UWAGA: Tajny pojazd-nagroda za bitwy rankingowe jest całkiem innym pojazdem od nagrody dostępnej na Linii frontu, więc nie przegapcie żadnego z nich!
Wykażcie swoją wartość w serii sezonów, dotrzyjcie do wyjątkowego pojazdu IX poziomu i zdobądźcie po drodze mnóstwo cennych prezentów! W tym roku bitwy rankingowe przyniosą jeszcze więcej radości niż kiedykolwiek, więc przygotujcie się na rozpoczęcie swojej pancernej podróży!
ZASADY
Definicje
Sezon: okres, w którym dostępne są bitwy rankingowe. Zasady i nagrody mogą się zmieniać pomiędzy sezonami.
Liga: podział liderów sezonu biorący pod uwagę ich efektywność w bitwach. Są trzy ligi: złota, srebrna i brązowa. W tych ligach są dostępne bitwy bonusowe.
Dywizja: trzy kolejne etapy awansów w stopniach od 0 do 15; po osiągnięciu ostatniego stopnia gracz jest przenoszony do kolejnej dywizji, w której postępy zaczynają się od nowa. W dywizjach są dostępne bitwy bonusowe.
Kwalifikacja: pierwszy etap postępów obejmujący 15 stopni; w kwalifikacji nie są dostępne bitwy bonusowe.
Stopień: element postępów w ramach sezonu. Stopnie są wspólne dla całego konta i nie zależą od pojazdów, w których zostały zdobyte.
Szewron: element postępów określający „dystans” do kolejnego stopnia. W zależności od wyników bitwy gracz może zdobyć, utracić lub zyskać szewron. Liczba szewronów pomiędzy stopniami może być różna.
Bitwa bonusowa: mechanika automatycznie podwajająca liczbę szewronów zdobytych w bitwie, w której gracz zdobył szewrony (kiedy zdobyto 1 lub 2 szewrony). Jest dostępna raz dziennie dla każdego pojazdu dopuszczonego do bitew rankingowych. Są dodawane po ukończeniu każdej dywizji i po ukończeniu kwalifikacji. Liczba bitew bonusowych zależy od efektywności gracza w dywizji.
Stopień, którego nie można utracić: stopień, którego gracz nie może utracić po straceniu szewronu.
Ochrona stopnia: funkcjonalność pozwalająca zachować określony stopień nawet w przypadku utraty szewronu (ochrona ma przypisaną wytrzymałość).
Liderzy sezonu: klasyfikacja graczy uczestniczących w bitwach rankingowych; miejsce zależy od efektywności w bitwach i innych parametrów statystycznych. Aby znaleźć się wśród liderów sezonu, gracz musi ukończyć kwalifikację i dywizje aktualnego sezonu.
Sprinter: gracz, który dostał się do ligi jako jeden z pierwszych 100 graczy.
Zawieszenie broni: określony czas każdego dnia, kiedy tryb bitew rankingowych nie jest dostępny na aktualnym serwerze.
Prime Time: określony czas każdego dnia, kiedy tryb bitew rankingowych jest dostępny do rozgrywek na danym serwerze.
Ogólna efektywność:stosunek liczby zdobytych szewronów do łącznej liczby bitew rankingowych rozegranych w sezonie. Ten parametr określa miejsce gracza wśród liderów sezonu.
Efektywność w dywizji to stosunek liczby szewronów zdobytych w dywizji do liczby rozegranych w niej bitew. Decyduje o liczbie bitew bonusowych w następnej dywizji lub w ligach.
Kalendarz bitew rankingowych: wyświetla czas Prime Time i okresy etapów na serwerach.
Doświadczenie bazowe: doświadczenie zdobywane w bitwie bez uwzględnienia konta premium ani rezerw klanowych i osobistych. Jest wyświetlane w zakładce Wyników drużyny w wynikach bitwy.
Doświadczenie roli: dodatkowe doświadczenie dodawane za wykonanie w bitwach rankingowych pewnych działań związanych z rolą (wykrywanie, asysta w uszkodzeniach, blokowanie i zadawanie uszkodzeń itp.). Doświadczenie roli jest częścią doświadczenia bazowego.
Jak wziąć udział
Nowy sezon bitew rankingowych będzie dostępny od 20 maja o 10:00 (CEST).
Aby wziąć udział w trybie, trzeba posiadać dowolny pojazd X poziomu.
Aby móc przełączyć się w tryb bitew rankingowych, musi on być zaznaczony w menu wyboru trybu bitwy w garażu.
Bitwy rankingowe są dostępne tylko podczas Prime Time na określonych serwerach. Prime Time może się zmieniać w trakcie sezonu.
- Dni tygodnia: 14:00-02:00 CEST
- Weekendy: 10:00-02:00 CEST
Format
- Bitwy rankingowe są rozgrywane w sezonach.
- Bitwy rankingowe są rozgrywane w formacie 15×15 (bitwa standardowa).
- Czas trwania bitwy wynosi 15 minut.
- Warunki zwycięstwa: zniszczyć wszystkie pojazdy przeciwnika lub zdobyć jego bazę.
- Mapy: Klasztor, Lotnisko, Urwisko, El Haluf, Zatoka rybacka, Autostrada, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Dębina, Malinowka, Linia Mannherheima, Przełęcz, Murowanka, Prochoorowka, Redshire, Ruinberg, Piaszczysta rzeka, Cichy Brzeg, Linia Zygfryda, Step, Westfield.
- Plutony nie są dostępne w tym trybie.
Sezon
- Czas trwania sezonu to 21 dni.
- Tryb jest dostępny od 20 maja o 10:00 (CEST) do 10 czerwca o 10:00 (CEST).
- Dokładny terminarz dostępności trybu można znaleźć w kliencie WoT.
Szewrony
- Miejsca I–III w drużynie wygranej zapewnią 2 szewrony.
- Miejsca IV–X w drużynie wygranej i I miejsce w drużynie przegranej zapewnią 1 szewron.
- Miejsca XI–XV w drużynie wygranej i miejsca II–V w drużynie przegranej zachowują szewron.
- Miejsca VI–XV w drużynie przegranej tracą szewron.
- Remis jest uznawany za porażkę obu drużyn.
- Jeśli kilku graczy zdobyło taką samą ilość doświadczenia, wszyscy zdobędą/zachowają szewron. Ta sama sytuacja ma miejsce, jeśli kilku graczy zdobędzie taką samą ilość doświadczenia i dzieli pierwsze miejsce.
Dywizje i stopnie
W każdej dywizji jest 15 stopni.
Liczba szewronów potrzebnych do osiągnięcia kolejnego stopnia przedstawia się następująco:
od 14 do 2? chca zeby wiecej grali ludzie to bedzie trudno :/