Q&A 07.05.2013, cz.II

kolejne „beszczelne” tłumaczenie… hmm zresztą tłumaczenia chyba muszą być „beszczelne”, słowo w słowo, co nie ^^

– jeśli dwa scouty podświetlają cel, expa dostanie ten, który wyspotował cel jako pierwszy
– możliwe, że KT i Jagdtiger dostaną podobnego buffa do prędkości maksymalnej, co IS-7 (czyli nie do mocy silnika, po prostu będą się toczyć z górki szybciej ^^)
– nie jest na razie planowane, aby gracze mogli kupować więcej niż jeden kamuflaż tego samego typu
– opcja wyboru wyglądu garażu jest rozważana, ale na razie ma niski priorytet
– jest możliwe, aby stworzyć mapy z poruszającymi się pociągami lub autami (tak jak jeżdżąca Pantera w samouczku), ale na razie nie będzie tego w WoT
– działo S-60 57mm z magazynkiem nie jest na razie w planach, ale może pojawić się w najbliższym czasie – działo to było montowane na PT-76, a jego penetracja była porównywalna z ZiS-4
– obliczenia mobilności poszczególnych pojazdów nie zostaną upublicznione, są zbyt skomplikowane
– premium MT z magazynkiem?

odnośnie exp na artach


Po wypowiedziech SerBa odnośnie expa i jego powiązaniu z tierem wybuchła panika – zarówno na serwerze RU, jak i u nas. Na szczęscie inny developer poprawił wypowiedź, która była po prostu niezrozumiała lub była próbą trollowania społeczności:

Exp zostaje na danym pojeździe. Jeśli pojazd idzie tier wyżej, jego exp zostaje przeniesiony wraz z nim.

Q&A 07.05.2013, cz.II

kolejne „beszczelne” tłumaczenie… hmm zresztą tłumaczenia chyba muszą być „beszczelne”, słowo w słowo, co nie ^^

– jeśli dwa scouty podświetlają cel, expa dostanie ten, który wyspotował cel jako pierwszy
– możliwe, że KT i Jagdtiger dostaną podobnego buffa do prędkości maksymalnej, co IS-7 (czyli nie do mocy silnika, po prostu będą się toczyć z górki szybciej ^^)
– nie jest na razie planowane, aby gracze mogli kupować więcej niż jeden kamuflaż tego samego typu
– opcja wyboru wyglądu garażu jest rozważana, ale na razie ma niski priorytet
– jest możliwe, aby stworzyć mapy z poruszającymi się pociągami lub autami (tak jak jeżdżąca Pantera w samouczku), ale na razie nie będzie tego w WoT
– działo S-60 57mm z magazynkiem nie jest na razie w planach, ale może pojawić się w najbliższym czasie – działo to było montowane na PT-76, a jego penetracja była porównywalna z ZiS-4
– obliczenia mobilności poszczególnych pojazdów nie zostaną upublicznione, są zbyt skomplikowane
– premium MT z magazynkiem?

odnośnie exp na artach


Po wypowiedziech SerBa odnośnie expa i jego powiązaniu z tierem wybuchła panika – zarówno na serwerze RU, jak i u nas. Na szczęscie inny developer poprawił wypowiedź, która była po prostu niezrozumiała lub była próbą trollowania społeczności:

Exp zostaje na danym pojeździe. Jeśli pojazd idzie tier wyżej, jego exp zostaje przeniesiony wraz z nim.

Q&A 07.05.2013. cz.I

info dot. patcha 8.6  TUTAJ, patch wychodzi w czerwcu!
– w 8.6, exp arty będzie przypisany do tieru; jeśli będziesz miał 100k expa na tierze VII, to nie zostanie on przeniesiony wraz z artą na inny tier (jeśli będzie to miało miejsce), tylko exp zostanie na tierze VII
– co do informacji o zbieraniu danych przez WG na temat sprzętu jaki posiadamy, podobno wielu graczy wyraziło zgodę na zbieranie takich informacji – SerB lubi WoT: Generals, ale preferuje nadal WoT’a – możliwość uszkodzenia własnego czołgu po zderzeniu z budynkiem lub kamieniem nie jest planowana – śnieżne mapy nie posiadają zmniejszonego tarcia powierzchniowego, tak więc nie driftujecie mocniej na śnieżnych mapach – penetracja 76mm na 59-16 jest historyczna, działo to jest odpowiednikiem Sowieckiego D-56T – jest bardzo mało prawdopodobne, że stare czołgi premium zostaną w jakikolwiek sposób zmienione – potwierdzono, że nowo odblokowane czołgi mają lepszy MM; no chyba, że na serwerze gra bardzo mało graczy i niektóre reguły są wtedy pomijane – T58 najprawdopodobniej nie pojawi się w grze – możliwe, że US dostanie nowy LT tieru VIII – najwyraźniej nie będzie Amerykańskich TDków z magazynkiem – nie będzie możliwości odblokowania niższego tieru z poziomu wyższego tieru – załoganci ginący od pożaru nie zostaną zaimplementowani – nawet teraz, istnieje szansa, aby załogant zmarł w skutek taranowania – 8.6 przyniesie więcej optymalizacji – z czasem zostanie wprowadzona możliwość przewrócenia czołgu – nowe pojazdy premium są planowane – pracownicy WG czasami grają w kompaniach, ich skill jest „powyżej przeciętnej” – fenomen retardów zakładających kompanie tylko po to, aby szukać plutonu nie zostanie zażegnany; „po prostu nie dołączajcie do takich kompanii”…

Q&A 07.05.2013. cz.I

info dot. patcha 8.6  TUTAJ, patch wychodzi w czerwcu!
– w 8.6, exp arty będzie przypisany do tieru; jeśli będziesz miał 100k expa na tierze VII, to nie zostanie on przeniesiony wraz z artą na inny tier (jeśli będzie to miało miejsce), tylko exp zostanie na tierze VII
– co do informacji o zbieraniu danych przez WG na temat sprzętu jaki posiadamy, podobno wielu graczy wyraziło zgodę na zbieranie takich informacji – SerB lubi WoT: Generals, ale preferuje nadal WoT’a – możliwość uszkodzenia własnego czołgu po zderzeniu z budynkiem lub kamieniem nie jest planowana – śnieżne mapy nie posiadają zmniejszonego tarcia powierzchniowego, tak więc nie driftujecie mocniej na śnieżnych mapach – penetracja 76mm na 59-16 jest historyczna, działo to jest odpowiednikiem Sowieckiego D-56T – jest bardzo mało prawdopodobne, że stare czołgi premium zostaną w jakikolwiek sposób zmienione – potwierdzono, że nowo odblokowane czołgi mają lepszy MM; no chyba, że na serwerze gra bardzo mało graczy i niektóre reguły są wtedy pomijane – T58 najprawdopodobniej nie pojawi się w grze – możliwe, że US dostanie nowy LT tieru VIII – najwyraźniej nie będzie Amerykańskich TDków z magazynkiem – nie będzie możliwości odblokowania niższego tieru z poziomu wyższego tieru – załoganci ginący od pożaru nie zostaną zaimplementowani – nawet teraz, istnieje szansa, aby załogant zmarł w skutek taranowania – 8.6 przyniesie więcej optymalizacji – z czasem zostanie wprowadzona możliwość przewrócenia czołgu – nowe pojazdy premium są planowane – pracownicy WG czasami grają w kompaniach, ich skill jest „powyżej przeciętnej” – fenomen retardów zakładających kompanie tylko po to, aby szukać plutonu nie zostanie zażegnany; „po prostu nie dołączajcie do takich kompanii”…

patch 8.6 – zmiany w artach, cz. II

– arta dostanie nerfa RoFa o około 15-40%, np. GW Pantera (z topowym działem) będzie strzelała co 31s
– celność i czas celowania zostaną znerfione, np. GW Pantera – 0.7 celności; działo B-4 8s skupiania, celność 0.8
– rozrzut celownika podczas ruchu zwiększony o 100%
– dużo art dostanie nowe stockowe moduły
– SU-26 pozbędzie się działa 122mm i dostanie nowe 76mm
– większość z art dostanie nerfa do prędkości i zasięgu widzenia
– T92 – nerf splasha

– tiery art (nadal w fazie eksperymentów)

US:
M7 Priest – tier III
M37 – tier IV
M40/43 – tier VIII
M12 – tier VII
T92 – tier X

Francuzy:

AMX 105AM – tier V
AMX 13F3 – tier VI
Lorraine 155 50 – tier VII
Lorraine 155 51 – tier VIII
BatChat 155 – tier X

Niemcy:

Hummel – tier VI
Bison – tier III
Sturmpanzer II – tier IV
Grille – tier V
GW Panther – tier VII
GW Tiger – tier IX
GW Typ E – tier X

USSR:

S-51 – tier VII
SU-14 – tier VIII
SU-8 – tier VI
Obj.

patch 8.6 – zmiany w artach, cz. II

– arta dostanie nerfa RoFa o około 15-40%, np. GW Pantera (z topowym działem) będzie strzelała co 31s
– celność i czas celowania zostaną znerfione, np. GW Pantera – 0.7 celności; działo B-4 8s skupiania, celność 0.8
– rozrzut celownika podczas ruchu zwiększony o 100%
– dużo art dostanie nowe stockowe moduły
– SU-26 pozbędzie się działa 122mm i dostanie nowe 76mm
– większość z art dostanie nerfa do prędkości i zasięgu widzenia
– T92 – nerf splasha

– tiery art (nadal w fazie eksperymentów)

US:
M7 Priest – tier III
M37 – tier IV
M40/43 – tier VIII
M12 – tier VII
T92 – tier X

Francuzy:

AMX 105AM – tier V
AMX 13F3 – tier VI
Lorraine 155 50 – tier VII
Lorraine 155 51 – tier VIII
BatChat 155 – tier X

Niemcy:

Hummel – tier VI
Bison – tier III
Sturmpanzer II – tier IV
Grille – tier V
GW Panther – tier VII
GW Tiger – tier IX
GW Typ E – tier X

USSR:

S-51 – tier VII
SU-14 – tier VIII
SU-8 – tier VI
Obj.

Dlaczego dubbing WoT tak bardzo mija się z prawdą?

Poniżej przedstawiam kolejne przemyślenia Redmeer’a:

Problem polegający na pozornie nietrafionymi kwestiami lektora w World of Tanks to jeden z kanonów mitomańskich teorii o fatalnym zabugowaniu tej gry. W świetle niekończących się argumentów “wot jezd zgóbowany i się mylą komunikaty”, postaram się pokazać Wam, jak to wygląda od kuchni (a trochę materiałów jeszcze w zakątkach dysku zostało po przygodzie z tłumaczeniem wszelakich tekstów dla WG).

Dlaczego dubbing WoT tak bardzo mija się z prawdą?

Poniżej przedstawiam kolejne przemyślenia Redmeer’a:

Problem polegający na pozornie nietrafionymi kwestiami lektora w World of Tanks to jeden z kanonów mitomańskich teorii o fatalnym zabugowaniu tej gry. W świetle niekończących się argumentów “wot jezd zgóbowany i się mylą komunikaty”, postaram się pokazać Wam, jak to wygląda od kuchni (a trochę materiałów jeszcze w zakątkach dysku zostało po przygodzie z tłumaczeniem wszelakich tekstów dla WG).

patch 8.6 – zmiany w artach

informacje niepotwierdzone/nieoficjalne

GW Panther
– zmiana tieru z VI na VII
– prędkość maksymalna 46km/h
– prędkość obrotu stockowego zawieszenia zmniejszona z 26 do 24, topowe zawieszenie z 28 do 26
– rozrzut działa podczas obrotu zwiększony dla obydwu zawieszeń
– czas ładowania i celność znerfiona
– stockowy silnik usunięto 

 Lorraine 155 50
– buff HP
– przesunięta tier wyżej
– opór gruntu znerfiony
– zwiększono rozrzut działa podczas ruchu

– zwiększono prędkość obrotu dla obydwu zawieszeń
– ROF znerfiony
– zmiany w radiach

 S-51
– nerf prędkości (o 2 km/h)
– więcej HP
– przesunięta tier wyżej
– opór gruntu znerfiony/zwiększony dla obydwu zawieszeń
– zwiększono rozrzut działa podczas ruchu
– do zbadania przed SU-14 za 146k exp
– nerf wychyłu działa z 6 do 4
– stockowe działo ma podwójna ilość amunicji i lepszy ROF
– B-4 ma o 25% dłuższy czas przeładowania, rozrzut i czas celowania również znerfiono o 50%

 M12
– przesunięty tier wyżej
– nerf maksymalnej prędkości 

– planuje się także zwiększenie rozrzutu działa podczas ruchu

 M37
– przesunięty tier wyżej
– zwinność i mobilność buffnięta
– pancerz jest teraz zgodny z historią

 M40/43
– w kwestii dział nic się nie zmieniło
– nerf mobilności

 T92
– przesunięta na X tier
– buffnięta prędkość obrotu
– silniki uległy zmianom
– nerf maksymalnej prędkości 

 Batchat 155
– przesunięty na tier X
– dodane nowe stockowe zawieszenie
– topowe zawieszenie dostało nerfa do oporu gruntowego
– buff prędkości obrotu
– rozrzut działa podczas skrętu został zwiększony o 50%
– nerf zasięgu widzenia do 380m
– magazynek ładuje się 10s dłużej
– czas celowania wydłużono o 10%
– nowy stockowy silnik

 Object 261
– przesunięty na X tier
– osiągana prędkość nie została zmieniona
– nowe stockowe zawieszenie
– topowe zawieszenie dostanie buffa do mobilności w złym terenie
– rozrzut działa podczas skrętu zwiększony o 50%
– prędkość obrotu kadłuba buffnięta do 24
– zasięg widzenia buffnięty do 390
– czas przeładowania zwiększony z 29,7 do 35

 GW Tiger
– mobilność lekko buffnięta
– prędkość obrotu na obydwu zawieszeniach dostała buffa o 2st
– rozrzut działa podczas obrotu zwiększony dwukrotnie
– buff zasięgu widzenia o 10m
– celność działa 210mm znerfiona o 1/3, przeładowanie znerfione o 20%
 

Zmiany w amunicji
150mm Gr.39 HE (np.

patch 8.6 – zmiany w artach

informacje niepotwierdzone/nieoficjalne

GW Panther
– zmiana tieru z VI na VII
– prędkość maksymalna 46km/h
– prędkość obrotu stockowego zawieszenia zmniejszona z 26 do 24, topowe zawieszenie z 28 do 26
– rozrzut działa podczas obrotu zwiększony dla obydwu zawieszeń
– czas ładowania i celność znerfiona
– stockowy silnik usunięto 

 Lorraine 155 50
– buff HP
– przesunięta tier wyżej
– opór gruntu znerfiony
– zwiększono rozrzut działa podczas ruchu

– zwiększono prędkość obrotu dla obydwu zawieszeń
– ROF znerfiony
– zmiany w radiach

 S-51
– nerf prędkości (o 2 km/h)
– więcej HP
– przesunięta tier wyżej
– opór gruntu znerfiony/zwiększony dla obydwu zawieszeń
– zwiększono rozrzut działa podczas ruchu
– do zbadania przed SU-14 za 146k exp
– nerf wychyłu działa z 6 do 4
– stockowe działo ma podwójna ilość amunicji i lepszy ROF
– B-4 ma o 25% dłuższy czas przeładowania, rozrzut i czas celowania również znerfiono o 50%

 M12
– przesunięty tier wyżej
– nerf maksymalnej prędkości 

– planuje się także zwiększenie rozrzutu działa podczas ruchu

 M37
– przesunięty tier wyżej
– zwinność i mobilność buffnięta
– pancerz jest teraz zgodny z historią

 M40/43
– w kwestii dział nic się nie zmieniło
– nerf mobilności

 T92
– przesunięta na X tier
– buffnięta prędkość obrotu
– silniki uległy zmianom
– nerf maksymalnej prędkości 

 Batchat 155
– przesunięty na tier X
– dodane nowe stockowe zawieszenie
– topowe zawieszenie dostało nerfa do oporu gruntowego
– buff prędkości obrotu
– rozrzut działa podczas skrętu został zwiększony o 50%
– nerf zasięgu widzenia do 380m
– magazynek ładuje się 10s dłużej
– czas celowania wydłużono o 10%
– nowy stockowy silnik

 Object 261
– przesunięty na X tier
– osiągana prędkość nie została zmieniona
– nowe stockowe zawieszenie
– topowe zawieszenie dostanie buffa do mobilności w złym terenie
– rozrzut działa podczas skrętu zwiększony o 50%
– prędkość obrotu kadłuba buffnięta do 24
– zasięg widzenia buffnięty do 390
– czas przeładowania zwiększony z 29,7 do 35

 GW Tiger
– mobilność lekko buffnięta
– prędkość obrotu na obydwu zawieszeniach dostała buffa o 2st
– rozrzut działa podczas obrotu zwiększony dwukrotnie
– buff zasięgu widzenia o 10m
– celność działa 210mm znerfiona o 1/3, przeładowanie znerfione o 20%
 

Zmiany w amunicji
150mm Gr.39 HE (np.