1.5.1: bug poruszających się znaczników

Krótkie info: niektórzy gracze doświadczają buga, który pojawia się podczas ruchu kamery powodując losową zmianę pozycji znaczników pojazdów sprzymierzonych lub wrogich.
WG wie o tym problemie i pracuje nad rozwiązaniem.

8 Odpowiedzi do “1.5.1: bug poruszających się znaczników

  1. Zawsze mnie zastanawia skąd takie bugi się biorą, przecież ten segment kodu jest niedotykany. Prosiłbym o pomoc kogoś doświadczonego w temacie programowania

    1. To się nazywa regresja. Czasami takie rzeczy się zdarzają, gdy
      istnieje wiele zależności między obiektami. Często takie błędy
      ciężko zdiagnozować.

        1. Mogę jeszcze dodać, że szansa na takie niespodzianki rośnie w przypadku projektów, które są rozwijane latami, jak WoT. Często człowiek, który pisał jakiś istotny fragment kodu, już nie pracuje w firmie. Jeśli to, co wychodziło spod jego palców było „mało eleganckie” (brak komentarzy, nieoczywiste nazwy zmiennych i funkcji), to odnalezienie takiej zależności, o której pisał Etharr, bywa niezwykle trudne i pracochłonne.
          Jako skrajny przykład mogę podać martwe już Marvel Heroes Online, w przypadku którego programista odpowiedzialny za ekwipunek postaci pozostawił po sobie taki burdel w kodzie, że przez 2 lata wszyscy bali się to ruszać i w końcu zapadła decyzja, by ten ogromny fragment gry napisać od zera.

Wyłączono możliwość dodawania komentarzy.