supertest: Projekt Kpz. 07P(E)

Niemiecki czołg ciężki X tieru – Projekt Kpz. 07P(E) – wjeżdża dziś na Supertest.

Pojazd ten jest uzbrojony w działo kal. 120 mm, które może zadać 420 PW uszkodzeń na strzał. Wartość penetracji pocisku standardowego wynosi 260 mm, podczas gdy pocisk specjalny penetruje 325 mm. Ma czas celowania 1,7 s, rozrzut 0,33 m i czas przeładowania 12 s. Zasięg widzenia wynosi 410 m.

Jeśli chodzi o przeżywalność i mobilność, pojazd ten różni się od swoich niemieckich odpowiedników. Grubość przedniego pancerza wieży dochodzi do 190 mm, pancerz kadłuba do 140 mm, a przednia górna płyta jest całkowicie osłonięta lemieszem, pełniącym rolę ekranu. Wytrzymałość pojazdu wynosi 2200 PW. Oferuje również maksymalną prędkość jazdy do przodu sięgającą 50 km/h, przy mocy właściwej 16,8 KM/t.

Projekt Kpz. 07P(E) posiada zestaw uniwersalnych cech, które pozwalają mu pełnić rolę typowego czołgu ciężkiego. Jednocześnie, w razie potrzeby, pojazd może wykorzystać swoją przyzwoitą dynamikę do szybkiej zmiany pozycji na polu bitwy.

Projekt Kpz. 07PE

Wstępna charakterystyka:
Tier: X, HT, Niemcy
DMG: 420/420/510
Penetracja: 260/325/60 mm
Czas przeładowania pocisku: 12 s
Czas celowania: 1,7 s
Celność: 0,33
Wychył pionowy działa: -8/+20°
Pojemność magazynu amunicji: 45 szt.
V-max: +50/-15 km/h
Moc silnika: 960 KM
Stosunek mocy do masy: 16,8 KM/t
Obrót kadłuba: 34°/s
Obrót wieży: 26°/s
Ilość HP: 2200
Pancerz kadłuba: 140/70/60 mm
Pancerz wieży: 190/140/70 mm
Zasięg widzenia: 410 m
Zasięg radia: 750 m
Liczba załogantów: 5

01

02

03

04

05

06

07

08

0 0 votes
Oceń wpis:
7 komentarzy
Inline Feedbacks
Pokaż wszystkie komentarze
Jisaburo Ozawa

To jest pancerz dla dziesiątki?

Sinecode

Czego się spodziewałeś po innej (kolejnej…) wersji Leoparda w grze?

Weles_z_Nawii

Niemiecki? A więc nie interesuje mnie.

C

Leopard na sterydach

SkylinerPL

O dziwo ten pojazd bazuje na realnym projekcie Kampfpanzer 70 od Porsche-Enteurf z 1964 roku – zdjęcie modelu 1:10 (była to jedna z wczesnych koncepcji MBT-70/Kpfz-70)

Sinecode

Wiesz ile pojazdów w grze w tym momencie bazuje na koncepcjach i projektach które nie wyszły poza kartkę papieru lub takie modele pokazowe…? Nie mówiąc o zapchajdziurach wymyślanych przez samo WG.

SkylinerPL

Oczywiście że wiem (pewnie nawet więcej niż „przeciętny zainteresowany”), dlatego trochę mnie to zdziwiło że jednak bazowali na czymś realnym (wszystkie trzy dotychczas dodawane Projekty 07 „istniały”) i nie jest to kompletny fejk (jakich wiele ostatnimi czasy)…