Klingoński system maskujący w akcji.
Bug powoduje, iż model 3D (za wyjątkiem rzucanego cienia) jest niewidoczny, ale jak najbardziej taki pojazd może zadawać lub też otrzymywać obrażenia.

9 Responses to Linia Frontu: bug czołgów widmo, cz.II

  1. Laknat Tanker pisze:

    Najważniejsze, że sklep premium działa prawidłowo 😛

  2. BananaMedi pisze:

    Masz chyba na myśli Romulański system maskujący?
    Chociaż Klingoni też mieli, także w/e.

  3. majo174 majo174 pisze:

    Duch duchem, ale akcja z 1:50 z tym skokiem z klifu pokazuje, jak bardzo spierdolone są kołowce. Każdy inny czołg by zdechł, ale nie ufo od wg

  4. LukisNysa pisze:

    Grałem z kumplem w plutonie i on mnie tak widział (mam screena), u mnie nie było żadnych takich akcji (jeszcze… oprócz blokowania wieży po respawnie) ja siebie normalnie widziałem i to chyba tylko ludzi z własnej drużyny tak pokazuje bo na wrogu nie zostało to potwierdzone ani zauważone :/
    Jakieś info odnośnie rekompensat za wczorajsze wałki z serwerami akurat byłem pod koniec walki na LF i cały eksp w pizdu i wszystko w pizdu do tego musiałem naprawiać czołgi sam (prawdopodobnie z poprzedniej bitwy) bo się nie naprawiły z automatu…. dramat rezerwy zmarnowane, czas zmarnowany :/

    • Kozik Kozik pisze:

      Dokładnie tak. Ten gość z filmiku to głąb. Zamiast najpierw trochę pograć w plutkach itp, a potem oceniać, to nabija się myśląc, że jest śmieszny. „Gość ma cammo na 100%”, „Ciekawe czy on siebie widzi”. Widać nie ma pojęcia, że inni z jego drużyny mogą go widzieć tak samo jak on tego typa 😉

  5. grazio pisze:

    A czy duchy widać na minimapie bo jakoś nie zwróciłem uwagi na ten szczegół.
    Faktem jest, że na minimapie/mapie jest jakby mniej czołgów.

Dodaj komentarz