Ogólne statystyki serwera RU – 28.05.2013

Ogólne statystyki serwera RU – 28.05.2013

Ogólne statystyki serwera RU:
Liczba graczy: 14.659.172
Graczy w klanach: 935.311 (6.38%)
Gracze z ilością bitew większą niż 1000: 4.000.656 (27.291%)
Nowi gracze zarejestrowani w tym miesiącu: 545.434 (3.721%)

Aktywni gracze w tym tygodniu: 3.517.231 (możliwy błąd – 5%)

W tym tygodniu:
Nowych graczy: 111.816 (0.76 %)
Gracze, którzy dołączyli do klanu: 14.062 (0.1 %)

Nowi gracze z ilością bitew większą niż 1000: 33.475 (0.23 %)
poprzednie statystyki

W/R pojazdów:
od lewej: tier, sumaryczna liczba bitew, liczba zwycięstw, w/r, liczba pojazdów na serwerze

Pancerny Dzień Dziecka w CSWL

1 czerwca kojarzy się na ogół z zabawą, ciastkami i balonami. Są jednak miejsca, gdzie podchodzi się do tego wyjątkowego dnia w inny sposób, zapewniając dzieciom niecodzienne atrakcje. Jednym z nich jest Centrum Szkolenia Wojsk Lądowych w Poznaniu.


więcej TUTAJ.

Pancerny Dzień Dziecka w CSWL

1 czerwca kojarzy się na ogół z zabawą, ciastkami i balonami. Są jednak miejsca, gdzie podchodzi się do tego wyjątkowego dnia w inny sposób, zapewniając dzieciom niecodzienne atrakcje. Jednym z nich jest Centrum Szkolenia Wojsk Lądowych w Poznaniu.


więcej TUTAJ.

Q&A 02.06.2013

– to, że arty VII tieru mogą grać jako top tank w bitwach V-VI tieru będzie również możliwe na normalnym serwerze
– w patchu 8.6 celność wzrosła o około 20%, dev’si nie uważają tego za OP
– podczas, gdy WoWp posiada liniowy postęp umiejętności (1% kosztuje tyle samo expa), nie ma planów aby wprowadzić też taki system do WoT
– w przyszłości przyczynienie się do utonięcia przeciwnika będzie się liczyło jako frag i być może będzie za to przyznawany nawet jakiś bonus
– podczas wyznaczania pojazdów, które dostaną osłonę PO w rozmiarze XL, brano głównie pod uwagę ich wagę, dlatego też E3 dostał „tylko” rozmiar L
– graficznie nic się nie zmieniło w wersji 8.6
– jeszcze nie zdecydowano się na cenę E-25
– system kamuflażu został zmieniony, ponieważ devsi chcieli poprawić efekt siatki i kamuflażu wizualnego oraz pozbyć się efektu dwóch krzaczków
– celność wszystkich pojazdów (oprócz art) została zwiększona o identyczną wartość
– na podstawie wcześniejszych testów Jgpz E-100, Storm sprawdzi wpływ wentylacji na kamuflaż
– możliwe, że Święta Dolina (Korea) jest odwzorowaniem rzeczywistej lokalizacji (Yonch’i-san – dla ciekawskich palcem po mapie)
– problem sterowników Nvidii jednak nadal istnieje
– to, że czołg nie może skręcać kiedy jego silnik ulegnie uszkodzeniu podczas szybkiej jazdy, jest celowe; jednak z obecną fizyką trudno osiągnąć inny efekt 
– VK7201 – nie będzie osiągalny z poziomu randomów
– powstanie lista czołgów, które dostaną buffa do zarobków; jednakże czołgi premium VIII tieru zostaną pominięte, ale niektóre nisko tierowe prem czołgi, także dostaną buffa
– za usunięcie 122mm działa z SU-26 możecie obwiniać SerB’a
– możliwe, że wszystkie produkty WG nie tylko będą miały jedno konto premium, ale także wspólne złoto
– powodem zmian kamo/celności/opłacalności był nieustanny płacz użytkowników: „Czemu zabijają mnie strzelające krzaki?!!11”, „Dlaczego nie mogę niczego trafić, a pociski latają na samym brzegu celownika!

Q&A 02.06.2013

– to, że arty VII tieru mogą grać jako top tank w bitwach V-VI tieru będzie również możliwe na normalnym serwerze
– w patchu 8.6 celność wzrosła o około 20%, dev’si nie uważają tego za OP
– podczas, gdy WoWp posiada liniowy postęp umiejętności (1% kosztuje tyle samo expa), nie ma planów aby wprowadzić też taki system do WoT
– w przyszłości przyczynienie się do utonięcia przeciwnika będzie się liczyło jako frag i być może będzie za to przyznawany nawet jakiś bonus
– podczas wyznaczania pojazdów, które dostaną osłonę PO w rozmiarze XL, brano głównie pod uwagę ich wagę, dlatego też E3 dostał „tylko” rozmiar L
– graficznie nic się nie zmieniło w wersji 8.6
– jeszcze nie zdecydowano się na cenę E-25
– system kamuflażu został zmieniony, ponieważ devsi chcieli poprawić efekt siatki i kamuflażu wizualnego oraz pozbyć się efektu dwóch krzaczków
– celność wszystkich pojazdów (oprócz art) została zwiększona o identyczną wartość
– na podstawie wcześniejszych testów Jgpz E-100, Storm sprawdzi wpływ wentylacji na kamuflaż
– możliwe, że Święta Dolina (Korea) jest odwzorowaniem rzeczywistej lokalizacji (Yonch’i-san – dla ciekawskich palcem po mapie)
– problem sterowników Nvidii jednak nadal istnieje
– to, że czołg nie może skręcać kiedy jego silnik ulegnie uszkodzeniu podczas szybkiej jazdy, jest celowe; jednak z obecną fizyką trudno osiągnąć inny efekt 
– VK7201 – nie będzie osiągalny z poziomu randomów
– powstanie lista czołgów, które dostaną buffa do zarobków; jednakże czołgi premium VIII tieru zostaną pominięte, ale niektóre nisko tierowe prem czołgi, także dostaną buffa
– za usunięcie 122mm działa z SU-26 możecie obwiniać SerB’a
– możliwe, że wszystkie produkty WG nie tylko będą miały jedno konto premium, ale także wspólne złoto
– powodem zmian kamo/celności/opłacalności był nieustanny płacz użytkowników: „Czemu zabijają mnie strzelające krzaki?!!11”, „Dlaczego nie mogę niczego trafić, a pociski latają na samym brzegu celownika!

kasa kasa kasa

 
Ok, chcecie zarobić? No pewnie, że chcecie!
W sumie to grosze, ale zawsze coś.

Póki trwa event Całkowite Zniszczenie możecie kupić Hummel’a za połowę ceny.
~692.000 / 2 = 346.000
W patchu 8.6 jego cena zostanie podwyższona i będziecie go mogli sprzedać za:
~932.000 / 2 = 466.000
Czyli do zgarnięcia jest 120.000.

kasa kasa kasa

 
Ok, chcecie zarobić? No pewnie, że chcecie!
W sumie to grosze, ale zawsze coś.

Póki trwa event Całkowite Zniszczenie możecie kupić Hummel’a za połowę ceny.
~692.000 / 2 = 346.000
W patchu 8.6 jego cena zostanie podwyższona i będziecie go mogli sprzedać za:
~932.000 / 2 = 466.000
Czyli do zgarnięcia jest 120.000.

cofnięto nerf SPersh’a


Storm osobiście potwierdził, że nerf pancerza był „błędem” i pancerz zostaje taki jaki jest obecnie.

źródło: http://world-of-tanks.livejournal.com/4888198.html  

Nie wiem czy pamiętacie, ale podobna sytuacja miała miejsce z Type 59. Parę patch’y temu, przy wprowadzaniu chińczyków, chciano wyrównać mu depresję działa tak, aby była zgodna z resztą chińskich dział. Po wrzawie na forach z pomysłu jednak się wycofano.

E-25 vs ELC AMX

Tytanowy_Janusz tym razem prezentuje porównanie ELC i E-25. 


A tutaj zaktualizowana specyfikacja tego mikrusa:

załoga: 4
tier: 7
waga MM: 32,4 (27)
HP: 830

pancerz: 50/30/30
prędkość: 65/20
silnik: 700hp Maybach HL230 TRM P30 

penetracja: 150/194/38 (198/244/38) – nerf
dmg: 135/135/175
RoF: 20 (18,75) – buff
celność: 0,3 (0,31) – buff
czas celowania: 1,5
kąt wychyłu działa: 12 stopni w każdą stronę
pionowy wychył działa: -8; +15
pojemność mag.

cofnięto nerf SPersh’a


Storm osobiście potwierdził, że nerf pancerza był „błędem” i pancerz zostaje taki jaki jest obecnie.

źródło: http://world-of-tanks.livejournal.com/4888198.html  

Nie wiem czy pamiętacie, ale podobna sytuacja miała miejsce z Type 59. Parę patch’y temu, przy wprowadzaniu chińczyków, chciano wyrównać mu depresję działa tak, aby była zgodna z resztą chińskich dział. Po wrzawie na forach z pomysłu jednak się wycofano.

E-25 vs ELC AMX

Tytanowy_Janusz tym razem prezentuje porównanie ELC i E-25. 


A tutaj zaktualizowana specyfikacja tego mikrusa:

załoga: 4
tier: 7
waga MM: 32,4 (27)
HP: 830

pancerz: 50/30/30
prędkość: 65/20
silnik: 700hp Maybach HL230 TRM P30 

penetracja: 150/194/38 (198/244/38) – nerf
dmg: 135/135/175
RoF: 20 (18,75) – buff
celność: 0,3 (0,31) – buff
czas celowania: 1,5
kąt wychyłu działa: 12 stopni w każdą stronę
pionowy wychył działa: -8; +15
pojemność mag.

Q&A 01.06.2013

– SerB chciał wprowadzić czołg, który jednak nie pasował swoją charakterystyką do gry; mowa o Object 167M z działem D-83 122mm 

– rebalans sowieckich dział został porzucony; jego celem było zwiększenie peny, tak aby dorównywała chińskim działom
– Chrysler TV-8 w grze? „Eeee, raczej nie potrzebujemy tutaj takich rzeczy”

wraz z wprowadzeniem havoka na mapach będą występować „dynamiczne obiekty”
– wspólne konto premium nie oznacza, że będzie można grać na wszystkich 3 kontach (WoT, WoWp, WoWs) jednocześnie, przecież nie macie 6 rąk ^^
– nie ma w planach informowania gracza o wynikach wysłanych raportów (skarg)
– StuG III i HEAT znerfiony?

Q&A 01.06.2013

– SerB chciał wprowadzić czołg, który jednak nie pasował swoją charakterystyką do gry; mowa o Object 167M z działem D-83 122mm 

– rebalans sowieckich dział został porzucony; jego celem było zwiększenie peny, tak aby dorównywała chińskim działom
– Chrysler TV-8 w grze? „Eeee, raczej nie potrzebujemy tutaj takich rzeczy”

wraz z wprowadzeniem havoka na mapach będą występować „dynamiczne obiekty”
– wspólne konto premium nie oznacza, że będzie można grać na wszystkich 3 kontach (WoT, WoWp, WoWs) jednocześnie, przecież nie macie 6 rąk ^^
– nie ma w planach informowania gracza o wynikach wysłanych raportów (skarg)
– StuG III i HEAT znerfiony?