Q&A 13.10.2013

– Storm powiedział, że szczegółowe zmiany w pojazdach są spisywane tylko w fnalnych patchnotach
– drzewa wyrastające z kamieni (nowa mapa – North-West) to bug
– Storm potwierdził, że pancerz przedni IS-4 został naprawiony w 8.9
– w tej aktualizacji nie tykano kwestii graficznej (niektórzy skarżą się na temat spadków FPS w hangarze) 
– Hetzer za słaby/niezbalansowany?

Q&A 11.10.2013

– SerB stwierdził, że w niektórych przypadkach chciałby mieć ponad dwie wieże na pojeździe
– nie ma w planach rebalansu celności
– SerB powiedział, że powód, dla którego zasięg spotowania i rysowania jest taki, a nie inny, jest fakt, że podczas WWII jednostki pancerne wroga były wykrywane przeważnie w odległości 300-500 metrów, poza tym stwierdził, że „strzelanie do horyzontu” nie jest zbytnio ciekawe…

5 vs 1

W wykonaniu AMX 50 100 masta blasta, czyli NewMulti.
Jeden z tych fuksiarskich meczy, w których nasza drużyna ginie nad wyraz szybko, a my mimo marnych szans na przetrwanie dajemy radę i w dodatku wygrywamy mecz.
Nie mówiąc o późniejszej euforii i nadmiarze adrenaliny w organizmie …

Q&A 10.10.2013

– rozwój chmur obecnych w WoWp powiązany jest z zasłonami dymnymi w WoT. Kiedy chmury zostaną odpowiednio zoptymalizowane, zostaną wprowadzone zasłony dymne.
– najwyraźniej dym (np. z palących się wraków) będzie działał podobnie do krzaków
– działo D-83 122mm (Object 167, Object 430U IIRC) jak na razie nie zostanie wprowadzone do gry, jest za bardzo OP ale devsi nie zapomnieli o nim
– co do sowieckich magazynkowców: SerB twierdzi, iż w 1943 wprowadzono takie rozwiązania techniczne zarówno do KV, jak i T-34 – jednak jak na razie nie pojawią się w grze
– Object 277 nie pojawi się w grze
– niestety, kiedy już utracimy szczegółowy raport z bitwy (np.…