Podczas WG Fest 2019 zapowiedziano wprowadzenie technologii Ray Tracing do World of Tanks.
• Ray Tracing zostanie wprowadzony dzięki technologii powstałej przy współpracy WG i Intela
• technologia ta sprawi, że grafika będzie wyglądała bardziej realistycznie, ale jednocześnie nie będzie wymagała kart graficznych ze sprzętowym wsparciem Ray Tracingu
• będzie można przetestować jak poradzi sobie nasz PC z nową technologią już w październiku używając zaktualizowanego programu do testowania wydajności World of Tanks enCore.
Nie wiem czy kufajmańskie zestawy komputerowe oparte na procesorze 386SX dadzą radę.
No przestań, przez tyle czasu to ludzie zdążyli się przesiąść już na 486DX 😉
Wiesz mój pierwszy piecyk to był AMD 486SX, 2 mega ramu a na dysk i kartę dźwiękową nie starczyło;]. Do dzisiaj wspominam wgrywanie Gunshipa do RAM dysku i jazda na wroga. Po zakupie HDD i dzwiękówki (Gravis Ultrasound) + właśnie s3 Virge grało się ciut lepiej:)
W Rosji i na Białorusi już panika po powyższym newsie, ceny procesorów 486DX i kart Riva TNT wzrosły na potęgę, bo każdy chce zmienić sprzęt.
Pamiętam S3 Virge i filtrowanie dwuliniowe <3
Ja katowałem Amigę prawie po kres jej dni, ale u kolegi zobaczyłem na PC X-Com Terror From The Deep i zrozumiałem, że pora sprzedać przyjaciółkę 🙁 I wjechał 486 po krótkim okresie żałoby.
Coś ze mną nie tak !!!
Ja tu nie widzę różnicy ????
Poza tym nie zamierzam podczas walki z tak bliska obserwować grafiki w szczegółach !! poroniony pomysł
To jest opcja specjalnie dla graczy kampiących w krzakach wzdłuż drogi na Malinowce, jako że nic się nie dzieje to można obserwować ładne cienie na dupie czołgu stojącego przed nami.
A dla mnie to i tak bez znaczenia, gram artą, a z widoku satelitarnego nie widać cieni.
Ray Tracing wszystkim od razu się kojarzy z najnowszym gforce RTX (który faktycznie daje czadu z renderowaniem, cieniowaniem itp w scenach 3D, ale to w głównej mierze nie o gry chodzi). Zanim to czym chwali się nVidia na dzień dzisiejszy, będzie full scene real time ray tracingiem w grach to jeszcze dużo kupy w Wiśle musi upłynąć i wtedy te dzisiejsze RTX-y będą czymś takim, jak wspomniany 486DX obecnie. Zatem bez obaw.
W WOT jest o tyle gorzej, że jest parę miejscówek, gdzie na najniższych widzisz przestrzał na wroga, a na wyższych okazuje się, że tego przestrzału nie ma.