Ogólne statystyki serwera RU – 01.05.2013

Ogólne statystyki serwera RU: 
Liczba graczy: 14.078.421
Graczy w klanach: 896.942 (6.371%)
Gracze z ilością bitw większą niż 1000:
3.828.011 (27.191%)
Nowi gracze zarejestrowani w tym miesiącu: 645
.993 (
3.321%)

Aktywni gracze w tym tygodniu: 3.793.066 (możliwy błąd – 5%)

W tym tygodniu:
Nowych graczy: 181.

Ogólne statystyki serwera RU – 01.05.2013

Ogólne statystyki serwera RU: 
Liczba graczy: 14.078.421
Graczy w klanach: 896.942 (6.371%)
Gracze z ilością bitw większą niż 1000:
3.828.011 (27.191%)
Nowi gracze zarejestrowani w tym miesiącu: 645
.993 (
3.321%)

Aktywni gracze w tym tygodniu: 3.793.066 (możliwy błąd – 5%)

W tym tygodniu:
Nowych graczy: 181.

zbieranie informacji z serwera RU


Dzisiaj na serwerze RU wyląduje mała aktualizacja (520 kb), która ma na celu zebranie danych dotyczących parametrów technicznych sprzętu jakiego używamy.
Proces zbierania informacji jest anonimowy i dobrowolny.

Ciekawe czy na EU też takie coś będzie.

zbieranie informacji z serwera RU


Dzisiaj na serwerze RU wyląduje mała aktualizacja (520 kb), która ma na celu zebranie danych dotyczących parametrów technicznych sprzętu jakiego używamy.
Proces zbierania informacji jest anonimowy i dobrowolny.

Ciekawe czy na EU też takie coś będzie.

dlaczego WoT tak zarzyna komputer?

fot. Tytanowy_Janusz

Kolejny art Redmeer’a, słów kilka o nieudolnej optymalizacji WoT’a:

World of Tanks to gra z wielkim potencjałem…

… do bezlitosnego mordowania nawet dobrych pecetów swoją zasobożernością i obciążaniem jednego rdzenia procesora. Gra wygląda co prawda całkiem nieźle, ale nie jest to powód do robienia z każdego laptopa na rynku piekarnika niezależnie od ustawień graficznych.

dlaczego WoT tak zarzyna komputer?

fot. Tytanowy_Janusz

Kolejny art Redmeer’a, słów kilka o nieudolnej optymalizacji WoT’a:

World of Tanks to gra z wielkim potencjałem…

… do bezlitosnego mordowania nawet dobrych pecetów swoją zasobożernością i obciążaniem jednego rdzenia procesora. Gra wygląda co prawda całkiem nieźle, ale nie jest to powód do robienia z każdego laptopa na rynku piekarnika niezależnie od ustawień graficznych.

o strzałach za zero


Redmeer znany ze swojej dociekliwości skrobnął fajny artykuł na temat strzałów za 0.

Zadajmy sobie na początku fundamentalne pytanie. Czy strzał za zero to błąd gry? Szukałem już od dawna oczywistych dowodów na powtarzające się strzały za zero będące efektem błędu i wybaczcie drodzy zwolennicy, ale wszystko jest jak mówi WG – working as intended i w mechanice strzałów za zero nie doszukuję się osobiście żadnego błędu, najwyżej pewnego niedopatrzenia.

o strzałach za zero


Redmeer znany ze swojej dociekliwości skrobnął fajny artykuł na temat strzałów za 0.

Zadajmy sobie na początku fundamentalne pytanie. Czy strzał za zero to błąd gry? Szukałem już od dawna oczywistych dowodów na powtarzające się strzały za zero będące efektem błędu i wybaczcie drodzy zwolennicy, ale wszystko jest jak mówi WG – working as intended i w mechanice strzałów za zero nie doszukuję się osobiście żadnego błędu, najwyżej pewnego niedopatrzenia.

Q&A 05.05.2013 – edycja PL

1. Kiedy koniec ze strzałami za 0? 

NEVER! Myślę, że jest to problem ograniczonego silnika i bardziej skomplikowanych obliczeń. Niedługo wyłuskam fajny art o strzałach za zero, stay tuned!

2. Kiedy zostanie usprawniony system skarg.Botow mam powyzej wiadomo czego.Tym bardziej ze dotychczasowy widze chyba nic nie daje.Wiem ze to sie paru osobom pewnie nie spodoba ale kary powinny przynosic skutek jakis.Rozumiem

Q&A 05.05.2013 – edycja PL

1. Kiedy koniec ze strzałami za 0? 

NEVER! Myślę, że jest to problem ograniczonego silnika i bardziej skomplikowanych obliczeń. Niedługo wyłuskam fajny art o strzałach za zero, stay tuned!

2. Kiedy zostanie usprawniony system skarg.Botow mam powyzej wiadomo czego.Tym bardziej ze dotychczasowy widze chyba nic nie daje.Wiem ze to sie paru osobom pewnie nie spodoba ale kary powinny przynosic skutek jakis.Rozumiem

Q&A 04.05.2013

– możliwe, że T92 w 8.6 znowu dostanie nerfa splasha
– aktualnie wszystko jest prawie ok z pancerzem. Jednak, aby było już totalnie w porządku, zostaną podjęte odpowiednie środki w 8.6.
– Storm zauważa problem dot. ciężko opancerzonych czołgów – ich ograniczoną grywalność i niska popularność

– bug fizyki związany z zatapianiem się pojazdów w teren/przeszkody, latające czołgi i natychmiastowe zawracanie w miejscu, jest uważany za bardzo rzadki i ma niski priorytet
– jeśli klient się rozłączy, szczegółowy raport staje się niedostępny.

Q&A 04.05.2013

– możliwe, że T92 w 8.6 znowu dostanie nerfa splasha
– aktualnie wszystko jest prawie ok z pancerzem. Jednak, aby było już totalnie w porządku, zostaną podjęte odpowiednie środki w 8.6.
– Storm zauważa problem dot. ciężko opancerzonych czołgów – ich ograniczoną grywalność i niska popularność

– bug fizyki związany z zatapianiem się pojazdów w teren/przeszkody, latające czołgi i natychmiastowe zawracanie w miejscu, jest uważany za bardzo rzadki i ma niski priorytet
– jeśli klient się rozłączy, szczegółowy raport staje się niedostępny.