Q&A 10.05.2013

– SerB stosuje własne pomysły dot. poprawy gry, a nie pomysły społeczności; „90% pomysłów jest po prostu głupia, 9% jest nie do zrealizowania, a 0,99% z tego pozostałego 1% jest już w planach.”
– Wehrmacht’owski „dunkelgelb” nie będzie wprowadzony jako kolor podstawowy
– Jadgmaus nie jest na razie w planach
– T-34 ma dwa silniki: 480hp i 500hp, różnica to 4,2%, ale wg SerBa kupując lepszy silnik mobilność czołgu nie wzrasta o te 4,2%, tylko jest większa ponieważ wzrost hp silnika nie ma liniowej tendencji
– wiele czołgów ma po kilka modułów wpływających na zasięg widzenia (np.

Q&A 10.05.2013

– SerB stosuje własne pomysły dot. poprawy gry, a nie pomysły społeczności; „90% pomysłów jest po prostu głupia, 9% jest nie do zrealizowania, a 0,99% z tego pozostałego 1% jest już w planach.”
– Wehrmacht’owski „dunkelgelb” nie będzie wprowadzony jako kolor podstawowy
– Jadgmaus nie jest na razie w planach
– T-34 ma dwa silniki: 480hp i 500hp, różnica to 4,2%, ale wg SerBa kupując lepszy silnik mobilność czołgu nie wzrasta o te 4,2%, tylko jest większa ponieważ wzrost hp silnika nie ma liniowej tendencji
– wiele czołgów ma po kilka modułów wpływających na zasięg widzenia (np.

Turnieje w World of Tanks – światełko w tunelu?

Redmeer o e-sporcie:  

Wargaming upiera się, że World of Tanks jest idealną grą do eSportu. Co prawda nie jest to w zasadzie niczym poparte, bo pomijając cały bezsens dziwnego systemu promocji tego aspektu produkcji, to WG do tej pory nie potrafi WoTa publiczności pokazać w sensowny sposób (na RU już jest lepiej i prowadzone są prace nad profesjonalnym klientem do streamowania), co nieco przeczy zapewnieniom firmy, że eSport to priorytet.

Turnieje w World of Tanks – światełko w tunelu?

Redmeer o e-sporcie:  

Wargaming upiera się, że World of Tanks jest idealną grą do eSportu. Co prawda nie jest to w zasadzie niczym poparte, bo pomijając cały bezsens dziwnego systemu promocji tego aspektu produkcji, to WG do tej pory nie potrafi WoTa publiczności pokazać w sensowny sposób (na RU już jest lepiej i prowadzone są prace nad profesjonalnym klientem do streamowania), co nieco przeczy zapewnieniom firmy, że eSport to priorytet.

przychody WG w 2012 r.

Oddział Wargaming.Net, który ma siedzibę na Cyprze (a niby gdzie indziej ^^) zakończył rok 2012 z przychodem na poziomie 217,9 mln Euro, przy czym zysk netto wyniósł 6,1 mln Euro. Prawie cała ta suma została wygenerowana przez grę World of Tanks.
Statystycznie, na zakup golda decyduje się 25-30% społeczności, co implikuje średni przychód na jednego gracza w granicach od 30 do 40 $ miesięcznie.

przychody WG w 2012 r.

Oddział Wargaming.Net, który ma siedzibę na Cyprze (a niby gdzie indziej ^^) zakończył rok 2012 z przychodem na poziomie 217,9 mln Euro, przy czym zysk netto wyniósł 6,1 mln Euro. Prawie cała ta suma została wygenerowana przez grę World of Tanks.
Statystycznie, na zakup golda decyduje się 25-30% społeczności, co implikuje średni przychód na jednego gracza w granicach od 30 do 40 $ miesięcznie.

Q&A 09.05.2013

– chat po zniszczeniu pojazdu nie będzie wyłączony
w najbliższej przyszłości zostaną wprowadzone premium LTki od IV tieru wzwyż
– rendery/zdjęcia czołgów, które są umieszczane na stronie WoT’a mają niski priorytet
– złota amunicja nie będzie ograniczona do 30% załadunku, ponieważ nie jest to potrzebne
– pomimo, iż jest to jego praca – SerB nadal lubi grać w WoTa dla samej przyjemności
– pomimo, że Object 268 jest zbudowany na podstawie IS-8, to ich kadłuby różnią się znacznie; jednak wszystko jest w porządku, ponieważ WG pomierzyło je w rzeczywistości
 


– konwersja srebra na złoto i premium tanki za srebro nie zostaną wprowadzone

– na polach bitew panuje próżnia, powietrze nie jest odwzorowane w walce; tak więc opór powietrza nie wpływa na pocisk w żaden sposób
– wg dev’sów możliwe jest, aby podczas sprzedaży czołgu pociski nie były domyślnie sprzedawane – jest to możliwe, ale niepotrzebne
– chat pobitewny nie będzie wprowadzony w najbliższym czasie, ponieważ gracze obrażali by się na potęgę po każdej bitwie ^^
– różne pory dnia i efekty pogodowe na mapach powstają już od jakiegoś czasu, ale na razie nie zostaną wprowadzone z powodu braku optymalizacji; pory dnia jeszcze przejdą, ale efekty pogodowe potrzebują dodatkowych efektów
– co do zmian w statach gracza po roszadach w drzewku art – w większości przypadków staty zostaną przeniesione wraz z pojazdem (np.

Q&A 09.05.2013

– chat po zniszczeniu pojazdu nie będzie wyłączony
w najbliższej przyszłości zostaną wprowadzone premium LTki od IV tieru wzwyż
– rendery/zdjęcia czołgów, które są umieszczane na stronie WoT’a mają niski priorytet
– złota amunicja nie będzie ograniczona do 30% załadunku, ponieważ nie jest to potrzebne
– pomimo, iż jest to jego praca – SerB nadal lubi grać w WoTa dla samej przyjemności
– pomimo, że Object 268 jest zbudowany na podstawie IS-8, to ich kadłuby różnią się znacznie; jednak wszystko jest w porządku, ponieważ WG pomierzyło je w rzeczywistości
 


– konwersja srebra na złoto i premium tanki za srebro nie zostaną wprowadzone

– na polach bitew panuje próżnia, powietrze nie jest odwzorowane w walce; tak więc opór powietrza nie wpływa na pocisk w żaden sposób
– wg dev’sów możliwe jest, aby podczas sprzedaży czołgu pociski nie były domyślnie sprzedawane – jest to możliwe, ale niepotrzebne
– chat pobitewny nie będzie wprowadzony w najbliższym czasie, ponieważ gracze obrażali by się na potęgę po każdej bitwie ^^
– różne pory dnia i efekty pogodowe na mapach powstają już od jakiegoś czasu, ale na razie nie zostaną wprowadzone z powodu braku optymalizacji; pory dnia jeszcze przejdą, ale efekty pogodowe potrzebują dodatkowych efektów
– co do zmian w statach gracza po roszadach w drzewku art – w większości przypadków staty zostaną przeniesione wraz z pojazdem (np.

event Parada Wojskowa

Jest wielce prawdopodobne, że event będzie wyglądał mniej więcej tak: 

Parada Wojskowa

Bonusy

doświadczenie za pierwsze zwycięstwo

 x2 doświadczenia dla załogi IX tierów i  VII tierów SPG

doświadczenia załogi dla X tierów i VIII tierów SPG

50% więcej zarobku na czołgach VII tieru

750 bonusowego expa za medal wsparcia


Obniżki

50% obniżki na dodatkowe moduły

50% zniżki na złoty i srebrny sprzęt eksploatacyjny

50% zniżki na miejsce w garażu

50% zniżki na przetrenowanie załogi

50% zniżki na reset skilli

 50% zniżki na emblematy i kamuflaż

zniżki na konta premium

  • 15% na jeden rok
  • 15% na pół roku
  • 7 dni w cenie 3
  • 3 dni w cenie 1
  • 30% zniżki na wszystkie tiery VIII i SPG VI tieru

    15% zniżki na wszystkie czołgi premium VIII tieru

    50% zniżki na następujące czołgi premium

    T-127, Valentine II, Matilda IV, Churchill III, FCM36 PaK40, 105 leFH18B2, Matilda BP, Pz S35 739 (f), T-25, T-15 , Ram II, T-14

    Q&A 08.05.2013, cz.II

    – skiny garaży eventowych używają tego samego renderu co standardowy garaż, wyróżnia je jedynie specyficzne oświetlenie 
    – pomysł, aby wprowadzić do gry Niemiecki dubbing dla załóg Niemieckich, Rosyjski dla Rosyjskich itp nie został porzucony, a jedynie opóźniony. Głównym problemem jest tutaj objętość klienta.
    Następnie gracz zadał pytanie, jaki to może być problem skoro inne gry mają po 10/15Gb objętości – jednakże SerB upierał się przy swoim.

    event Parada Wojskowa

    Jest wielce prawdopodobne, że event będzie wyglądał mniej więcej tak: 

    Parada Wojskowa

    Bonusy

    doświadczenie za pierwsze zwycięstwo

     x2 doświadczenia dla załogi IX tierów i  VII tierów SPG

    doświadczenia załogi dla X tierów i VIII tierów SPG

    50% więcej zarobku na czołgach VII tieru

    750 bonusowego expa za medal wsparcia


    Obniżki

    50% obniżki na dodatkowe moduły

    50% zniżki na złoty i srebrny sprzęt eksploatacyjny

    50% zniżki na miejsce w garażu

    50% zniżki na przetrenowanie załogi

    50% zniżki na reset skilli

     50% zniżki na emblematy i kamuflaż

    zniżki na konta premium

  • 15% na jeden rok
  • 15% na pół roku
  • 7 dni w cenie 3
  • 3 dni w cenie 1
  • 30% zniżki na wszystkie tiery VIII i SPG VI tieru

    15% zniżki na wszystkie czołgi premium VIII tieru

    50% zniżki na następujące czołgi premium

    T-127, Valentine II, Matilda IV, Churchill III, FCM36 PaK40, 105 leFH18B2, Matilda BP, Pz S35 739 (f), T-25, T-15 , Ram II, T-14

    Q&A 08.05.2013, cz.II

    – skiny garaży eventowych używają tego samego renderu co standardowy garaż, wyróżnia je jedynie specyficzne oświetlenie 
    – pomysł, aby wprowadzić do gry Niemiecki dubbing dla załóg Niemieckich, Rosyjski dla Rosyjskich itp nie został porzucony, a jedynie opóźniony. Głównym problemem jest tutaj objętość klienta.
    Następnie gracz zadał pytanie, jaki to może być problem skoro inne gry mają po 10/15Gb objętości – jednakże SerB upierał się przy swoim.

    nowe medale w 8.6

    Troszkę nie chce mi się w to wierzyć, no ale zostało to potwierdzone.

    Pamiętacie dwa medale, które ktoś kiedyś znalazł grzebiąc w plikach gry?
    Chodzi o „Drwala” i tajemniczy „Alaric”…

    Okazuje się, że patch 8.6 wprowadzi właśnie te dwa medale.

    Medal Drwala

    Odznaczenie przyznawane dla gracza zwycięskiej drużyny, który zniszczył przynajmniej 3 wrogie czołgi i zwalił co najmniej 30 drzew.

    nowe medale w 8.6

    Troszkę nie chce mi się w to wierzyć, no ale zostało to potwierdzone.

    Pamiętacie dwa medale, które ktoś kiedyś znalazł grzebiąc w plikach gry?
    Chodzi o „Drwala” i tajemniczy „Alaric”…

    Okazuje się, że patch 8.6 wprowadzi właśnie te dwa medale.

    Medal Drwala

    Odznaczenie przyznawane dla gracza zwycięskiej drużyny, który zniszczył przynajmniej 3 wrogie czołgi i zwalił co najmniej 30 drzew.

    Q&A 08.05.2013

    – odnośnie wprowadzenia nowych trybów na już istniejących mapach: „dodamy je, jeśli będzie to możliwe” – możliwe, że nową mapą będzie San Francisco z mostem Golden Gate w tle – możliwe, że niektóre mapy będą specjalne projektowane pod tryb spotkaniowy/szturmu i nie pojawią się w wersji standardowej bitwy – Supersherman i Sherman FL-10, jako premiumy francuskie lub jako pojazdy w drzewku Izraelskim?…