Q&A 21.05.2013, cz.I

– ulice Ruinbergu zostaną spłaszczone w 8.6 (w sumie obiecywano to w dwóch poprzednich patchach…)
mechanika lotu pocisku: gra nie uwzględnia oporu powietrza, krzywizny powierzchni Ziemi ani jej obrotu i innych czynników balistycznych. Ruch odbywa się na zasadzie „obiektu rzuconego poziomo pod pewnym kątem”. Jedyne dane potrzebne do tych obliczeń to prędkość, kąt i przyśpieszenie grawitacyjne.

Q&A 21.05.2013, cz.I

– ulice Ruinbergu zostaną spłaszczone w 8.6 (w sumie obiecywano to w dwóch poprzednich patchach…)
mechanika lotu pocisku: gra nie uwzględnia oporu powietrza, krzywizny powierzchni Ziemi ani jej obrotu i innych czynników balistycznych. Ruch odbywa się na zasadzie „obiektu rzuconego poziomo pod pewnym kątem”. Jedyne dane potrzebne do tych obliczeń to prędkość, kąt i przyśpieszenie grawitacyjne.

Q&A 20.05.2013

– Leopard 1 jest zbyt słabo opancerzony? „To nim nie graj.”
– nerf penetracji złotej amunicji i podniesienie jej ceny jest wg WG właściwym rozwiązaniem
– Q:”Skoro wejdą nowe kamuflaże dla jednostek niemieckich, czy nie pomyśleliście o wprowadzeniu nowych emblematów/napisów np. „Gott mit uns”?” A:”Taaa, i jeszcze „Arbeit macht Frei.””
– jak na razie nie ma planów zmiany nadchodzącego Sowieckiego czołgu premium VII tieru na coś z tieru VIII
– dev’si nie są zadowoleni ze sposobu w jaki gracze się komunikują, planowana jest „edukacja młodszych graczy”
– konto premium nie będzie czasowe, ani też nie będzie można go zawiesić
– Brytyjska arta zostanie wprowadzona w jednym z patchy po 8.6
– jeśli sprzedasz czołg ze złotym kamuflażem, suma za jaką zostanie sprzedany nie będzie uwzględniała kamo, tak jakby go nie było
– Q:”Dlaczego S-51 jest taka droga i dlaczego ją tak znerfiliście?” A:”Chcesz sprawiedliwości?

Q&A 20.05.2013

– Leopard 1 jest zbyt słabo opancerzony? „To nim nie graj.”
– nerf penetracji złotej amunicji i podniesienie jej ceny jest wg WG właściwym rozwiązaniem
– Q:”Skoro wejdą nowe kamuflaże dla jednostek niemieckich, czy nie pomyśleliście o wprowadzeniu nowych emblematów/napisów np. „Gott mit uns”?” A:”Taaa, i jeszcze „Arbeit macht Frei.””
– jak na razie nie ma planów zmiany nadchodzącego Sowieckiego czołgu premium VII tieru na coś z tieru VIII
– dev’si nie są zadowoleni ze sposobu w jaki gracze się komunikują, planowana jest „edukacja młodszych graczy”
– konto premium nie będzie czasowe, ani też nie będzie można go zawiesić
– Brytyjska arta zostanie wprowadzona w jednym z patchy po 8.6
– jeśli sprzedasz czołg ze złotym kamuflażem, suma za jaką zostanie sprzedany nie będzie uwzględniała kamo, tak jakby go nie było
– Q:”Dlaczego S-51 jest taka droga i dlaczego ją tak znerfiliście?” A:”Chcesz sprawiedliwości?

parę spraw organizacyjnych

Jako, że blog zyskuje na popularności, a co poniektórzy hejterzy zazdroszczą – parę zmian.
Nie znam powodu hejtów, bo przecież tłumaczenia i newsy są dla polskiego community, robione kosztem mojego własnego, wolnego czasu, no ale nie wnikam.
Argument, że każdy potrafi ynglisz i na co to komu, nie znaczy, że inny też potrafi.

parę spraw organizacyjnych

Jako, że blog zyskuje na popularności, a co poniektórzy hejterzy zazdroszczą – parę zmian.
Nie znam powodu hejtów, bo przecież tłumaczenia i newsy są dla polskiego community, robione kosztem mojego własnego, wolnego czasu, no ale nie wnikam.
Argument, że każdy potrafi ynglisz i na co to komu, nie znaczy, że inny też potrafi.

2000g + miesiąc premki do zgarnięcia

QuickyBaby ogłosił konkurs na najlepszy, niemożliwy, epicki mecz z patcha 8.5.
Do zgarnięcia 2k g + miesiąc premki.

Zasady:
– powtórki tylko z wersji 8.5
– temat maila powinien wyglądać tak: nick_z_gry Exp:XXX nazwa_czołgu Kills:liczba_fragów

QuickyBaby Exp:2801 Comet Kills:12

– musisz być subskrybentem kanału QuickyBabyTV
– możesz dopisać w treści maila zdobyte medale

Termin: 1 czerwca 2013

2000g + miesiąc premki do zgarnięcia

QuickyBaby ogłosił konkurs na najlepszy, niemożliwy, epicki mecz z patcha 8.5.
Do zgarnięcia 2k g + miesiąc premki.

Zasady:
– powtórki tylko z wersji 8.5
– temat maila powinien wyglądać tak: nick_z_gry Exp:XXX nazwa_czołgu Kills:liczba_fragów

QuickyBaby Exp:2801 Comet Kills:12

– musisz być subskrybentem kanału QuickyBabyTV
– możesz dopisać w treści maila zdobyte medale

Termin: 1 czerwca 2013

Turniej GierUW – finał


Turniej GierUW dobiegł końca. 
Zespoły walczyły na mapach Ensk, Prokhorovka, Klasztor, Kopalnia, Lotnisko i Himmelsdorf. Przy czym ostatnie, finałowe spotkania rozgrywały się na Prokhorovce.

Do pierwszych starć miało już dojść w okolicach 12.30. Jednak niektóre zespoły przybyły sporo przed czasem, bo już o 10.30, próbując dostać się do sali rozgrywek.

Turniej GierUW – finał


Turniej GierUW dobiegł końca. 
Zespoły walczyły na mapach Ensk, Prokhorovka, Klasztor, Kopalnia, Lotnisko i Himmelsdorf. Przy czym ostatnie, finałowe spotkania rozgrywały się na Prokhorovce.

Do pierwszych starć miało już dojść w okolicach 12.30. Jednak niektóre zespoły przybyły sporo przed czasem, bo już o 10.30, próbując dostać się do sali rozgrywek.

Q&A 19.05.2013

– w najnowszym patchu rola ekranów przeciw-kumulacyjnych (PK) przeciwko pociskom HEAT stanie się bardziej znacząca. Posiadacze Pz IV Schmalturm będą zawiedzeni, bo siatka przy gąsienicach nadal nie będzie się liczyć jako ekran, jest za cienka.
– +/- 25% losowości dla penetracji i dmg nie zmieni się
– przednia płyta SPersh’a zawiera dwa ekrany PK, jeden za drugim, potem dopiero jest pancerz właściwy.

Q&A 19.05.2013

– w najnowszym patchu rola ekranów przeciw-kumulacyjnych (PK) przeciwko pociskom HEAT stanie się bardziej znacząca. Posiadacze Pz IV Schmalturm będą zawiedzeni, bo siatka przy gąsienicach nadal nie będzie się liczyć jako ekran, jest za cienka.
– +/- 25% losowości dla penetracji i dmg nie zmieni się
– przednia płyta SPersh’a zawiera dwa ekrany PK, jeden za drugim, potem dopiero jest pancerz właściwy.

8.6 – zapowiedź kolejnych mega zmian

Tak więc, w następnym tygodniu możemy spodziewać się kolejnych informacji na miarę tych ostatnich, które wywołały sporo zamieszania. Zapewne będą dotyczyć one balansu i ekonomii gry.

– zmiany zostaną ujawnione w następnym tygodniu
– Komaryn i Bagna są właśnie przerabiane i zapewne nie znajdą się w patchu 8.6
– wartości kamo pojazdów nie będą ujawnione
– SU-5 nie będzie miał więcej amunicji – wręcz przeciwnie, będzie miał jej mniej, ale dostanie buffa do dmg pocisku
– nowy system gaszenia pojazdu nie zostanie wprowadzony wraz z patchem 8.6
– zmiany ekonomii będą „bolesne”

8.6 – zapowiedź kolejnych mega zmian

Tak więc, w następnym tygodniu możemy spodziewać się kolejnych informacji na miarę tych ostatnich, które wywołały sporo zamieszania. Zapewne będą dotyczyć one balansu i ekonomii gry.

– zmiany zostaną ujawnione w następnym tygodniu
– Komaryn i Bagna są właśnie przerabiane i zapewne nie znajdą się w patchu 8.6
– wartości kamo pojazdów nie będą ujawnione
– SU-5 nie będzie miał więcej amunicji – wręcz przeciwnie, będzie miał jej mniej, ale dostanie buffa do dmg pocisku
– nowy system gaszenia pojazdu nie zostanie wprowadzony wraz z patchem 8.6
– zmiany ekonomii będą „bolesne”

Q&A 18.05.2013


– zostało potwierdzone, że największy wymiar mapy to 1200x1200m, z czego tylko 1000x1000m jest obszarem gry
– obecne, mniejsze mapy (Himmelsdorf) nie zostaną powiększone w przyszłości
– powodem dla którego nie wyświetla się sylwetka czołgu, który obserwujemy poprzez płonący czołg jest jedną z właściwości zastosowanego renderu grafiki
– Storm nie wie, czy community zostanie oficjalne poinformowane o zakazanych modach
– Chińska, Amerykańska albo Francuska edycja WoT (+prezent)?