Q&A 05.01.2014

– w 8.11 dostaniemy możliwość wyłączenia czatu, poza tym gracze z wyłączonym czatem nie będą w żaden sposób „widoczni” (czyli nad naszym czołgiem nie będzie się świecić magiczna dioda, która da do zrozumienia innym, że nie możemy odczytać ich hejtu)
– wielkość modułu magazynu amunicji w czołgu Lowe nie zmieniła się w 8.10, gdyż WG zwiększyło tylko ilość przewożonych pocisków w statystykach…

Carten-Loyd Mk VI, pierwsza tankietka

Carden Loyd Mk VI to tankietka, pomysł który udało zaszczepić się w wielu armiach świata na przełomie lat 20-tych i 30-tych ubiegłego wieku. Pojazd był tani, mały, zwinny, szybki w terenie oraz w hali produkcyjnej. Te cechy pasowały jak ulał do sytuacji wielu krajów w dobie wielkiego kryzysu gospodarczego i powoli lecz systematycznie narastającym niepokojom na arenie międzynarodowej.

T95 – konfiguracja

Od pewnego czasu nosiłem się z zamiarem stworzenia takiego cyklu, tak więc zobaczymy jak to wyjdzie w praktyce.
Jakie są założenia? Po prostu mają na celu dobranie jak najlepszej konfiguracji naszych zbiorników.

Zaczniemy od mojej świeżynki w garażu, TDka na którego nie ma mocnych. Po prostu „jedziesz” i nie patrzysz co stoi za rogiem.…

T-44-85

Garść statystyk tego sowieckiego prem tanka VII tieru. Będziemy mogli się nim nacieszyć najprawdopodobniej w wersji 8.11. Starym zwyczajem zapewne dostępnym tylko w sklepie premium, a od kolejnej wersji, także w sklepie w grze.

T-44-85
Załoga: 4
HP: 1100
Pancerz kdałuba: 75/75/45
Pancerz wieży: 115/90/75
Limit masy: 33,3 tons
Opory gruntu: 0,8/0,9/1,8
Silnik: Continental V-2IS, 520hp
V-max: 51,6/20 km/h
Obrót kadłuba: 54 deg/s
Obrót wieży: 40
Działo: 85mm S-53 (penetracja: 147/210/43)
Ilość amunicji: 51
Wychylenie działa: -6/+20
Celność: 0,42
Czas ładowania: 4,8s
Czas celowania: 2,3s
Zasięg widzenia: 370m
Zasięg radia: 600m

A co powiecie na prezent dla testerów, T-44-122?…

Q&A 02.01.2014

– SerB potwierdził, że po zaktualizowaniu czołgu do wersji HD, obecne skiny nie będą działać, ale to nie oznacza, że WG ucina skrzydła moderom – wciąż będą mogli oni mogli tworzyć nowe skiny
– po raz kolejny dowiadujemy się, że MM oparty na umiejętnościach nie zostanie wprowadzony na randomy…

plotki, ploteczki z RU

– podobno klient HD mógłby być oddzielną instalacją. Storm dodaje, iż może być to słuszna teza: jeden klient, tekstury HD i modele HD w osobnej paczce; racjonalne wyjście ponieważ Ci co teraz grają w World of Tanks tak jakby oglądali właśnie prezentację w powerpoint, przy teksturach HD wymiękną totalnie…