T-64BW to dostępna już niedługo do zbadania modyfikacja czołgu T-64B, która dodaje pancerz reaktywny. Możecie jej wyczekiwać już w aktualizacji 1.79, a więc odpicujmy furę!

W skrócie: wasz T-64B stanie się jeszcze lepszy! Pancerz reaktywny Kontakt zwiększa odporność czołgu przeciwko pociskom HE oraz PPK.

We wczesnych latach 60. ZSRR z powodzeniem testowało pancerze reaktywne, a w latach 80. stworzyli zestaw pod nazwą Kontakt. Wśród czołgów, które otrzymały taki dodatkowy pancerz znalazł się T-64B zmodernizowany do wersji T-64BW.

T 64 Bv 09 1280h720 120fc8f916f3de52470edfb1898407b1

W naszej grze T-64B znajduje się na najwyższym miejscu w drzewku rozwoju. Czołg posiada dobrą ochronę zarówno kadłuba jak i wieży. Dzięki dodatkowemu opancerzeniu od teraz będzie mógł sprostać również pociskom HEAT, czy PPK serii HOT. Jednakże kostki ERA są jednorazowe i mogą zostać odstrzelone z WKMów czy działek automatycznych. Pociski HE czy bomby mogą zdjąć opancerzenie ze znacznie większego obszaru, niż pojedyncza kostka.

Ciekawostka: w zespole krąży plotka, że czołg BW został zaprojektowany przez głównego projektanta Bułannikowa Wiaczesława oraz oczywiście z tego powodu będzie nietykalny.

T 64 Bv 02 1280h720 7bc448140f1fd3447be12f817a3b767d

Modernizacja do T-64BW będzie występować jako modyfikacja istniejącego już czołgu T-64B. Po jej zainstalowaniu zmieni się wygląd jednostki, lecz wszystkie malowania, oznaczenia i dekoracje pozostaną.

T 64 Bv 03 1280h720 237897cf07ba3ca27606344cba98333c

ź: WT

11 Responses to War Thunder – T-64BW

  1. Nicu napisał(a):

    Liczyłem trochę na dodatkowy silnik 1000 konny wraz z ta ERĄ, ale dobre i to. W takim razie potrzebny będzie T-80BW lub nawet T-80U by dorównać Typowi 90.

  2. JRK565 napisał(a):

    a nie prościej by było dodać już T-72G – T-72A – T-72B – T-80- T-80U/UM/BW – T-90 – T-90U ?

    • BananaMedi napisał(a):

      Myślę, że zrobią w przyszłości alternatywną linię składającą się z T-72 i czołgów rozwojowych.

      • Nicu napisał(a):

        Jest to możliwe, lecz tutaj pojawia się problem, co dla Zachodu? Trzeba pamiętać, że War Thunder to gra w której rozgrywka opiera się o zestaw maszyn, a nie pojedyncze jednostki. Sowieci mający obok siebie dwie równoległe linie porównywalnych pojazdów mieliby przewagę, bo po zniszczeniu takiego T-64BV zaraz wracali w T-72B, podczas gdy Abramsy, czy Leopardy 2 nie miały żadnych swoich odpowiedników.

        • BananaMedi napisał(a):

          Niemcy mogą mieć linię Leopardów 2, i 1(które nadal są rozwijane w krajach jak Kanada), Amerykanie mogą mieć linię czołgów M1, oraz dalsze wersje rozwojowe M60, kulminującą w M60 z wieżą Abramsa. Już nie mówiąc o całym gronie lekkich czołgów, np Stingray albo Buford.
          Francuzi też mają jeszcze parę czołgów w zanadrzu, AMX 32, 40, Leclerc, do tego mnóstwo pojazdów kołowych etc. Tak naprawdę każdy z krajów wschodu ma mnóstwo pojazdów które można dodać.

    • Nicu napisał(a):

      T-72G to oznaczenie eksportowe bazowego T-72 Ural, a takiego czołgu jak T-90U nie ma.

  3. ate1990 napisał(a):

    No i fajnie. WT idzie do przodu, a w WOT dodają jakieś czołgi z kosmosu, czy inne pokemony.

  4. BattlemoveR BattlemoveR napisał(a):

    Gdzieś mam ten czołg. Chcę Pepamobile w WT :(

  5. erebus2000 erebus2000 napisał(a):

    Kurcze blade WT ma wszystko to co chciałbym widzieć w grach WG czyli
    – jedna gra dla samolotów i czołgów (nie połączone bitwy tylko jeden garaż)
    – widocznych załogantów w odkrytych pojazdach
    – o niebo większe możliwości personalizacji pojazdu (chociaż tu przesadzają bo tarcze albo z wielkie flagi mi nie pasują )
    – nie ma jakiś idiotycznych wymysłów jak ostatnio robi WG z kosmicznymi czołgami
    Szkoda że nie potrafię opanować mechaniki gry i ginę jak szmata na początku :(
    Mechaniki z wota (tylko dla czołgów bo samoloty to inna para kaloszy) a cała reszta z WT to moim zdaniem przepis na idealną grę tego typu :)

Dodaj komentarz