Q&A 17.03.2013

– nie będzie specjalnej mechaniki dla psuedo-przeciwpancernych pocisków morskich– może być wprowadzona animacja dla wyrzutnika (czyszczenie lufy po każdym wystrzale, niektóre nowoczesne działa mają takie…

Q&A 17.03.2013

– nie będzie specjalnej mechaniki dla psuedo-przeciwpancernych pocisków morskich– może być wprowadzona animacja dla wyrzutnika (czyszczenie lufy po każdym wystrzale, niektóre nowoczesne działa mają takie…

na wesoło #1

Pewnego razu czołgiści zakładali nowe gąsienice na czołg. Cały dzień pracowali w pocie czoła. Nagle nie wiadomo skąd przyleciała wróżka i zapytała: – Co robicie, chłopcy? –…

na wesoło #1

Pewnego razu czołgiści zakładali nowe gąsienice na czołg. Cały dzień pracowali w pocie czoła. Nagle nie wiadomo skąd przyleciała wróżka i zapytała: – Co robicie, chłopcy? –…

Q&A 16.03.2013

– według Yuriego Pasholoka, istniał projekt działa samobieżnego na podwoziu IS-4, ale na razie nie znaleziono jakichkolwiek dokładnych informacji,– dodatkowe sloty na wyposażenie nie są…

Q&A 16.03.2013

– według Yuriego Pasholoka, istniał projekt działa samobieżnego na podwoziu IS-4, ale na razie nie znaleziono jakichkolwiek dokładnych informacji,– dodatkowe sloty na wyposażenie nie są…

Q&A 15.03.2013

– teamkill artylerii nie będzie surowiej karany (w odpowiedzi na pytanie scouta, który żalił się, że arta kazała mu coś tam zrobić, ale odmówił –…

Q&A 15.03.2013

– teamkill artylerii nie będzie surowiej karany (w odpowiedzi na pytanie scouta, który żalił się, że arta kazała mu coś tam zrobić, ale odmówił –…

nowa gra?

Firma Wargaming.net rozesłała do mediów informację, że pojawi się na tegorocznej edycji Game Developers Conference — zjazdu twórców gier. Nie byłoby w tym nic dziwnego,…

nowa gra?

Firma Wargaming.net rozesłała do mediów informację, że pojawi się na tegorocznej edycji Game Developers Conference — zjazdu twórców gier. Nie byłoby w tym nic dziwnego,…

Q&A 14.03.2013

– 25% rozrzut losowych wartości (RNG, lub wg WG tzw. odwzorowanie rzeczywistości) zadanych uszkodzeń i penetracji są od siebie niezależne, czyli zadając maksymalny dmg +…

Q&A 14.03.2013

– 25% rozrzut losowych wartości (RNG, lub wg WG tzw. odwzorowanie rzeczywistości) zadanych uszkodzeń i penetracji są od siebie niezależne, czyli zadając maksymalny dmg +…