Q&A 15.10.2013

– Master of Orion, ze stajni WG wszedł we wczesną fazę rozwoju
– Q: „Dlaczego T-44-85 ma tak niską penetrację?” A: „Po to, żebyś nim nie grał.”
– Q: „Czy zdarzyło się tak, że alianci przejmując archiwa niemieckie i spoglądając na ich rozwiązania technologiczne stwierdzili „wow, to jest genialne, zróbmy to identycznie”, po czym wcielili je w życie?” A: „Oczywiście, np.…

Q&A 14.10.2013

– w 9.0 pojawi się więcej usprawnień graficznych, jak również może zostanie w końcu wprowadzone drzewko japońskie
– 9.0 pojawi się w okolicach Nowego Roku
– liczba polygonów, z których zbudowane są pojazdy, wzrośnie trzykrotnie (z 10k na 30k), a w niektórych przypadkach nawet 5cio krotnie. Zmiany te zostaną wprowadzone w 2014r
– oderwane wieże wskutek eksplozji ammoracka także zostaną wprowadzone
– rok 2014 będzie się skupiał głównie na usprawnieniach graficznych
– nie będzie osobnego klienta full HD
– najpierw zostaną wprowadzone bitwy historyczne, a zaraz po nich bitwy garażowe – wszystko w 2014, pomysł przeszedł już pomyślnie testy
– system spotowania również ulegnie usprawnieniom, np.…

rozkład współczynnika zwycięstw WR @flysold

Dyskusje prowadzą często do czegoś konstruktywnego oraz pozwalają spojrzeć na problem z zupełnie innej strony. Toteż warto wysłuchać zarówno zwolenników, jak i przeciwników niektórych teorii, aby wyrobić swoje własne zdanie.
Temat, który rozpoczął Voytech, piłeczkę odbił Vdr, a temat kontynuuje flysold.

Jakie jest moje zdanie? Hm, może troszkę wykastruję i spłycę tą teorie, ale zastanawiam się czy RNG jest globalne i losowane przy każdym zdarzeniu, czy ustalane jest na sztywno (w jakimś przedziale) dla danej bitwy i danej jednostki.…

Q&A 13.10.2013

– Storm powiedział, że szczegółowe zmiany w pojazdach są spisywane tylko w fnalnych patchnotach
– drzewa wyrastające z kamieni (nowa mapa – North-West) to bug
– Storm potwierdził, że pancerz przedni IS-4 został naprawiony w 8.9
– w tej aktualizacji nie tykano kwestii graficznej (niektórzy skarżą się na temat spadków FPS w hangarze) 
– Hetzer za słaby/niezbalansowany?

Q&A 11.10.2013

– SerB stwierdził, że w niektórych przypadkach chciałby mieć ponad dwie wieże na pojeździe
– nie ma w planach rebalansu celności
– SerB powiedział, że powód, dla którego zasięg spotowania i rysowania jest taki, a nie inny, jest fakt, że podczas WWII jednostki pancerne wroga były wykrywane przeważnie w odległości 300-500 metrów, poza tym stwierdził, że „strzelanie do horyzontu” nie jest zbytnio ciekawe…