supertest: Object 432 oraz T-50-2

Dzisiaj na superteście pojawiły się dwie maszyny. Lekki czołg premium (!) VIII tieru Object 432 oraz T-50-2, który powraca do gry po kilkuletniej nieobecności – legendarny driftowóz został usunięty z gry w patchu 0.8.7.

Supertest-432 EN

Jaki jest Object 432? Jest 8-tierowym odpowiednikiem T-100LT – posiada niską sylwetkę, bardzo dobry współczynnik kamuflażu oraz dosć dobre (jak na czołg lekki) działo. Czołg ten ma się różnić w rozgrywce od swojego drzewkowego odpowiednika jakim jest LTTB. W pierwszej kolejności będzie testowany wariant z działem 85mm, w kolejnej zaś – 100mm. O wynikach devsi będą nas informować.

Wstępne statystyki
Tier: VIII, LT
Wytrzymałość: 1.150
Pancerz kadłuba: 70/40/40
Pancerz wieży: 160/100/60
Moc silnika: 850 KM
Prędkość obrotu wieży: 48 °/s
Prędkość obrotu kadłuba: 48 °/s
Zasięg widzenia: 370 m
Maksymalna prędkość: 70/-23 km/h
Stosunek mocy do masy: 31,48
Penetracja: 176/218/44 mm
Uszkodzenia: 180/180/300
Celność: 0,35
Czas celowania: 2 s
Czas przeładowania: 4,9 s
Pionowy wychył działa: 15°/-7°

Supertest-50-2 EN

Przypomnę tylko – T-50-2 został usunięty z gry 5 lat temu, ponieważ według devsów nie pasował do realiów – można powiedzieć, że „wyprzedzał swoje czasy”. Jak ma być jego rola? Ma być możliwie wszechstronny – na podświetlać przeciwników, ale też w razie potrzeby zadawać uszkodzenia. Jego celem jest być drobnym, szybkim i nieuchwytnym przeciwnikiem, tym razem nie trafiającym do bitwy z X tierami, jak to miało miejsce kilka lat temu.

Wstępne statystyki
Tier: VI, LT
Wytrzymałość: 580
Pancerz kadłuba: 37/37/37
Pancerz wieży: 52/52/52
Moc silnika: 480 KM
Prędkość obrotu wieży: 48 °/s
Prędkość obrotu kadłuba: 38 °/s
Zasięg widzenia: 370 m
Maksymalna prędkość: 65/-23 km/h
Stosunek mocy do masy: 30
Penetracja: 118/165/29 mm
Uszkodzenia: 85/85/95
Celność: 0,42
Czas celowania: 2 s
Czas przeładowania: 3 s
Pionowy wychył działa: 25°/-7°

16 Odpowiedzi do “supertest: Object 432 oraz T-50-2

  1. hoho, pamiętam 5 lat temu, jak jeszcze byłem zielony, oglądałem masę gameplayów t-50-2, rozpocząłem grind do tego czołgu, zajęło mi to chyba około 230 bitew z tego co pamiętam, spotowałem, nic więcej. potem jak już brakowało mi 10k expa, zapowiedzieli zmianę na mt-25 XD doszło do tego, że potem brakowało mi czasu i nie zagrałem nim ani jednej bitwy :(

      1. Ta, brzmi śmiesznie, ale wtedy do wota podchodziłem różnie. Pamiętam oglądałem masę filmów, jakiego to spota to nie robi itp. Więc nie wiem czemu, ale wpoiłem sobie, że spotterzy, mają tylko spotować, nic więcej, więc dlatego mam na tym czołgu 211 bitew, 136śr obr i 258 śr expa XD 273wnki. Brzmi śmiesznie ale tak kiedyś zaczynałem grać. Potem, były przerwy nie przerwy, a na poważnie z 2 lata temu zacząłem grać, dalej mam czasem przerwy, żeby odpocząć, po kampaniach, maratonach itp

  2. Od 432 czuć lekkim powiewem bycia przesadzoną premką, pancerz raczej będzie dingał, a działo topowe z LTTB z niktórymi statami niezauważalnie podbitymi
    A T-50-2 to już czyste chamstwo, robić premkę z wycofanego czołgu który każdy kiedyś lubił i każdy mógł mieć za free, pół biedy Lorrka czy nawet Aufkl (którego ja lubiłem, ale wiem że w oczach wielu osób był do dupy), te czołgi nie były idealne i nie dawały tak dużo funu co „definicja świetnego piździka”, chciałbym żeby po wydaniu nikt go nie kupił, żeby w końcu ludzie się sprzeciwili wyciąganiu kasy na sentymenty, szkoda tylko że jak narazie napewno tak nie będzie bo mijionery bezmózgi wydają kasę na wszystko co nowe a jak sie komuś nie podoba to „Zarób se biedaku a nie hejtuj”

  3. Pojazd jest już w grze od około roku w edycji konsolowej.
    Tam dostał przydomek Tipi.
    Jest wysoki a wąski i cholernie szybki
    Bardzo; bardzo łatwo go przewrócić.
    Trzeba mocno uważać bo na mapach ciemnych; noc albo ulewa albo burza piaskowa, przy słabej widoczności na byle kamyku można się wybić w górę.niczym Adam Małysz z progu.
    Tylko przy upadku nieraz i pół HP odchodzi.

    Pojazd był około trzykrotnie bufowany po wprowadzeniu na konsolę.

    Jak nadzieje się na wrogie LT VII tieru z magazynkiem ; trup, nie ma szans w starciu 1 vs 1 .
    No przynajmniej tak jest na konsoli, u nas zawodzi celowonie przy jeździe z prędkością 72 km/h do innego pojazdu który jedzie 65 km/h ;-)

Dodaj komentarz