny, tak aby dorównywała chińskim działom
– Chrysler TV-8 w grze? „Eeee, raczej nie potrzebujemy tutaj takich rzeczy”

wraz z wprowadzeniem havoka na mapach będą występować „dynamiczne obiekty”
– wspólne konto premium nie oznacza, że będzie można grać na wszystkich 3 kontach (WoT, WoWp, WoWs) jednocześnie, przecież nie macie 6 rąk ^^
– nie ma w planach informowania gracza o wynikach wysłanych raportów (skarg)
– StuG III i HEAT znerfiony?

8.6 – nowy system spotowania vs Jagdpanzer E-100

Tabelka pokazująca nowy system kamuflażu w teście Nr 1 patcha 8.6 .
Jagdpanzer E-100 jest spotowany przez FV4202 ze 100% załogą, bez lornetki i optyki, radiooperator posiada jedynie perk odpowiedzialny za poprawę zasięgu widzenia (3%).

Krzaczek testowy znajduje się tutaj:


Wyniki:


źródło: http://world-of-ru.livejournal.com/2021014.html
autor: newsash

System kamo w nowym patchu podobno nieźle kuleje, jak np.

8.6 – nowy system spotowania vs Jagdpanzer E-100

Tabelka pokazująca nowy system kamuflażu w teście Nr 1 patcha 8.6 .
Jagdpanzer E-100 jest spotowany przez FV4202 ze 100% załogą, bez lornetki i optyki, radiooperator posiada jedynie perk odpowiedzialny za poprawę zasięgu widzenia (3%).

Krzaczek testowy znajduje się tutaj:


Wyniki:


źródło: http://world-of-ru.livejournal.com/2021014.html
autor: newsash

System kamo w nowym patchu podobno nieźle kuleje, jak np.

komentarz Storma odnośnie 8.6

– dynamiczna kamera działa tak jak powinna, 
– każdorazowy ruch dynamicznej kamery po strzale jeszcze będzie przedyskutowany,

– mini questy w grze zostaną wprowadzone później  (zapewne chodzi o TO)
– leFH prawdopodobnie zostanie wycofana ze sklepu
– jeśli HEAT rykoszetem trafi inny pojazd, to jeśli zajdą odpowiednie warunki, będzie możliwa penetracja tegoż obiektu
– KV-5 będzie szczególnie twardy w 8.6
– powiązanie mechanizmu spottingu, z tym ile punktów spota danego czołgu jest widocznych w danym momencie, nie zostanie wprowadzone, bo skomplikowałoby to cały mechanizm jeszcze bardziej