Oto jak prezentują się nowe polskie czołgi CS-63 (niedokończony model) i CS-52 w garażu; filmik po rosyjskiu.
12 Odpowiedzi do “supertest: CS-63 i CS-52”
Wyłączono możliwość dodawania komentarzy.
Zawsze najnowsze informacje ze świata World of Tanks – WoT
Oto jak prezentują się nowe polskie czołgi CS-63 (niedokończony model) i CS-52 w garażu; filmik po rosyjskiu.
Wyłączono możliwość dodawania komentarzy.
Taki trochę suaby ten tonk:\
Zapowiada się ciekawie
Wcale tak kolorowo nie jest…. Dyszka to papier a premka Mul + reload wieczny i do tego dosc slaby pancerz. Beda niestety bardzo przecietne…
Widzę znowu ból dupy, jak przy pierwszej linii czołgów. Jeśli ktoś potrzebuje uber czołgu by coś zdziałać w bitwie to lepiej niech siedzi najdalej na III tierze 😀
Wiesz jak jest. Jak nie ma idioto odpornego czolgu to grac sie nie da. Bo jeszcze ktos ci wsadzi pestke za 400 lub 500 i zycie traci sens. A jak dadza coś przegietego to placza ze jak z tym walczyc. Sa ludzie ktorym juz zawsze bedzie zle co by nie dodali
Dyszka będzie miała mega mobilność dzięki trybowi jazdy, do tego ma opory gruntu na poziomie Objekta 140, a soft staty działa lepsze od Leoparda. Prawie 2900 bazowego DPM, -8 stopni opuszczania działa. Wieża czasami coś odbije. Po wrzuceniu sprzętu i żarcia będzie ponad 3,5k DPM, zarąbiste soft staty działa a gdy potrzeba włączasz tryb jazdy i zmieniasz się w light tanka z power to weight na poziomie 28. To tyle ile ma Batchat tier 10, tylko że CS 63 ma lepsze opory gruntu i większy top speed.
Wg mnie jakby wszedł w obecnym stanie to będzie bardzo OP, chociaż pewnie będzie się trudno nim grało słabszym graczom z powodu małej ilosci pancerza. Ale już widzę że w rękach dobrych graczy będzie jak Progetto 65 albo turbomobilny Leopard.
No dobra, ale co z zapowiedzią, że tryb turbo w ramach kary będzie wyłączał umiejętności załogi? Lecisz jak rakieta, ale bez szóstego zmysłu, bez camo, bez naprawy, bez BiA ??? Mało zachęcające…
Blaszany, bo właśnie tu o to chodzi, żebyś wiedział kiedy możesz pozwolić sobie na ten tryb, a kiedy. tak to połowa pomarańczowych orangutanów by na tym skorzystała, a w takim wypadku jest więcej kalkulacji niż przy ebr-ze bo tryb możesz włączy/yłączyć w każdej chwili. W tum miejscu giereczka staje się bardziej złożona niż się wydaje ( oczywiście dla człowieka/gracza, który używa mózgu podczas potyczki czyli jakieś 10-20% wszystkich graczy. Reszta gra dla nazw czołgu/ zwiedzania map/ pseudo historyczności i zbicia czasu ( moim zdaniem największy argument)
Zobaczcie film około 7. minuty, przegląd pancerza CS-63 – czyżby magiczny pancerz warstwowo-skrzynkowy a’la IS-3? Będzie wchodzić za 0? Wygląda obiecująco.
Super teksty ruskiego lektora o X.
„Debilnaja konstrukcja”
„Śmiesznyj potomu szto absolutna kartonnyj”
To macie OP😃😃😃😃
Typowa zazdrość Moskala bo polskie nie ruskije a poza tym spójrzcie ile tych śmiesznyj potomu szto i debilnaja konstrukcja jest w drzewku radzieckim
Na razie bieda. Premka żeby została w takiej formie, musi mieć świetną stabilizacje. X z nowym trybem to przerost formy nad treścią. Przełączanie się tylko w postoju i blokowanie perków załogi doprowadzi do tego że ten pojazd będzie wykryty zanim ruszy, a nawet jak ruszy to taki kołowiec wydoi go jak chce.