Załoga jest jednym z najważniejszych elementów gry World of Tanks. Dla wielu z Was dobrze wyszkolona załoga to powód do dumy, ponieważ szkolenie wymaga wiele czasu i poświęceń.
Interaktywna wersja grafiki na oficjalnej stronie WoT
Ogólnie, w ramach nowego systemu, załoga szybciej zyska odczuwalne korzyści ze zgromadzonego doświadczenia i szkolenia. Będzie to miało znaczny wpływ na skuteczność bojową pojazdów, szczególnie w porównaniu z obecnym systemem.
Aby szybciej podnieść poziom załogi (tj. otrzymać punkty umiejętności), będziecie mogli wykorzystać podręczniki dla załóg i wolne doświadczenie. Po osiągnięciu 75 poziomu nie można zdobywać więcej punktów umiejętności, a dla dowódcy zostanie odblokowany elitarny postęp (Profesjonalna ekspertyza).
Z każdym nowym poziomem Profesjonalnej ekspertyzy załoga otrzyma mały bonus do ich poziomu prowadzenia pojazdu. To znak dobrze wyszkolonej załogi.
Załoga otrzyma także specjalną progresywną odznakę, którą można zastosować tak jak inne odznaki. Odznaka ta nie jest powiązana z żadną narodowością, ale zmienia wygląd po osiągnięciu przez załogę kolejnych etapów rozwoju.
Interaktywna wersja grafiki na oficjalnej stronie WoT
Wszyscy załoganci w koszarach, którzy nie mają wystarczająco dużo doświadczenia na wyszkolenie przynajmniej jednej umiejętności, opuszczą swoje łóżka. Zostaną oni automatycznie wymienieni na podręczniki dla załóg odpowiednich krajów, które potem będzie można wykorzystać dla nowych załóg. Łączna liczba otrzymanych podręczników dla załóg zależeć będzie od całkowitego doświadczenia wszystkich załogantów w koszarach, którzy nie posiadają nawet jednej umiejętności. Dla każdego kraju stworzymy oddzielny system obliczeń , który zaokrągli sumy na korzyść graczy.
Wszystkie podręczniki szkoleniowe na Waszych kontach zostaną wymienione na uniwersalne podręczniki szkoleniowe.
Załoganci, którzy mają wystarczająco dużo doświadczenia, aby wyszkolić przynajmniej jedną umiejętność pozostaną w koszarach. Możecie przypisać ich do wybranego pojazdu i przekonwertować na nową załogę.
Łóżka w koszarach zostaną przekonwertowane na Rozkazy przekwalifikowania, w proporcji: 16 łóżek = 1 Rozkaz ponownego przeszkolenia. Będziecie potrzebować Rozkazów przekwalifikowania, aby zresetować wszystkie punkty umiejętności za darmo. Dadzą Wam one więcej możliwości eksperymentowania z różnymi aranżacjami załogi oraz dopasowywania ich dla poszczególnych pojazdów i Waszego stylu gry.
W nowym systemie łóżka w koszarach stracą swoją funkcję, zatem zostaną zastąpione internatami wojskowymi. Każdemu miejscu w garażu zostanie automatycznie przypisany internat dla załogi odpowiadającego mu pojazdu. W razie potrzeby będzie można kupić dodatkowe internaty.
Krok po kroku, część 1.
Warunek:
- Rozegrać 2 bitwy
- Być w swojej drużynie wśród pierwszych 10 graczy pod względem zdobytego doświadczenia
Ograniczenia:
- Raz na dzień
- 3 razy na konto
- Wyłącznie pojazdów VI poziomu
- Bitwy losowe
Nagroda:
2 żetony
Krok po kroku, część 2.
Warunek:
- Rozegrać 2 bitwy
- Być w swojej drużynie wśród pierwszych 10 graczy pod względem zdobytego doświadczenia
Ograniczenia:
- Raz na dzień
- 3 razy na konto
- Wyłącznie pojazdy VII poziomu
- Bitwy losowe
Nagroda:
2 żetony
Krok po kroku, część 3.
Warunek:
- Rozegrać 2 bitwy
- Być w swojej drużynie wśród pierwszych 10 graczy pod względem zdobytego doświadczenia
Ograniczenia:
- Raz na dzień
- 3 razy na konto
- Wyłącznie pojazdy VIII poziomu
- Bitwy losowe
Nagroda:
2 żetony
Krok po kroku, część 4.
Warunek:
- Rozegrać 2 bitwy
- Być w swojej drużynie wśród pierwszych 10 graczy pod względem zdobytego doświadczenia
Ograniczenia:
- Raz na dzień
- 3 razy na konto
- Wyłącznie pojazdy IX poziomu
- Bitwy losowe
Nagroda:
2 żetony
Krok po kroku, część 5.
Warunek:
- Rozegrać 2 bitwy
- Być w swojej drużynie wśród pierwszych 10 graczy pod względem zdobytego doświadczenia
Ograniczenia:
- Raz na dzień
- 3 razy na konto
- Wyłącznie pojazdy X poziomu
- Bitwy losowe
Nagroda:
2 żetony
Krok po kroku, część 6.
Warunek:
- Ukończyć misje Krok po kroku 1-5
- Rozegrać bitwę
Ograniczenia:
- Raz na dzień
- 3 razy na konto
- Bitwy losowe
Nagroda:
20 żetonów
Żetony zostaną przesłane na serwery główne po pewnym czasie od zakończenia testu Załogi 2.0. Możecie wymienić żetony na nagrody przed rozpoczęciem następnego etapu Piaskownicy. Wszystkie niewykorzystane żetony zostaną zrekompensowane po kursie 10 000 za żeton.
Unikalna naklejka nawiązująca do każdego etapu testu będzie dostępna do wymiany za żetony w sklepie, po każdej iteracji Piaskownicy. Wszystkie 4 naklejki (za 4 etapy testu) zostaną udostępnione po zakończeniu ostatniej iteracji.
ź: WoT
Po co coś testować co i tak czy tak WG wprowadzi, dlaczego “no bo tak i tyle”. Więc szkoda czasu.
Upraszczanie drzewka – check
Załogi 2.0 – ja pierd…., ale w końcu będzie to jakaś zapora, która zmusi ludzi do czytania i wyciągania wniosków, będzie co testować
Choć niektórzy stwierdzą, że to na razie fazy testów i propozycji, więc będą mieć to w d…, mają prawo, ale zmiana systemu załóg jest potrzebna, bo nie ma żadnej różnorodności – załogi LT standard żarówka, kamo, naprawa (na przemian, zależy jaki lajt – wysoki czy z niską zabudową) itd. do pożygu.
I co, przeszkadza ci to, że tak wyglądają załogi na lajtach? Bo mi nie. Przez lata było dobrze, prosto i przejrzyście. A teraz?
super zmiany <3 nawet lepsze niz HE
Nie mam absolutnie czasu na przetestowanie tych zmian, nie zamierzam nawet pobierać klienta co zajmie mi minimum pół dnia. Proszę zatem kogoś obeznanego o wyjaśnienie mi prostej rzeczy:
Mam Progetto z załogą: BiA, camo (po 100%), naprawą (niepełną) na każdym załogancie oraz:
Dowódca – żarówka, obydwa perki na zasięg widzenia (drugi na 70%)
Celowniczy – Strzał z biodra, Snajper
Kierowca – Gładka jazda, Jazda terenowa
Celowniczy – Bezpieczne magazynowanie, Desperado
W tej konfiguracji mam ponad 500 metrów zasięgu widzenia (bo dochodzi jeszcze fioletowe wyposażenie i żarcie), trudne do obliczenia bonusy do soft statów działa, szybszą naprawę, lepsze przyspieszenie, reload coś koło 6,2 sekundy.
TL;DR Interesuje mnie właściwie jedna sprawa: czy po “konwersji”, zachowam WSZYSTKIE w/w parametry na TYM SAMYM poziomie? Jeśli tak, to w sumie niech robią z załogą co chcą, mogę mieć różne opinie na temat szczegółów, ale całościowo zmiany jakoś przełknę. Jesli nie, to sory WG, ale pora się rozstać. Jeśli wy olewacie zainwestowane przeze mnie czas i pieniądze, to ja olewam was. Pozdrawiam, czołgista ze stażem >30000 bitew.
Na tą chwilę nie ma takiej opcji, nie ma braterstwa broni jako perk, jest jeden perk na zasięg widzenia. Trochę pograłem na piaskownicy, i moim zdaniem zmiany są na minus. Trudno nie odnieść wrażenia że te zmiany są tylko po to aby wyciągnąć od graczy gold i kredyty, bo np : jeżeli chcesz aby twoja załoga grała na innym czołgu (w domyśle na 3) to musisz płacić gold jeżeli mają nic nie tracić z przeszkolenia, a jeżeli nie chcesz płacić złotem to druga opcja to 500 000 kredek i minus 10% z przeszkolenia. Co ciekawe załoganci specjalni jak chuck noris przechodzą jako instruktorzy i oni dają busta +2 lub +3 do już wyszkolonych perków, ponieważ skala wyszkolenia danej umiejętności jest do 10.
Ile dostanę dni konta premium za poświęcony czas na przekonwertowanie załogi w 150 czołgach?
zmiany dramatycznie głupie, niesprawiedliwe i niepotrzebne, jak byłem przekonany że wyWGchają (adnotacja WG to RUska gierka #pdk) nas na konwersji załóg, tak właśnie będzie moi mili kupujta gold na konwersje bo inaczej lipa i jeszcze zmieniaj ponad 200 załóg ręcznie, nie wcale nie da się tego zrobić automatycznie i sprawiedliwie. kłamią na samym początku piszą wszystko będzie na korzyść graczy
przetłumaczmy następną część artykułu
“Aby w pełni wykorzystać nowy system i nowe umiejętności i atuty załogi, będziecie musieli ręcznie, indywidualnie ponownie przeszkolić i przearanżować pozostałe w pojazdach załogi. Zamiast implementować automatyczną zasadę konwersji dla każdego, stwierdziliśmy, że najlepiej będzie, abyście sami decydowali jak najlepiej użyć cennego owocu Waszej pracy, jakim jest doświadczenie załogi.”
w skrócie nie zrobimy tego automatycznie bo mielibyście jasny/czytelny obraz jak bardzo was wyWGchamy i nie zarobilibyśmy golda na konwersji załóg.
bo przecież mogliby dać zmienione załogi przekwalifikowane i byśmy sobie tylko powybierali co chcemy mieć w nowym systemie. a i jak miałeś w załodze samych specjalnych załogantów to co to nie masz załogi na dany czołg tylko instruktorów świetnie i 4 perkowe załogi pójdą w dodatku na instruktorów nie pierwszej a drugiej klasy bo o pierwszą klasę instruktorów będziecie walczyć potem w eventach i wydawać ruble co nie miara
dalej
“Zyskacie możliwość ponownego przeszkolenia bieżących załogantów i nadania im dowolnych kwalifikacji dla dowolnego pojazdu z tego samego kraju, przy standardowych wymaganiach, za darmo, za kredyty lub za złoto. Stracicie pewną ilość doświadczenia głównej kwalifikacji, jeśli ponownie przeszkolicie załogę za darmo lub za kredyty. Po ponownym przeszkoleniu możecie konwertować tę załogę na nowy system.”
to samo co we wcześniejszym paragrafie plus informacja kłamliwa “zyskacie możliwość” =zostaniecie zmuszeni
“Podczas ręcznej konwersji załóg łączne doświadczenie wszystkich załogantów w pojeździe zostanie podzielone przez liczbę członków załogi. Tym samym nowa załoga otrzyma średnią wartość doświadczenia zdobytego przez starą załogę. Zależnie od ilości tego doświadczenia, nowa załoga natychmiast otrzyma określony poziom załogi, a także powiązane z nim korzyści. Dzięki tej procedurze doświadczone załogi nie zostaną zdewaluowane w nowym systemie.”
Jak to rozumieć a tu jest cały pies pogrzebany bo nijak nie podane zostało nic pożytecznego czy to będzie dużo czy mało bo nie zostały podane dokładne liczby odnośnie ile expa = 1 poziom nowej załogi bo podejrzewam że tu też nas wyWGchają i wcześniej użyteczna załoga 3 perkowa będzie nieużytecznym 10 poziomowym gniotem lub gorzej.
Bardzo dużo gadania, bardzo mało konkretów i to co konkretnie określone jest gówniane
Dobrze że od świąt nie odpaliłem tej gierki bo byłby to następny czas stracony
zakończę ten post **bać WG i ich poronione, nieuczciwe pomysły na zdarcie z nas następnych pieniędzy
Do zobaczenia wszystkim. może kiedy usuną arty (o ile usuną) wtedy może zaciekawię się ponownie tą gierką, od tego najbardziej podłego dewelopera gier
GRACZE BĘDĄ MUSIELI ZROBIĆ ZA DEVELOPPERÓWR ROBOTĘ I W ZAMIAN JESZCZE ZA TO ZAPŁACĄ FACK OF WG CZY TO NIE GENIALNE
Czasami warto wziąć głęboki oddech, powoli przetworzyć nowe informacje i skomentować dopiero wtedy, gdy się z tematem zapozna i zrozumie.
@woo_zie z całym szacunkiem, ale wylew bzdur i głupot wynikający z niezrozumienia i/lub niezaznajomienia się z tematem.
WG robi kolejny raz graczy (szczególnie ze stażem) w chuja a część z Was nadal się podnieca “parametrami” “nowych” pojazdów, zapytuje które “premki” aktualnie dostępne są najlepsze, podnieca się zawartościami paczek świątecznych, itp. WG gotuje was jak żaby raz podnosząc temperaturę a raz obniżając. Jestem w wocie od 30 miesięcy z 25k bitew na głównym koncie (konta rekrutów nie liczę) i tylko raz jedyny na początku kupiłem od nich 1k sztuk złota. Jeżeli tępy klient narzekając chętnie płaci za gówno w papierku to sprzedawca dalej będzie to robił olewając jego opinię.
przyszedł idiota z 1000wn8 i płacze
Wracaj Bobasku do szkoły bo z rozumnym czytaniem masz problem.
Na początku byłem sceptyczny, ale teraz mi się to już nie podoba. Powinni po prostu zrobić re-balans perków załogi i dodać od groma nowych. Rozbudować obecny system a nie wchodzić z młotem i bużyć to co jest tylko po to aby wprowadzić coś nowego. Tu potrzebna jest ewolucja, a nie rewolucja.
Problem z obecnym systemem załogi w zasadzie widzi tylko WG, a nie gracze co oznacza iż cała zmiana jest wprowadzenie tylko po to aby zmontować kolejny element gry.
dodawanie kolejnych perków to idiotyczny pomysł
Rozumiem że to Ty jesteś wszystkimi graczami? Osobiście spotkałem się z tym, że większość ludzi czekała na zmiany, w tym ja.
Obczaj sobie wyniki sondy “Jak oceniacie zmiany w załodze zaprezentowane na piaskownicy?” tutaj na stronie dom1n. Ludzi chcą usprawnień systemu załogi… ale nie w tem sposób… Lepiej pozostać przy obecnym kulawym systemie niż wprowadzać to co proponuje WG…
Jak każda nowa rzecz, wymaga czasu na zrozumienie i przystosowanie się.
Ocena “bardzo dobrze” lub “bardzo źle” po niecałym dniu testów świadczy tylko o tym ile osób jest otwartych na nowe rozwiązania, a ile nie.
Wyniki wpisują się doskonale w ogólny trend, gdzie większość ludzi woli jednak bezpieczne, znane rzeczy i stroni od rzeczy nowych, obcych.
59% z 401 głosujących ocenia zmiany źle lub bardzo źle. To tylko ułamek aktywnych graczy, do tego mnóstwo tutaj hejterów, ludzi obrażonych na rzeczywistość, trolli i baranów którzy się nie zapoznali z proponowanymi zmianami a się wypowiadają. Mają do tego prawo. Wiele jest do poprawy, ale myślę że jak patch wyjdzie płacz skończy się dość szybko.
Kombinacji co nie miara i dojść do ładu i składu z tym to będzie katorga. Choć lepiej ze będzie można ręcznie niż mieliby z automatu zjebać wszystko jak to miało miejsce w wyposażeniu.
Zastanawia mnie tylko sprawa łóżek……. rozumiem ze sytuacja wygląda tak: łóżka (niejednokrotnie zakupione za złoto) wymienimy na jakieś gówno, po czym “dormitoria” musimy kupić na nowo za golda ?
Jest kilka błędów i można je łatwo naprawić, są zrobione pod wyciągnięcie golda lub czasu (czas = pieniądz =>; więcej golda). Mimo, że błędów jakie zauważyłem jest kilka to są one rażące i dotyczą podstawowych, najważniejszych rzeczy, mechanik w związku z czym zmiany w obecnej formie uważam za bardzo złe, wole tak jak jest. Problemy to losowo wybierane bonusy na instruktorach; brak informacji o instruktorach 1 klasy i robienie z tego ogromnej niewiadomej; ręczne przekonwertowywanie załogi; mały bonus instruktorów 2 i 3 klasy; nieproporcjonalne poprawianie parametrów w umiejętnościach, co najbardziej boli zasięg widzenia, który jest kluczową wartością na wielu czołgach i tak np. ebr z 451m na moim koncie przy tych samych modułach i przekonwertowanej załodze oraz trafieniu na 3 instruktorach (2x2klasa 1x3klasa) zasięgu widzenia ma tylko 435m, może 16m, ale dla mnie i wielu lepszych graczy to aż 16 metrów i robi to róznice szczególnie w okolicy wartości 445m. Problemy się nie kończą, ponieważ jedna załoga nie może grać tak po prostu na 3 czołgach danego typu i nacji, trzeba zapłacić golda, inaczej straci się część wyszkolenia, mało tego system konwersji śnieżynek na instruktorów jest nie fair, instruktorzy powinni być czymś nowym, odblokowywanym po pewnym poziomie bez dodatkowych zakupów, szkoleń itp. Błedy są do naprawienia w prosty sposób, na chwilę obecną zmiany z powodu błędów w kluczowych mechanikach oceniam na bardzo złe i niegrywalne.
Hajs na koncie WG musi się zgadzać. Nie bardzo mogą nerfić czołgi, szczególnie premium, to majstrują przy załodze. Była wypowiedź o stracie 16 metrów do spotowania na EBR przy nowej załodze. Będą mieli pole do popisu przy robieniu nowych czołgów z “podkręconymi” parametrami.
Ja mam pytanko odnośnie specjalnych załogantów – śnieżynki, norrisy, buffony, itp. Jak zamierzają zrekompensować doświadczenie które jest zdobyte – kupione (podręczniki) na tych załogantach? Ktoś wie?
Jeśli chodzi o specjalnych załogantów to oni przy konwersji są liczeni jak zwykli, czyli jak wpakowałeś w nich książeczki to będziesz mieć więcej punktów umiejętności w nowej załodze. A dodatkowo dostaniesz za nich instruktora.
Samo założenie nowego systemu mi się bardzo podoba. Zamiana na nowe załogi trwa dość szybko a wyspecjalizowanie jej pod pojazd jest super. 907 wyśrubowany do 4800 dpm pod koniec bitwy to coś ekstra :).