Mapa 1100×1100, Highground.
Opis ogólny:
- Rozmiar: 1100х1100 m
- Tryb: bitwa standardowa
- Lokalizacja: Europa
- Środowisko: lato
Minimapa:
Perspektywa:
Schemat szlaków początkowych:
Schemat szlaków wg typów pojazdów:
- Obszar dla zwrotnych czołgów i do wykrywania pojazdów przeciwnika na ich początkowych trasach. Niska osłona, zarośla, niewielkie zróżnicowanie poziomu terenu i koryto rzeki.
- Główny obszar spotkań dla ciężko opancerzonych pojazdów; obszar miejski ze skałami.
- Główne pozycje dla niszczycieli czołgów.
- Trasy objazdowe.
Mapa głównych pozycji i linii ognia:
Zrzuty ekranu mapy:
ale wg szaleje z dodawaniem map i fajnie
Te mapy wejda dopiero tak za 5 lat
Po samej mapie podobna do Prowincji
tylko że prowincja jest 2x mniejsza i nie jest podobna wogóle
Schemat wygląda na Wichurę z ulepszonym polem, rozmiarowo też prezentuje się ciekawie. Mam nadzieję, że zwiastuje to nowy kierunek w projektowaniu map dla każdej klasy i wysokich tierów.
Jak zwykle z jednej strony miasto dla ciężkich, z drugiej krzaki dla tdeków i środek dla nikogo oprócz kołowców. Standard. Nuda. Wszystkie te mapy takie same są, nazwy tylko inne.