Krótkie info: niektórzy gracze doświadczają buga, który pojawia się podczas ruchu kamery powodując losową zmianę pozycji znaczników pojazdów sprzymierzonych lub wrogich.
WG wie o tym problemie i pracuje nad rozwiązaniem.

8 Responses to 1.5.1: bug poruszających się znaczników

  1. Jisaburo pisze:

    Wiedzą że są nieudacznikami i pracują na tym. To będzie gorzej?

  2. Czolg E100 pisze:

    Zawsze mnie zastanawia skąd takie bugi się biorą, przecież ten segment kodu jest niedotykany. Prosiłbym o pomoc kogoś doświadczonego w temacie programowania

    • Etharr pisze:

      To się nazywa regresja. Czasami takie rzeczy się zdarzają, gdy
      istnieje wiele zależności między obiektami. Często takie błędy
      ciężko zdiagnozować.

        • ElDresso ElDresso pisze:

          Mogę jeszcze dodać, że szansa na takie niespodzianki rośnie w przypadku projektów, które są rozwijane latami, jak WoT. Często człowiek, który pisał jakiś istotny fragment kodu, już nie pracuje w firmie. Jeśli to, co wychodziło spod jego palców było „mało eleganckie” (brak komentarzy, nieoczywiste nazwy zmiennych i funkcji), to odnalezienie takiej zależności, o której pisał Etharr, bywa niezwykle trudne i pracochłonne.
          Jako skrajny przykład mogę podać martwe już Marvel Heroes Online, w przypadku którego programista odpowiedzialny za ekwipunek postaci pozostawił po sobie taki burdel w kodzie, że przez 2 lata wszyscy bali się to ruszać i w końcu zapadła decyzja, by ten ogromny fragment gry napisać od zera.

  3. Ryszard pisze:

    A już myślałem że mi się karta graficzna zje….

  4. Powhatan Powhatan pisze:

    Pracują jak cofnać to co zaktuakizowali.

  5. Overlord pisze:

    Dzień w którym WG wypuści patch bez bugów ? Będzie ostatnim dniem aktywności naszego słońca 😉

Dodaj komentarz