Krótki filmik informacyjny, w którym możemy zobaczyć jak wygląda World of Tanks z zaimplementowanym havokiem oraz nową fizyką ruchu:
Co prawda filmik zdjęto, ale od czego ma się swój zakurzony kanał na YT.
– havok @0:26
– nowa fizyka ruchu @1:56
ź: FTR
Może nie na temat, ale co się stało z Mysliwym i Banderozą? Dawno o nich nie było słychać
Mniej więcej 2 tygodnie temu Banderoza był online.
A ty skąd to wiesz?
niewiem czy ktoś jeszcze to słyszał ale w okolicy 1 40 było mówione że Fv 4202 będzie prem tankiem (ten tank będzie premium)
Kurde, dzięki qumplu! To ci nowina! :cool:
chodzi o to że było mówione że jednak nim nie zostanie :fuck_off:
Ty gawariet pa ruski ?
Coś tam coś tam po rusku premium tankie fv 4202 coś tam po rusku ,
więc tłumaczysz że na filmiku powiedzieli ze nie zostanie premium ?
Gość na filmie mówi że 4202 zostanie przeniesiony do grupy czołgów premium, kiedy to się stanie jeszcze nie wiadomo, nie wiadomo też czy 4202 ZOSTANIE W GARAŻU gracza. Oznacza to, że 4202 może będzie premką, ale dostaniemy za niego inny czołg nie-premium i na tym się skończy.
Nareszcie ważący kilkadziesiąt ton czołg o mocy 1000 koni nie będzie zatrzymywał się na byle kupce piasku:) Co do driftów może to i fajna zabawa ale zapewne wkurwi nie raz po wprowadzeniu zanim człowiek sie przyzwyczai…
Ale drifty będą dobre do mobilnych, tylnowieżowych czołgów, widziałeś co zrobił 13 90? Szybki skręt, obrót i już jesteś tyłem, a nie tak jak teraz, podobnie do zawracania samochodem na 3. Poza tym z tego co czytałem to możliwe, że zrobią to tak, że będziesz jeździł normalnie tak jak teraz, a jak będziesz chciał zadriftować to będziesz musiał użyć czegoś w rodzaju hamulca ręcznego. Pewnie ten hamulec wprowadzą pod spację, nie znam nikogo kto by korzystał ze spacji z jej dotychczasowym (bezsensownym moim zdaniem) przeznaczeniem. Ja nie mogę się doczekać tej nowej fizyki ruchu :beer:
No co ty.. gaśnica pod spacja to podstawa
A od czego jest złota gaśnica? ja już w ogóle nie używam ręcznych :razz:
Na spacji to ja mam strzelanie (ile to razy zdarzyło się strzelić, bo się niechcący LPM nacisnęło.. :facepalm: ).
Ładnie prezentuje się ten system zniszczeń, jak t37 zniszczyl ten slup wielki to moja reakcja: WOW – Będzie swietnie to wygladalo
Zapowiada sie super! Tylko kiedy sie tego doczekamy?
Na ten słup potocznie mówi się komin :razz:
Kawał dobrego komina
to był kom1n :!:
System zniszczeń ma sens jeśli można zniszczyć wszystko a nie, że niszczymy tylko te domki a reszta jest jak góra lodowa nie do ruszenia czymkolwiek. Albo niszczymy wszystko albo NIC
to był komin jak Batorego….
a zauważyliście że storm nie przyznaje się do bycia w WG i nie jest w klanie WG?:D
albo ma za słabe staty po prostu
Albo jest masonem jak Serb :lol: :razz:
To będzie naprawde kawał dobrego patcha
Problem w tym że w filmie wyraźnie podkreślają że chociaż Havoc jest gotowy, to trzeba pod niego przystosować całą otoczkę gry, pojazdy, elementy statyczne, mapy. Z tego co widać nie ma się czym podniecać, bo w tym roku nic z tych rzeczy nie zobaczymy, może w połowie 2015
Rzekomo był juz gotowy gdy wchodził patch 9.0, wiec mieli czas na przystosowanie map. Minął rok od tej ściemy, a Ci dalej gadają to samo i mydlą oczy o czołgach w HD. Wyjdzie otwarta beta Armored Warfare, to WG wypuści patch z havokiem, żeby uwagę graczy odwrócić. :idea:
Czy ja dobrze zrozumiałem, że żarówka przestanie być perkiem i będzie standardową umiejętnością dowódcy?
radiooperatora z tego co mi wiadomo, Dom1n o tym pisał jak nie spał
Gdzie są dyndające antenki o których mówiono że będą :!: :cry: :cry:
hahaha, a tak narzekaliście na drifty w Thunderze…… i teraz to nagle takie super bo wargaming to wprowadzi
(minusować do woli fanboje
)
oczywiście w jedynie słusznym języku
Myslalem ze wszystkie ludy europy znaja rosyjski to nie zawracalem sobie glowy tlumaczeniem.
Poza tym pod havoc trzeba zrebalansowac pare czolgow wiec mamy kupe roboty :cool:
Białoruski sie troche różni od rosyjskiego. :idea:
No tak wszystko ładnie , zajebiście ale są problemy. Otóż zastanawia mnie to czy przy Havoku kiedy będziemy strzelać w budynek będzie brany pod uwagę kaliber działa, chodzi mi oczywiście o coś takiego: Spamerskie działko/karabin: Małe dziury Duży kaliber/artyleria: Totalny rozpier**** z budynku. Powinno coś takiego być żeby nie było że plujka z AT 2 np. będzie rozwalał pół budynku.
Druga sprawa to wspomniana fizyka ruchu, mam pewne obawy. Skoro widać jak ponosiło tego AMX 13 90 to mam obawy że jadąc jakimkolwiek szybkim LT’ekiem będzie można spotkać niezbyt miłe sytuacje. Już w ogóle boje się myśleć co będzie podczas jechania na full speedzie. Możliwe że zarzucać też będzie mogło objeżdzającymi medami/LT co jak nie muszę chyba mówić że może utrudnić trochę sprawę, gdyż po prostu będzie wytracać prędkość przy drifcie. No chyba że po prostu nie będzie ,,ślizgania się” przy objeżdzaniu, i po prostu będziemy się kręcić jak samochód przygotowany do drfitów wokół, przeciwnika ale takie rozwiązanie jest głupie, co ja kur** gram w Drift Old The Tokyo ?
Teraz to będzie jak w grze wyścigowej. Będzie trzeba używać hamulca przed zakrętem żeby nie wpaść w poślizg.